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2022年 01月の記事 (5)

時雨屋支店 2022/01/29 21:00

無限デバッグ地獄

こんしゅうはでばっぐをしました。

たのしかったでsssssssssssssssssssssss

(イベントを無限に修正していたので気が狂ってきた)
(文字通り無限である)

進捗としては順調ですよ。
って言うか滅茶苦茶順調です。
もう普通に半分ぐらいはゲームとして遊べますもん。


とても順調なんです。
私の頭がバグってきたことを除いては。


それでは。



*めし*
カルディで売ってるちょっといい鍋つゆ美味しい

*おんがく*
スネ夫が髑髏になっている時に流れている曲(フル)
EDMは耳からキメるタイプのヤクだと思っています

時雨屋支店 2022/01/22 21:00

バグのおんどこ

こんしゅうは でばっぐを たくさん しました。
たのしかtt

((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))

((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))

((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))

((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))((┗(^o^ )┓三ドコドコドコ┗(^o^)┛三┏( ^o^)┛))wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバグのwwwwwwwwwwwwおんどこwwwwwwwwwwwwww



それでは。

*めし*
おさゆおいしい

*おんがく*
Yona Yona Journey はいいぞ

時雨屋支店 2022/01/15 21:00

とりあえず通しプレイ

とりあえずイベントも大方造り終わったし、
ゲームの全体的な雰囲気と流れを掴むためにテストプレイ開始。

とはいってもラスボス戦とエンディング回りはまだ全く作ってないので、
これから作りながら通しプレイと言った感じか。

回想イベントも、どこで挟んだら効果的かとかを
一生懸命考えながらデバッグしてます。

結構仕様変更が多いゲームなので、
「ここでこの人物がこのセリフを言うのはおかしいな」
とかいろいろ修正しながら作ってます。

乳として進まない。
間違えた。
遅々として進まない。


通行設定がガバガバなので、
すぐ棚の上に上る天使さんになってる。

それでは。


*おまけ*

多分これから、しばらく(ゲーム公開までずっと)進捗が
「こんしゅうはいっぱいデバッグしました。たのしかったです」
になると思うので、おまけのコーナーで何か語ることにします。

そうだな……ええっとね……。
じゃあ毎回、音楽とごはんのことでも書こうかな。

私は、朝は毎日抜く人なんですが、
いかんCi-enでこの文面いうとあっちの方面にしか聞こえねえ
最近は健康面が不安なのでちゃんと食べてます。ミックスナッツ美味しい。

今週はずっと
Moving up in the wordを聞いていました。FNAFのファンソングは良いなぁ。


それでは。

時雨屋支店 2022/01/08 21:00

落ちんこだりしたけど、私は元気です。

ゲーム制作に一番重要なこと。
それは、「正気を失うこと」です(※諸説あります)

このゲームもだんだん完成に近づいてきて、
作業の終わりが見えてきました。
なので、最近の私はだんだん正気に戻ってきています。

「このゲーム、本当に面白いのか?」
「このストーリーはさすがにないのでは?」
「もうここで全部やめてしまおうか?」
「そうすれば楽になるのでは?」

などと考え始めてしまうのです。

やはり私も人間、
周りの反応が気になったり、
だんだん気分が落ちんこでくることもあります。

さて。
気分が落ちんこできた時はどうすればいいのか?

答えはシンプルです。
正気を失いましょう。

いえーい。

さて、
ちんこって言いたかっただけなので今回の記事はこれで終了です。
大体私が下ネタに走る時は疲れているときなので、寝ましょう。
いえーいちんこちんこ。


制作は順調です。
って言うか回想イベント全部組み終わりました。
スチルもいっぱい書きました。

ちなみに今回のスチルは会心の出来です。手のパースなんかおかしいけど。
全体的な進捗で言えば順調なのです。

だけど2月テストプレイヤー募集はちょっと無理かも……。
凝り始めると止まらない人種なものでな……。
あまり期待しないで待っていてください。

TOPページの文(上部のプロフィールのところ)もちょっと修正してみました。

それでは。

時雨屋支店 2022/01/01 21:00

2022年も時雨屋をよろしくお願いします

あけおめー。
私事ですが、すごく久しぶりに喪に服してない新年な気がします。
だからいっぱい新年のあいさつをしてみましょう。

あけましておめでとうございます。
謹んで新春のお慶びを申し上げます。
謹賀新年。
はっぴーにゅー嫌ああああああああああああまだ
まだこのゲーム完成しなかったんですか!?
右の記事見ろよ製作開始2019年だぞ!?


さて。
1月1日だし、今年の抱負でも言っていきましょうか。

2022年は、
まぁとりあえず3月ぐらいにはこのゲーム完成させます。
抱負って言うか予定だな……。
思ったよりより年末年始が忙しく、なかなか時間が取れないのですよ。

あと、2022年前半は、
効果音素材屋さんの時雨屋音店を本格的に動かしてみます。
で、なんか飽きたりうまくいかなかったりしたら半年でクローズします。
だるいので。
上手く行ったらしばらく続けます。

あと、今年は英語を本格的に頑張ってみようかなと思っています。
具体的に言うと、TOEICをうけます。3回ぐらい。
めざせリスニング満点。
ただ最近はリスニング難しいらしいから無理かも。
まぁがんばればなんとかなるでしょう。


ところで、これはFlowScapeで作った回想用の背景画像です。

ここで、

「アナタ、崖から人を付き落とす趣味でもあるんですか!?」
「そうです」

\落下音・水しぶきのSE/

という茶番が繰り広げられます。


さて。
今年も時雨屋本店と、時雨屋をよろしくお願いします。
完成まで、生暖かいご声援をよろしくお願いいたします。


それでは。

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