【#84 海ゲー制作過程】今週の作業 2月-第1週目-
新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。
作業状況
システム
・フルスクリーン対応
・イベントの作成
グラフィック
・フルスクリーン対応
・追加のモブキャラ作成
自主制作
3Dモデルの制作を行いました。
前回はテクスチャを手描きせずに単色で色を付けたモデルを作成しましたが
今回は、顔のテクスチャを描いたモデルを作成してみました。
※以前に作成した3Dモデル
今回作成したモデル
絵柄に合わせて少し頭身を下げてみました。
カクカクした見た目にしたいため、ポリゴン数を抑えながら制作しました。
今後、髪と服のテクスチャも描いて完成度を上げていこうと思います。
※ギルドメンバー様向けには、追加でちょっとしたおまけ画像があります。
今週の作業振り返り
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