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2020年 02月の記事 (5)

進捗、カットイン修正と邪神マップ

恒例の週末の進捗まとめです。
まずは主人公の奥義カットイン修正。

https://twitter.com/n_md_33/status/1231155069808041984?s=19

旧カットインは目が大きすぎたので修正。
演出上の都合もあるのでなんとか公開前に直したかった。

他にも目の大きさが気になるキャラはいますが、影響が少ないため修正は後回しにします。

制作当初から年数がかさんでしまい、絵柄の変化等気になる部分は腐るほどあるのですが…今は早期完成と公開第一に頑張っていますが、完成後も自分の気がおさまるまで無限アップデート地獄になりそう。




続いてマップ進捗。

https://twitter.com/n_md_33/status/1231830478463721473?s=19

邪神降臨のイベントマップです。

異様なラスボス感の理由は以下フォロワー限定記事でだらだらっと語ります。

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第1回人気投票結果発表&週末の進捗まとめ

先日は投票ご参加ありがとうございました!
ci-enアカウントがないと投票不可という制約がある中でも多くの方に投票していただき大変嬉しく思っています。

投票結果は下記の通りです!




というわけで1位の座を手にしたのはザウアーでした!票数がエグくて笑いました。まさかおっさんが作中一番の愛されキャラになるとは、完全に想定外でした(いい意味で)

頂いたコメントから、作中でのキャラクターと作品外のネタ要素と両方好んでいただいていると感じた次第です!1位おめでとうということでツイッターの方のアイコンを1週間限定ドヤ顔ザウアー仕様にしておきます。

投票結果の細かい総評に関しては、記事の最後にフォロワー限定で記述します。


では、先に週末の進捗をまとめておきます。

https://twitter.com/n_md_33/status/1226072222986452993

レクセスとの対立イベントを追加しました。
元々この場面には登場しない予定だったのですが、トータルのシナリオを読み返して説明不足な点を補完する必要があると感じたため、急遽付け足しました。

レクセスは物語上重要なキャラですが、メインPTに基本加入しないため描写のタイミングが難しいです。登場さえすれば個性あるキャラでガンガン暴れてくれるんですけどね…舞台をどう整えるかが悩みどころ。

大切な存在と世界を天秤にかける展開に、正しい答えはないと思っています。
どちらにも正しさがある2人の主張を対立させながら、この作品の中での落とし所を描写できたらなと。





ライゼのカットイン差分を作成しました。主人公らしい顔になりましたね。
一部のスキルをこのカットインに差し替え予定です。

他のキャラは公開後アップデートで随時追加できたらいいなと思ってます。

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第1回キャラクター人気投票

アンケート機能を使ってキャラ人気投票を試験的に実施してみます。

何故このタイミングで?って感じですが、公開前に1回やって公開後と比較して差が出るか見たいんですよね…
その前に票数が集まるのかすら微妙ですが、よかったらご協力お願いします。

対象キャラはアンケート機能の制約上、10人しか選択できないので主要キャラの中から選抜しています。

体験版未プレイでも、見た目だけの印象での投票もウェルカムです!!!

キャラクターの名前とビジュアルはHPにて紹介していますので参考にしてみてください。
リンク



見た目票を可視化したいので、プレイ済かどうかのアンケートも同時に載せます。
正直体験版のDL数がわからないので、どの程度の人に遊ばれているのかも謎で…

結果はまたci-enの記事に載せます!Twitterでも報告できたらいいですね。
1位のキャラには何かあるかもしれません。

では、よろしくお願いします!


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進捗、ラストダンジョン制作中

週末の進捗ですが…

ついに……ついに…………

ラストダンジョンのマップに着手しました!!!


いやぁ〜…長かった…ここまで……
最近自作を知った方はご存知ないかもしれませんが、ロストヘヴンは制作6年目に突入しております。
やべぇ…6年も同じゲーム作ってるのかよコイツ…

終わりの無いゴールでもいいよで始めた制作ですが、ついにゴールを作り始めました。わーい。

以下進捗画像と動画

https://twitter.com/n_md_33/status/1223570394294050817?s=19


コンセプトは輝晶石(クリスタル)に浸食されたSF施設です。自作はファンタジーでもありSFでもあるのでラストダンジョンとして相応しい舞台を設定できたのではないかなと思います。

迷宮ダンジョンなのでマップ制作コストを削減するために上記の動画はツクール上のエディタで組んでいます。
それでもこの水晶の量でダンジョン作るのはしんどいんですが…ゆっくり作っていきます。
ラストダンジョンってどの程度の長さが適切なのかな…








https://twitter.com/n_md_33/status/1223908810890321920?s=19


重要なイベントが起きるマップのみ、上記のように遠景マップで作成しています。
制作中に加工が上手く行かずお手上げ状態になりかけましたが、気合でここまで仕上げました。ヤバい雰囲気を出せて満足です。




以下先行試遊版を遊んだ方向けに突っ込んだ内容。※若干のネタバレ有り




















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