年の瀬ですね②(紹介/雑談など)
一日早く仕事納めました。
お菓子買いこんで引きこもりの準備も万端です。
前回が比較的いつもの記事だったので、
今回はもう少し振り返りをしたいと思います。
2022年の主な成果
・ゲーム制作がシナリオ後編へ(更に後編の後半戦へ突入)
・3Dモデル3体作成(ダンスさせたりしました)
・11月に体調悪化で入院_(:3」
3Dモデル
あくまで即席で作成したものなので、
テクスチャやウェイト等は精査していません。
でも、躍らせたりスチルのポーズ参考などに使えたり
何気にかなり役に立ってたりします。
特にアウラルさんの🌸、立体で捉えるの難しいんですよね…w
アウラルさん おっぱいが瑞々しい巨峰みたいでよき
マリーネ
メルーザ
みんな下半身がどっしりしててカワイイ……(病)
2023年は、もっとよりよいテクスチャの描き方など
勉強したいと思っています。
体調について
生死に関わる系では無いのですが、
もしかしたら今後仕事に支障が出る可能性もありますorz
最近ゲームの販売を検討したり、お金について心配しているのは
その所為でもあったり……
今後、創作活動で多少補える様になれば嬉しいかも……
簡単なことでは無いと思いますが、頑張ってみたいとも思っています。
2023年当面の目標
◆ゲーム制作
・シナリオ面の完成!(絶対!)
⇒知人にテストプレイをしてもらい、更に整える
・システム面の整理、戦闘バランスの調整
・全員の全スキルモーションを揃える
◆3D
・シェニ🍄作成予定
・VRC向けアバターの作成
・ベイクについて学習/テクスチャ技術の向上
簡単に書くとこんな感じでしょうか。
以上、多分これが今年最後の更新になると思います。
今年も記事の閲覧やいいね等本当に有難うございました。
記事の頻度は低めですが、来年もよろしくお願いいたします。
皆さん良いお年を~🌸