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2019年 11月の記事 (13)

MetaFormingPro 2019/11/30 21:30

死の迷宮

丸3日かけて何を作ってんだおまえは。


↓余談

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MetaFormingPro 2019/11/25 20:01

【創作】TransZend #10 メティア3 / デザイン自論

既に御存知だと思われますが。


うちの客寄せパ看板娘です。

前回からめっちゃ間あいたぞ!
下書きは前回書いた直後に既に書いてあったというに!

いよいよ今回はデザイン面についてです。
ついでに私的なデザイン論も交えていこうかと。

いきさつ

そもそも10年スーパー異形創作をやっていた自分が何故人型に手を出したか。
理由は大きく3つ。

MGBエンジンのプロモで必要だった

どこか前にも書いた気がするような? 記憶が曖昧だ。
MGBというエンジンを作っているのは既知の話だと思いますが、


いやさすがにサンプルがこいつじゃお話にならないよね、ていう。
ちゃんと一般的価値観で可愛い子を用意する必要があった。

客引きがさすがに必要と客観的視点が命じた


「妥当である」

ひとりくらいはかわいい娘が欲しかった

説明不要。結局はこれだよ!!

逆に言えば、これ以上「女の子」を作る気は微塵もない。



ここから具体的なデザイン話になるんですが、なんか性癖ダダ漏れな感じに
なったので、ここから先はフォロワー限定にします。
……フォロワー限定ってそういう用途だっけ?

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MetaFormingPro 2019/11/23 16:48

ごった煮近況


ひさびさにサムネ客寄せパンダ看板娘

なんかいろいろあると逆にどこから書けばいいかわからなくなるね!
もう適当に書くぜ!!

m.t.colosseum更新

m.t.colosseumを更新しました。
主な更新内容は


・新ボス「ロストフェイス」追加(最高難易度限定)

・メティアちゃんの部屋実装(タイトルの「!」クリックorF2)
・細かい修正
 ・アリサちゃんのデザイン調整
 ・モーションのスイッチングの調整
 ・ラガマーが雑魚召喚するように(元々するのを未実装だった)
 ・コノコの爆弾に自爆判定付加(なので多少弱体)

メティアちゃんの部屋は時間によって挨拶が変わるぞ!
時間帯によってはちょっと特殊な事が起こるぞ!


いや根本的なコンテンツが少なすぎピヨ2項目やぞまだ

はい。原稿は書きためあるのでスクリプト化してきます……

MGBプロモったら

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1197821039398416384

いちおう過去最高の反響を獲得しました。 フォロワー30人増えた
別に何かを新規に実装したわけではありません。半年前からあるものです。
いかにマーケティングの仕方が重要であるかがわかりますね!!

よくよく考えたらY軸回転が最大の強みなのに推し出した記憶がなかった



で、

今後の活動方針どうしようか

根本的に見直すと、最終的には
・TransZendを育てる
・MGBをがんばって広める
の2点に収束する感じはします。
前者はまあほんとうに地道にやっていくだけだ。
如何に一般的な需要がなかろうが俺自身が最大の需要だからいいの!
後者をどうするかで、やっぱりそれらしいゲームを作るポーズが
必要なのかもしれない。ゆーてTransZendは異形祭りだしなあ……

ところで、Tallerの紹介の時にやってたあの話を再開したい感もある。
あれもTransZendの一柱であるし。
実は思い付きで水面下で試しているターンバトルシステムがある。
メティアちゃんとのへの話とそれを合わせて一つのゲームの形にするか。
それですべて満たす感じになるからにゃー。
なおTaller自体は一時停止中。まずはMGBが普及しないと、という話で
時期尚早だった気がしないでもないのだ。

そんなかんじ。
全体的に隙間路線だとは自覚してるし、もっとメジャーな路線は判ってる。
そもそも仕事の場では、客観全振りでそういうの作ってたわけだし……。
が、結局自分が作りたいものを作らないと、自身の精神が死ぬというのは
長らく創作していればわかる事で、それを覆す気はしないのだ!!



きえんおつ

MetaFormingPro 2019/11/20 20:01

Sadistic is Aesthetic

Super-Yosonoko-Kagyaku-Time !!!!
いやまあゲームで実装すればうちのこも対象ですが。
過去の記事でも書きましたがZephyrStudioさんとこのアリサちゃんです。
あと拙作キャラ描画エンジンMGBでどこまでやれるか挑戦したかったのも……
ここまでやれるもんだね……。

ロストフェイス/捨てられた嗜虐者


「『顔』を求める程の非望は持っていない」
「虐げるものは、虐げられるもの無しには存在すらできない」
「欲望の杯の底に果ては無く、杯が満たされる日も来ないだろう」

うちのものどものひとり。身長2.5mほどの人型です。
女の子を嬲る事がアイデンティティの、極めて危険な存在です。
得物は錐・彫刻刀・埜などの道具です。
嬲る事がロストフェイスにとっての「美術」だからです。

嬲る事に特化しているので、極めて「強い」存在です。
少なくともメティアちゃんは1対1では間違いなく太刀打ちできない。


↓ひさびさにフォロワー限定で深い設定を書いてみます。

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MetaFormingPro 2019/11/18 20:01

デジゲー博に いってきました

直近で進捗を出しにくい状態だけど

長らく記事書かないのも良くないので 

表題の通りです!
まあ何年もやっているイベントで改めて紹介する事もないし、
そもそも全年齢向けでここのメインストリームからは微妙に逸れているので
単なる私記、雑多な読み物レベルで。

会場まで

秋葉原udxはとても大きいビルなので迷う事は無いでしょう!
渋谷駅が異常なんだよ

会場受付

強風で色々なものが吹っ飛ばされそうで大変そうだった(小並感

会場到着

11:30ごろ到着。
想像より広すぎず狭すぎずって感じだった(実直な感想)
ざーっと全エリア舐めるだけなら10分かからないくらい。
そういう点では左端は地理的に若干不利。
(行き止まりなので能動的にそのエリアに行かないと目につかない)

あと予想はついていたけど、ノベル系はやはり他より厳しめですね。
とはいえ人が増えた午後になれば閑古鳥って事はありませんでしたが。

試遊など

事前に相互フォロワーの出展者はチェックしておいたので、
まずはそれのあいさつ周りを。チェックしてた人の8割位は回れました。
残りの2割は人が開いてなかったりしたのだ(まあつまり人気所)

あれですね、名刺はアイコンを載せておくべきですね!
名刺渡した時点ではピンとこない⇒twitterページ開いて把握って
感じの取られ方が多かったからね!
うむ……自分=メティアというイメージがないんだ……
え、じゃあなんでそのアイコンにしてるかって?
それは実感できるレベルでフォローされる頻度がですね

でまあ、新しい交流も持ちたかったので、
今まで知らない人も展示が開いていたらちょこちょこ突撃。
ただ、やはりフォロワーのあいさつ回りに時間割き過ぎた感じはする。
次の機会があったらもうちょい新規交流を積極的にしたい。

15:00ごろ撤収。

その後

刀削麺おいしかった(小並感


そんな感じでした! 月並みですが楽しかったですね!
来年は出る側に立つかもしれませんね!



↑家に戻るとこうなる。尚本人はこんなに可愛くn
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