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2023年 02月の記事 (4)

あとらそふと 2023/02/24 20:00

【#37 海ゲー制作過程】スキンカラーサンプルの作成

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


【前回の記事】

【海ゲー制作過程】モブキャラのイラストについて


【今回の内容】
前回に引き続き、イラスト作成時に参考にするための
カラーサンプル集を作成しました。


今週の作業

システム
探索システムの設計と、造船画面の改良を行いました。


グラフィック
カラーサンプル集を作成しました。
キャラクターの立ち絵を作成しました。

[ギルドメンバー]肌のカラーサンプル集一覧

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あとらそふと 2023/02/17 20:00

【#36 海ゲー制作過程】カラーサンプルの作成

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


【前回の記事】

【海ゲー制作過程】モブキャラのイラストについて


【今回の内容】
今回はイラスト作成時に参考にするための、
カラーサンプル集を作成しました。


今週の作業

システム
造船システムを作成しました。


グラフィック
カラーサンプル集を作成しました。
キャラクターの立ち絵を作成しました。

[ギルドメンバー]髪のカラーサンプル集一覧

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あとらそふと 2023/02/10 20:00

【#35 海ゲー制作過程】モブキャラのイラストについて

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


【前回の記事】

【海ゲー制作過程】コレクションカードをつくる


【今回の内容】
今回はモブキャラのイラストにおける仕様と
おじさんの練習編です。


今週の作業

システム
洋上や上陸地点から探索することで見つけることができる発見物。
その閲覧と報告機能を実装しました。


グラフィック
キャラクターの立ち絵を1枚作成しました。
発見物のリストを作成しました。

[ギルドメンバー]海ゲーでのモブキャラとは

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あとらそふと 2023/02/03 20:00

【#34 海ゲー制作過程】コレクションカードをつくる

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


【前回の記事】

【海ゲー制作過程】フィルター機能で遊ぶ


【今回の内容】
海ゲーでは、マップを探索したときにその土地にある
ランドマークや野生動物などを発見し、
カードとしてコレクションする要素を
導入しようと考えています。
今回はその絵柄となる部分を作成します。

今週の作業

システム
自由に航海するプレイの中で、冒険やキャラクターとの出会いや
展開を重視すべく、シミュレーション要素を削っています。
主に主人公の艦隊とは別の艦隊を編成して交易や戦闘などで
資金を獲得する機能です。
あったほうが面白いと思い実装したのですが、
プレイヤーの操作量の割にゲームの楽しさにつながらず、
デバッグコストもかかるのでカットとしました。
プレイヤーが自由に選べる5人の仲間と艦隊を編成し、
航海、冒険、交易を行うシステムに絞り、実装を行っています。


グラフィック
キャラクターの立ち絵を1枚作成しました。

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