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オイダーPROJECT! 2020/06/29 22:30

2020年6月活動報告

活動報告概要(2020/5/25~2020/6/29)

・双頭のやしゃやしゃ! 2-9~2-11更新
 (https://twitter.com/OriginalRider/status/1267410563811864576)
 (https://twitter.com/OriginalRider/status/1270672058662309891)
 (https://twitter.com/OriginalRider/status/1275084900102635520)

・【初見実況】ファイアーエムブレム風花雪月をまったり実況【19】~【27】更新
 (https://www.nicovideo.jp/series/104635)


以上。


以下、雑記。

近況

緊急事態宣言解除後のあれそれでリアルが忙しかったのと、双頭のやしゃやしゃ!の執筆が滞る箇所があったので更新停めてました。記述するものがないと書く意味がないかなーと。

とりあえず環境が安定したので、Ci-enの更新日程については今までの日曜日更新から月曜日更新に変更したいと思います。あとは双頭のやしゃやしゃ!も週頭の方にズレる形にする予定です。

双頭のやしゃやしゃ!


お気に入りのカット。

男キャラ登場です。基本的には霧峰駆一とライカ、あと一人がメインキャラという位置づけになります。

ファイアーエムブレム風花雪月実況

炎帝登場。アドラークラッセ編としては中心人物の一人ですね。
物語もそろそろ分岐点に突入していきます。ハラハラドキドキ。

釣りのところだけ残念でしたね…何かあったのかな……


アスール戦記

小説の更新予定でしたが、ちょっと見送り中。待っていた人はごめんなさいね。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054887093531)




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オイダーPROJECT! 2020/05/24 23:30

2020年5月活動報告その4

活動報告概要(2020/5/18~2020/5/24)

・双頭のやしゃやしゃ! 2-8更新
 (https://twitter.com/OriginalRider/status/1264552609341247488)

・【初見実況】ファイアーエムブレム風花雪月をまったり実況【17】&【18】更新
 (https://www.nicovideo.jp/series/104635)

・RPGツクールのゲーム作成

以上。


以下、雑記。

双頭のやしゃやしゃ!


お気に入りのカット。

もう少し書き込みたかったけれど、投稿が日時を跨ぎそうなので背景はカット。
あと3週分の更新で1話の更新が終了です。頑張っていきたい。

ファイアーエムブレム風花雪月実況

序盤の盛り上がり場所・聖廟での戦いに突入。この話から物語はさらに大きく動いていくこととなります。あの剣が現れ、主人公の責務はさらに増し、運命は激動していく。



RPGツクール

今週はエンディング部分の作成していました。
イラスト部分は未作成だったので途中経過の掲示はなし。来週からはそのあたりに着手です。

アスール戦記

6月入ったあたりでカクヨムの小説更新する予定です。
こっちも週1くらいでやっていきたい予定。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054887093531)




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オイダーPROJECT! 2020/05/18 00:30

2020年5月活動報告その3

活動報告概要(2020/5/11~2020/5/17)

・双頭のやしゃやしゃ! 2-7更新
 (https://twitter.com/OriginalRider/status/1262035031511326722)

・【初見実況】ファイアーエムブレム風花雪月をまったり実況【15】&【16】更新
 (https://www.nicovideo.jp/series/104635)

・RPGツクールのゲーム作成

以上。


以下、雑記。

双頭のやしゃやしゃ!


お気に入りのカット。

今回はセリフ回しで色々と苦労しました。それに伴ってコマ割りも変更したりで色々と時間を使ってしまいました。
時間もぎりぎりになったので、どうせならとコピペで使いまわしして見せられる部分をあらかじめ決めて設置したり。演出の一つに落とし込んでいるので個人的には問題ないかなと思ってはいるのですが、まぁ省エネも大事だよねということで。


ファイアーエムブレム風花雪月実況

先週と同じく支援会話がメイン。
語るべきところは動画で語っているので、特に今回はなく。



RPGツクール

RPGツクールでゲーム作っています。気分転換!


基本素材と簡単な選択肢のみで作ると決めているので、15分くらいで遊べる簡単なものになる予定です。ニコニコ動画のアツマールで無料公開になるはず。
EDイラストは描きたいなと思っているので、早ければ再来週くらいに公開したいなと考えているのですが、はてさて。




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オイダーPROJECT! 2020/05/10 22:30

2020年5月活動報告その2

活動報告概要(2020/5/3~2020/5/10)

・双頭のやしゃやしゃ! 2-6更新
 (https://twitter.com/OriginalRider/status/1259387029130842113)

・【初見実況】ファイアーエムブレム風花雪月をまったり実況【13】&【14】更新
 (https://www.nicovideo.jp/series/104635)


以上。


以下、雑記。

双頭のやしゃやしゃ!


お気に入りのカット。
女の子を描くときはニコニコ生放送でやっているんですが、男かつモブの場合はなんか筆が乗らないので一人で黙々とやってます。一番時間がかかった、というか投稿予定日時が遅れた原因ですよ君たち。


ファイアーエムブレム風花雪月実況

戦闘はなく、支援会話回収が主な回。
色々と面白い部分が多いクラスですが、ベルナデッタはずば抜けている感がありますね。


youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UClut_Mp3wY2NqgrqOOjjy5Q)
それと、今週からyoutubeの方でも投稿を開始しました。
ニコニコ動画更新分にはまだ追いついていないのですが、環境的にyoutubeが良いという方はそちらをご覧いただければ幸いです。






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オイダーPROJECT! 2020/05/03 22:30

2020年5月活動報告その1

活動報告概要(2020/4/20~2020/4/26)

・双頭のやしゃやしゃ! 2-5更新
 (https://twitter.com/OriginalRider/status/1256791119565778944)

・【初見実況】ファイアーエムブレム風花雪月をまったり実況【11】&【12】更新
 (https://www.nicovideo.jp/series/104635)

・エアコミケ参加(booth更新、ニコニコ生放送など)
 (https://originalrider.booth.pm/)

以上。


以下、雑記。

双頭のやしゃやしゃ!


お気に入りのカット。

ライカ。設定として美少女なんだけど、かわいすぎると微妙になるのでちょっと手を抜くことも。
前回と言ってること違うけど、そんな感じです。


ファイアーエムブレム風花雪月実況

両方とも散策回。
各学級のネームドキャラたちとの会話も楽しいのですが、門番さんを始めとしたモブキャラの面々との会話も退屈させないつくり。とても良いと思います。マップ上で会話していない人たちを知らせてくれるつくりなので結果的には全員とは会話しちゃうのですが、そうでなくてもきっと話しかけていたでしょうね。

カットしているんですが、割と猫や犬にはアイテム上げているんですよね。かわいい。


エアコミケ

コミックマーケット98(以下C98)が中止となって同人誌文化の存続が危ぶまれる中、コミケ準備会主導の元にエアコミケなるイベントが開催されました。

イベントとは言っても特に何か際立ったルールがあったわけでもなく。

内容としてはTwitter上でエアコミケのハッシュタグをつけて各サークルの作品をアピールしたり、youtubeLiveなどを利用してサイン会を行うなど、形態は様々。私自身もニコニコ生放送で双頭のやしゃやしゃ!の原稿を描いたり、更新を忘れていた同人誌をboothに登録して告知するといった形で参加しておりました。
イベントに参加しているのかしていないのかすら曖昧な形での参加ですが、全体のムーブメントとしてはそれなりに大きいものになっていたのではないかなと感じております。

コミケ会場を彷徨って掘り出し物を見つける、といった行為ができないのは寂しくもありますが、たまにはこういうのもありかもしれませんね。





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