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2019年 09月の記事 (3)

キャラ紹介 シェニ(マイコニド)

今回は久しぶりにキャラ紹介です。
というのも、該当キャラが仲間になるイベントまでは作り終えているので。
🍄胞子をくらえーーーー!

シェニ


※デフォの表情はプロフ画像にもしてあるので、別の表情で

シェニ(マイコニド 雌 7歳)

アステヴァイン地方のとある場所で仲間になる🍄きのこ。
冒険者に襲われる日々に嫌気がさしていたところ
とある事情で周辺探索に来たアウラル達を見つけて寄ってくる。

マイコニドのイメージとは異なり
知識は無いが頭の回転はよく、学習能力が高いタイプ。

戦闘では、非力ながらも短剣を使って戦う。
強力な胞子を持っていて、敵全体を状態異常に陥れる。
(前作では、状態異常付与率の仕様を把握しきれていなかったのもあり
 猛威を振るいまくってました)

その他、ランダム効果発動の「てんぷるぱ」が使えたり
今作では、ヘイトを仲間に押し付ける技だったり
状態異常の敵に対して高ダメージを与える技も覚えさせる予定です。
(DQでのタナトスハント系など)


ロリ枠の🍄です。
見た目はシンプルですが、実際の🍄の部位をそのままデザインにしてます。

前作では「パーティの運でレア当選率が上がる」ランダム宝箱を採用しており
シェニは他キャラの約3倍もの運を持たせていました。
その為、パーティへの採用率は予想以上に高めだった様で
シンプルな見た目ながらも、気に入ってくれた方が多かった様です。

凶悪な胞子を持ってますが、その分仲間になれば心強い幸運の🍄です。


記事の数は少ないですが、順調に制作を進めております。
今はとにかく本筋のマップとイベントを制作することを重視。
データベース系のお楽しみ作業はもう少し後でやろうかなと思ってます。

と言う訳で、よろしければ「いいね」等いただけますと幸いです!
それではまたー

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動画 ボス戦味方乱入演出!

ボス戦のイメージ動画公開

今回は久しぶりの動画での進捗報告になります!

前回、ワーウルフが仲間になるお話が完成したと記事に描きましたが
その後ボス戦の演出について考え、実際に組み込んで動画にしてみました。
(※ボスのパラメータや行動は未設定です

是非ご覧ください…!

動画の見所
・本ボス戦BGM(前半)は依頼して作成して貰ったオリジナルBGM
・立ち絵による会話シーン
・サイドビューで仲間達がキビキビ動く戦闘
・ボスのHPを減らした所で、仲間が攻撃と共に乱入!&戦闘BGMの変更!


実際は、敵の攻撃をより苛烈にする代わりに
グレン君の魔法剣アイスソードを繰り返し当てると敵にスタックが溜まり
一定値まで溜まると、ボスにデバフが付くようなギミックを考えています。


現在は既に次の章の製作に掛かっています。
また地道にマップ制作シナリオ制作……

少しでもご期待いただけますと幸いです!
それではまたー

猪のモンスターの画像も描いてみました。

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進捗(敵グラ等描きました)

アウラルと光の竜の製作進捗です。

進捗

ワーウルフのウルヴェが仲間になるお話が完成しました。
ここでやっと4人パーティになります。

ヘッダにも載せてますが、メインキャラは9人です。
先長いですね~~。頑張ろう。


敵シンボルの配置など、
戦闘の組み込みは後で纏めて作業しようと思ってるので
完成した場所までの具体的なプレイ時間は分かりませんが、
多分初見で戦闘も有りで、テキストも普通の速度で読んだら
1時間半~2時間くらいはかかるんじゃないかなと思います。
(制作時間に対してプレイ時間が圧倒的に短いのがゲ制の恐ろしいところ…)

心機一転、次の仲間の話を製作していきます。


そういえば、最近はモンスター画像素材等も自分で描いたりしてます。
やはり世界観に合った素材だと、戦闘テストの時もテンション上がりますね。

……それっぽい物が描ける事は分かったんですが
これ工数増大の序曲になりそうで怖いんですが。

下は最近描いたものです。(上がカマキリ 下が大蛇)


手描きした敵素材は強敵として登場させたくなりますね。フフフ……
と言う訳で、地道にコツコツ進めていますという感じでした。

それではまた~

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