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時雨屋支店 2022/07/30 21:00

ラスボス戦作り終わった

皆さんお元気ですか?
私は元気です。
具体的に言うと、小説を書いたり、曲を作ったりしていました。

https://twitter.com/nanigashigureya/status/1529464223712964609

6月中は完全にゲ製を投げて、小説を書いてましたね。
(1か月で10万字の長編小説を書くのは狂気です)

7月は、のんびりだらだらしており、秘境の山の中の男女混浴露天風呂に行くなどをしていました。

ということでゲ製に戻ってきたわけですが。
なんか溜まってたらしく、凄い勢いで作業をして、
あれだけに詰まってたラスボス戦のイベントが全部作り終わりました。

もう作業はエンディングとデバッグだけですね。
ということでちまちまとやっていきます。

デバッグと言ってもかなり細かいところです。
原因不明の強○終了バグに頭を抱えている時間が大半ですが、後は会話差分です。
ボケ散らかしているNPCの会話修正とか。


お盆休みあたりに出来ればテストプレイヤー募集が出来たらいいなーと思っていまs……
いや、こう言うこと言いながら制作足掛け4年目に突入してるし、
ちょっと黙っておきます 予定は未定です。

制作4年! 長編RPG!とか言うとすごくいい感じに聞こえるんですが、
私の場合半分遊んでいるので、厳密に4年制作しているかというとかなり怪しい……というかしてない……。

あとは長期にわたりゲ製をしていたので、
借りてる素材サイトさんが閉鎖していたり規約が変わってるんですよね。
そのへんもちょっと対応しなきゃいけないので、公開までにはちょっと長引くかも……。

まぁ、がんばります。

それでは。

時雨屋支店 2022/05/21 21:00

開けろ!! アス比警察だ!!

永遠にラスボス戦の調整と会話を作っています。
ラスボスの動機とか考えたの1年前だからこの人がどういう人間か忘れた感ある。

今回は動画テストということで、とある回想シーンのお二人の会話を抜粋。

これはTwitter用に適当に作ったので、アス比が16:9じゃなくて3:4ですね。
バッグ画像をぼかしにするのはどこかの動画で見たことあるし、よくある手法っぽいの真似してみたんですが、本番もこれでいい気がしてきた。

ちなみにリットモさんとダットモさんは、こういう風に立ち絵じゃなくて顔グラ風に表示しているんですが、理由はいくつかあって、

・通信シーン風にしてる(実際念話的な通信の回想シーンである)
・シンプルに天使は全員羽が生えていて背景が見えなくて邪魔

などがあります。
ちゃんと羽ヴァサーーーってやって本人たちが出てきてくれるシーンもあるのでよろしく。
つまり立ち絵の差分が結構大変なことになってる。

あと、このゲーム、どうしても羽があるキャラクター(天使や悪魔)が多いんですが、
すっげえ羽邪魔なんですよね。
ホコグラがちょうど見えなくなるの……。


それでは。

時雨屋支店 2022/05/14 21:00

ラストダンジョン&ラスボス調整中

ということでラスダンをちまちま作ってました。
もうちょっと装飾入れようかな。あと空が見切れてますね。何とかしないと……。
今ラスボスの調整に入ったところで飽きてちょっと休憩入れてます(3日ぐらい)

しかしこのゲーム、しばらくたってプレイしてみると、
RPGらしからぬゲームシステムというか、ゲームレベルデザインをしてますね……。

なんていうか……RTAっぽいな……。
RPGの形を取ってはいますが、あんまりRPGっぽくない。
割と気に入っています。
それっぽいラスボスに調整してみせましょう。



あと、3時間ゲ製という企画があったので、ノリで参加してました。

https://twitter.com/homis4649/status/1518925990105600000

出来たのはこんな感じのゲームです。

https://twitter.com/nanigashigureya/status/1520643923621793792
◆DLのURLはこちら。
※ホラーゲーム&流血描写がありますので苦手な方はご注意ください



え?その3時間でこのゲーム進めなかったのかって?
こまけえことはいいんだよ!!

ということで、だらだらゲーム制作してます。

あとまた小説書き始めました。
あと最近東川篤哉(推理小説作家)にハマりはじめました。
ノリが完全にギャグマンガの推理小説があるとは恐れ入った……。

それでは。

時雨屋支店 2022/04/23 21:00

トレイラーの動画どうすりゃいいんだ

相変わらずデバッグ&エンディング作成中です。
進捗何の報告することねえな。みんなネタバレだし。
まぁそのうち完成しますよ。たぶんね。


ゲームを公開した時にトレイラーの動画を作る予定なんですが、
そのトレイラーで使う用BGMつくってました。

このBGMのアレンジですね。
割とうまくできたので気に入っています。
作中BGMがアレンジされてトレイラーになってるのって燃えませんか?
Portalstories:melとか、ゼルダのスカウォぐらいしか思いつかないけどな。



ところで、ツクールゲームのトレイラー動画ってどう作ればいいんですかね。
イメージとしてはSteamの紹介動画の感じです。

とりあえず参考にしようかなとおもって動画見てきたんですが、なかなか難しいですね。


まずは「不思議の森のヘレン」。

https://www.youtube.com/watch?v=gUkd4vLcP2o

イメージとしてはこういう感じかなぁ。
ただ、ツクールのゲーム(特に2000)だと解析度が低いので(320×240)、ちょっと画面がガピガピしてますね。

現在主流の動画サイズは1920×1080ぐらいです。
ちなみに私が現在使用しているツクールVXACEは544×416なので、
まずアス比率が違うのでどうすりゃいいんですかねコレ。




グノーシアのSteam紹介動画。

https://www.youtube.com/watch?v=uC6GydWCXEM

このゲームはもともと16:9サイズのゲームなので、動画サイズピッタリ感がありますね。
このゲームはテキストメイン。
ただ、僕のゲームには秀麗なグラフィック大きめのスチルがないのでなかなか動画が作りにくい。



忍屋。

https://www.youtube.com/watch?v=CN8dfqTpMZg

ナレーションが入るトレイラーは憧れる。
ただ、このゲームはツクールで作られているとはいえ
横スクアクションなのであまり参考にならない……。




おまけ。
最近リメイクが発表されたIb。

https://www.youtube.com/watch?v=PIQkHovQhyc

まさかのゲーム動画なし。
こういうのもいいなぁ。


どんな動画作ろうかなー。楽しみ。

それでは。

時雨屋支店 2022/04/16 21:00

先ず隗より始めよ

つーことでラスボス周り&デバッグ回り&調整、調整、調整、また調整……をやっています。
まぁラストは全員参戦!みたいなことをやっているので台詞差分で死んでいます。
え……もしかしてこれ、個別エンドでさらにテキスト書かなきゃいけない系……?


もう何もかもがネタバレなので、進捗で何も書けることがないですね。
なんか余裕があったら、ゲーム公開した後に副読本的な短編集書こうかなーと思ってます。
で、なんか500円ぐらいで売ってみたい。
何書こうかな。
なんかやりたい放題やりたい。

SFの世界に転生した主人公がサイバーパンクな世界で表の顔は保険屋、裏は世界の治安を守るエージェントであるパロとか、
現パロで売れないお笑い芸人のリットモさんとダットモさんの漫才見に行くってドン引きする話とか……

やりたい……!

あと真面目にやるなら、イワシちゃんが学校に入学する前の話とかやりたい。主人公さんが髪の毛とかしてくれるよ。やったね。
あと、主人公はいかにしてあんなまっすぐにひねくれた性格になったのか、とか……。一応理由があるんですよ……。
昔、「えっ?天使サマなのに文字も読めないの?」と女の子言われたことがきっかけだと思われます。たぶん。

ネタは尽きない。
それでは。

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