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【簡易攻略】ロストヘヴン攻略情報まとめ

ロストヘヴンは基本易しめの難易度で作っていますが、それでも一部攻略情報が必要になるかもしれません。

このページで簡単にまとめます。
意見が多ければ追記するかもしれません。













※ややネタバレ注意





・氷の神殿

滑る床ですね。
適当に滑っていればいつか抜けられますが、イライラする人はここを見て攻略してください。


1番目


2番目

ピンクの矢印が正規攻略ルートです。
あえて宝箱方面は答えを記載していません、この図から読み解いてください。





◆隠し要素



・ザウアーのスキル「ドーピング」

モレナ島のドリンク屋で「ビンビンX」を購入すると、特殊スキットフラグがオンになりスキル「ドーピング」を取得する。レベルアップや本筋のイベント以外でスキルを習得するのは現バージョンではこれだけ。

※ビンビンXはえりやぬす様作「すっぽんクエスト」が元ネタのコラボアイテムです。





・リーンの料理修行+クッキーイベント

リーンの料理修行スキットを時系列順に全て回収するとライゼにクッキーをプレゼントするイベントが発生します

スキット発生場所
①砂漠オアシス
②ジフ宿屋
③首都レストラン
④ダルムスタ宿屋
⑤ノールレイサ宿屋
※スキット発生条件は本編イベント進行度によって消滅します、本編に沿って回収してください


ノールレイサ宿屋スキットを見た後、屋外に出ると自動でクッキーイベントが発生します。

一連のイベントを見ると、更にスキットが…………これは見逃さないはずなので条件は割愛させてください。







◆簡易ボス攻略情報(難関の敵のみ)




















・某塔の第二形態ボスが倒せない

→奥義は神聖属性です。属性耐性装備を駆使してください。




・ラスボスが倒せない

→奥義は固定ダメージのため、バフデバフや属性耐性装備は意味がありません。
 防御することで威力を半減できます。

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OPリメイクとエンドロール仮実装

週末の進捗です。
バグ取り作業も無事終わり、成果物もてんこ盛りです。
順調に行けば来週末には公開できるんじゃないでしょうか!?!?


では以下進捗報告。



1.OP演出リメイク



導入の部分をリメイクしました。
ゲーム制作当初に作った部分、約6年越しのリメイクになります。

制作中に描き下ろした絵を転用して、よりグラフィカルな演出に進化しました!諸々の作業スキルに成長を実感。

セリフ部分や基本的な構成は一緒です。謎を匂わせるだけ匂わせて、プレイヤーの興味を何らかひきたいという狙いがありました。
ライゼの感情の掘り下げ等、作り終わったあとだからこそ表現を変えられた部分もあります。



特に血涙を流している部分、以前は赤背景で抽象的な演出でした。リメイクにあたって主人公はヤバい過去を抱えているぞ!という点を強調できてよかったと思っています。

…血涙はやりすぎかなと思う面もありましたが、己の性癖に従いました。このゲーム顔から血を流すキャラが多すぎ問題。片側では普通に泣いて、片側では血が混じった涙を流している…というのが彼の過去を端的に表現していてお気に入りです。

あと序盤は村が焼けることもなく明るい雰囲気が続くので、冒頭で1発くらい殴っといて作風を匂わせとかないと…という意図もあります。

余談ですが、メギド72というソシャゲの号泣タイトル絵が好きでしてね…ちょっと意識しました。






2.エンドロール仮実装



エンドロール(クレジット)を仮実装しました。

曲は仮置きのもので、依頼中のED曲が届き次第尺に合わせて完成!…といった感じです。オリジナルED曲は歌詞にネタバレ要素が強くこちらで紹介はしないので…是非プレイして聴いてください!!

左下は作中のハイライトを表示しています。仲間との出会いの場面を主に、印象的だった場面をピックアップしている…のですが。選びきれなかった…!!あの場面も…この場面も…EDで流したい……!が、圧倒的に……尺が足りない……!!

エンディングの演出をどうするか迷ったのですが、結果的にスクショハイライトで正解だったと思ってます。今までの冒険を振り返りながら、物語の終わりを噛み締めてもらえたら…いいなぁ…

個人的には後日談1枚絵演出がめちゃくちゃ好きなんですが、そんなことしたら公開が更に半年延びるドン!仕方ないね!!



https://twitter.com/n_md_33/status/1269525797368287239?s=20



個人ゲーム制作者なら憧れるクレジット全部俺

全部俺はワンカットのみで、実際には上記の動画のとおり素材屋さんとスペシャルサンクスでクレジット表記はパンパンです!個人制作ゲームは特に、誰かの力を借りないと完成が難しいですね。お力を借りることができ、ありがたいかぎりです…!


以下はフォロワー向け限定の進捗になります

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公開に向けての進捗状況

テストプレイ依頼の状況ですが、締切まで余裕があるにもかかわらず全員分のご回答をいただくことができました。早い上に内容も丁寧で非常に助かりました。ありがとうございました!!

しかし、バグ思っていたより多かったですね…お手数おかけしました。この土日で全部修正しようと思ったのですが、無理でした…
平日も少しずつ作業して早く終わらせたい…

その後、最終確認として再度通しでのセルフテストプレイを行う予定です。文章はスキップするので以前よりはスムーズに終わるはず。
残っている作業はエンドロール実装とOP演出変更。あとPVですね。
ふりーむ向けの投稿文も考えなければ…うーん、まだまだやることが多い…

順調に行って6月中旬〜下旬公開といったところでしょうか。5月頑張りすぎて息切れ気味なので…地道にゆっくり作業していきます。

……大丈夫、少々遅れても公開されないことはないから(フラグ)



以下、テストプレイで頂いたご意見感想に関して

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ロストヘヴンに声がつきます(ました)!

進捗状況ですが、先週で最後の通しテストプレイを終わらせ、現在テストプレイヤー様にデータをお渡しした状態です。
本当は公募する予定でしたが、人数とテストプレイ期間の関係上、事前にお声掛けしていただけた方のみにお渡しという形になりました、ご了承ください。

まだデータお渡しして2日も経っていないのですが、既にプレイ報告を一部頂いており、諸々の対応で嬉しい悲鳴状態です。お返事に時間かかるかもしれません…!




これから公開に向けてエンドロール作成や、OPイベント改修などやることが多すぎ状態なのですが……!その中でも、公開にあわせて作品PVを完成させるべく、水面下であれこれ動いてました。

PVを作るにあたってどうしてもやりたかったこと…それは………
そうです、キャラボイス付きの作品紹介ムービーです。
完全に自己満足です、本当にありがとうございます。

…というわけで、主人公とヒロインのみになりますが、PV用ボイスをそれぞれボイスコさんに依頼しております。
正式なキャストはまた改めてPV完成時にお知らせできれば…!




今回紹介するのは、PVではなく……なんと収録のオマケとして主人公役の折原幸平さんに劇中のとあるイベントパートをフルボイス化していただきました…!まさか、動画とはいえ……自作内の会話に声がつくなんて……!!!
折原さんありがとうございました!!!


ただ……!そのシーンが先行試遊版3章終盤のネタバレしかないシーンのため……!現在おおっぴらに公開できません!無念!!

ネタバレ防止のため、下記フォロワー限定内記事での公開になります!
遊んだ人のみ、もしくは自己責任でどうぞ!!!!

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最終テストプレイと楽曲紹介

本編が完成したため、通しでのテストプレイを実施しています。主にフラグミスと終盤で付け足した要素が前半部分で悪さしていないかの確認。

この土日で作品内プレイ時間にして6時間、飛ばし気味に遊んで折り返し地点過ぎました。初見通常プレイならこれに+1〜3時間といった感じでしょうか。気になった箇所を都度修正しながらのプレイだったので、実作業時間はこの3倍はかかってるはず…しんどかった。

これが最後の確認だと思うと、今までなあなあにしてきた箇所もきっちり修正せねば…と思ってしまい、想定以上に労力がかかってしまいました。

特に前半部分は文章の可読性が悪かったり、演出の仕方が拙かったりと手直し量が半端ない。

ただテストプレイも中盤に差し掛かってくると、作り慣れてきたおかげか、修正箇所が一気に減りました。自らの成長をこんな形で実感するとは…

今までテストプレイを何回か依頼していたのと、体験版先行試遊版でのバグ報告のおかげで、大半の修正は事前に片付いていたのは本当に助かりました。おかげで細かいフラグミスや設定ミスを気にすることなく本編の内容部分に集中できました。
ご協力いただけた方に改めてお礼申し上げます。

テストプレイ残り半分を今週中に一気に仕上げ、なるべく早く最終テストプレイヤー様にデータをお渡しできるよう頑張りたいです。

今回の通しプレイでは、一気に遊んだ際のストーリーの感じ方というのも検証ポイントなので……プレイ期間が開かないようにしたい。

中盤まで一気に遊んだ感想としては、戦闘は難易度低めで大味だけどスキルや奥義での爽快感はある。ストーリーは尻上がりに盛り上がっていき、キャラクターは一貫してゲームの魅力を彩ってくれている…といったところでしょうか。

正直、自分の好きを詰め込んでるので、遊んでてめちゃくちゃ楽しいです。究極の自己満足ゲーだなと……これが似たような感性の方に刺されば御の字ですわ。






  • 楽曲紹介

いつもお世話になっているぽて子さんの新曲です。



https://twitter.com/poettokun8/status/1261967454432968704


熱い……熱すぎる…………!!

これまで紹介させて頂いたぽて子さんの楽曲とあわせて、終盤の盛り上がる場面でドーンと放出する予定です。実際のゲーム画面にあわせるとヤバいです(ヤバい)

曲名は「新・ナミーダ王戦」
元々あった「ナミーダ王戦」の楽曲をブラッシュアップしていただいたものになります。

ナミーダ王ってなんやねんって方に経緯を説明しますと…

上記の動画に出ているキャラがナミーダ王です、ロストヘヴンのラスボスと誤認されそうですが、残念ながら違います。

ナミーダ王とは、ぽて子さんの創作「崩壊後の世界」に登場するキャラクターで、私はキャラクターデザインと立ち絵提供という形で協力させていただきました。天使たちを監禁している悪い王様なので、魔王的なイメージでキャラデザしました。実在の人物とは一切関係ないです、たぶん………

ぽて子さんの「崩壊後の世界」は何らかの事象により崩壊してしまった後の世界を舞台に、様々なキャラクターの戦いを楽曲とミニストーリーで展開されています。ツイッターで不定期に発表されていますので、その世界観を是非楽しんでいただきたいです。

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