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チマヨイ 2024/03/25 20:11

TGF2023ありがとうの回

おひさしぶりです

TGF2023フィナーレ、お疲れ様でした!
ハロワが【SF・ファンタジー部門優秀賞】Gabrielは【スポンサー賞】いただけました!


フォロワーさんもたくさん受賞されてる方がいてめでたい!おめでとうございます…!

記念イラスト



ドット絵しか描けない職人になってます。イヤーッドット絵以外描けない〜ッ!!

感想

後半全然フェスに表立って参加はできてなかったのですが(ダイヤ玉だけ返すbotになってた…)ほんとはダイヤ玉300とか行きたかったけど150前後で終わっちゃいましたね…
ダイヤ玉システム、遊んでいただいた方に直接応援していただけたり、それがきっかけで遊んでいただけたりで本当に良いシステム…!!
私も数年後のTGFでは是非、スポンサーになってダイヤ玉投げ投げしたいです…!コインもそのために貯めておきたい。存続してくれ、ノベコレ、フリゲ文化よ…

バーチャルフェス最終日、実は10分だけエントランスをうろうろしてたんですが誰にも会いませんでしたね…バチャフェスはスマホからしか入れないので、家族がパソコン使ってるとどうしても遊びにいけないんですよね。
カードもあんまり集められなかった…ウウ…最終の自分のブースも撮り忘れたので後悔。

(自分のブースより他の人のところにいる時間が多かったですね…名刺がわり?のカード交換超楽しかったです!)

配布したカードたちはこんな感じ。最終集計忘れてたバカなのでわかりませんが、スクルはマジで枚数少ないと思います。持ってた人はレア!おめでとう!カードデザイン褒めていただけてとても嬉しかったです。

後半、個人的には全力で楽しみたかった!そのせいでもっとゲーム遊びたかったな、FA描きたかったなあとか、個人的な事情による消化不良感がありましたが…それを超えるくらい受賞できてほんまに嬉しいです!
後日記念品が届くそうですが、絶対家宝にします!!!家族にいっさいゲ制のこと言ってないので、届いたらなんじゃこりゃ?って言われそうです。

次参加できるのは2025かな〜?それまでにコインでも集めておきます。トップ画像見ただけでゲーム遊びたすぎて卒倒する可能性があるけど我慢……!

これからの作品制作について!

Twitter消して頭冷やしてる最中、年単位かけてゆっくり基礎から作品を作ってみたいという気持ちが芽生えたので、ゆっくり作りたいです。

いままでの作品は長くても作品3ヶ月程度で作っていて、そのせいでクオリティも一部低下していた部分もありましたし…次作りたいものはもう決まっているので、今はいろんな場所や書籍をリサーチしてます。

今までの作品はインターネットでググる範疇には収まってたんですが、書籍からしっかりリサーチして作品に繋げたいなと思ってます。

やるやる詐欺ばかりしているので、いつできるかはわかりません!(いつもの)
素材の絵は気分転換にちまちま描いてます。ほんとにゆっくり、カタツムリですが……


🔺これだけかいた

最終ダウンロード数

最終Gabrielは2000DL、スクルは4000DL 、ハロワは1000DL達成しました、ありがとうございます!!

スクル、やべえ。尖りすぎてて入賞こそしませんでしたが拙作屈指のDL数、素直に嬉しい。(またTwitterの方で報告させていただくかもしれないです。絵を描いてるのでしばしお待ちを!)

おわりに

初参加にも関わらず、たくさんの方々にゲームを遊んでいただけて本当に嬉しいです。

2023年3月からゲーム制作をはじめて、たくさんの方と知り合ったり、つながりが増えてとても楽しい1年間でした。

ティラノビルダーのおかげで、私みたいなやつでも、他の方に少しだけでも、なにかしら影響を与えることのできるゲームを作ることができました。ビルダーなしには成し得なかったことです(私自身のプログラミング能力は皆無なので UIで操作できるビルダーは最高の神ツールでした。)

拙作のゲームにコメントで、空リプで、最高!と言ってくれた方もいて、ROMってる間もコメントやファンアートからたくさん力をいただきました。良い経験になりました!

運営の方々、長い期間お疲れ様でした。そして、ティラノビルダー という神ツールを用意してくださったこと、ティラノゲームフェスという祭を開催してくださったことに深く感謝します。

今年は受験なので思ったように活動できないとは思いますが、よろしくお願いします。
次はずーーっと書く書く言っといて書いてないハロワの記事とか書こうかな…

フェスは終わりましたが、いつか機会があればよかったら拙作遊んでください!
ありがとうございました!

チマヨイ 2023/10/31 19:12

10月進捗報告

お久しぶりです、チマヨイです。
10月はちまちま制作していたHELLO,WORLD!^▼^完成,クリエイターズ文化祭、ティラノゲームフェス開催など色々ありすぎて…とりあえず順を追って報告させてください!

HELLO,WORLD!^▼^

完成しました!完成後すぐ報告しようと思っていたのですが修正作業やリアルに追われて遅れてしまいました…すみません。


いろんなAI搭載ロボットと会話するだけ。ワアルドとのいろんな未来を見てみよう!
プレイ時間は一周サクサク5分もかかりません(詐欺)全回収でも1時間程度でいけます多分。
糸目最高!!!!!!!!!


▲守りたい、この笑顔…

▲こういう大学生たちも出ます なんだか不穏だねえ…
公開直後から遊んでくださった方もいて、ご感想もいただけて本当に嬉しいです…!
ワアルドはTwitterアカウント作って試行錯誤しつつフォロワーさんの助言(開眼するか否か)もいただいて完成したキャラクターですので…

ぜひ皆さんこれからもワアルドをよろしく…遺言…
また後日記事を書きたいです。ハロワは実地見学した部分もあるのでその時のリサーチ記録の記事も書きたいな…

クリエイターズ文化祭

クリエイターズ文化祭も参加させていただきましたがめちゃくちゃ楽しかったです!!あんま会場には居ることができなかったのですが、ばったりフォロワーさんとエンカウントしたり写真撮影いったり…みなさんブースやアバターも可愛くて眺めててめちゃくちゃ楽しかったです。

ブースのデザインも結構好評で嬉しかった〜!!コメントで反応いただけたりして…
新しい出会いもあり、文化祭通して自分のゲームやブースを実況してくださったり自作品に興味持ってくださった方もいて超嬉しかったです…!!

頒布物等も色々勉強になりましたね…
無料配布ペーパー、受け取ってくださった方ありがとうございました…!ゴミペーパー…トイレットペーパーにでも使ってください(?)
次はもう少しデザイン凝りたいですね…何を頒布しようかまだ一切決めてません…ガチャシミュレーターは夢がありますね…

ティラノゲームフェス2023

ティラノゲームフェスも開催おめでとうございます!!!
初参加なので初日はマジでわからん!みたいな事態になっていたのですが有識者の方々の助言によりなんとかシステムわかってきました…

私は「Gabriel」「スクールスクル」「HELLO,WORLD!^▼^」の3作品で参加しています。ダイア玉ブーストとかもいただいてて嬉しい限りです。




コメントの返信が遅れていますがちゃんと目は通しています…ダイア玉も気づき次第即座に返していくつもりではいます…🙏
語彙がないので結局熟考しても嬉しい連呼botになってます、トンチキな返信してたらごめんなさい本当に…広辞苑を脳内に収納したいぜ…

ハロウィンのおはなし

本日ハロウィンなのでせっかくだしこっちにも貼っておきます!


ガブはメイド(メイドの日を永遠に引きずっている)ですね、事前にずっと言っていたので…ム!顔がとても好き。
ずっとアセアセしてる顔しか描いてない気がする…

みつきはキョンシー×猫又みたいな感じ…!俺得の組み合わせだ❗️

りょ………どこからどう見てもりょへ……なパンプキン将軍…はどちらかというと海軍寄りの服装にしてみました。キャラメル風味商品アンチです。

ちっさくなっちゃって画質が終わってしまったんですけどキアラはハートの女王、ゼイビアはスライム風です!!!なんかオルタっぽくてイイね 女王はキアラに相応しい!!

全員何か不穏なものを感じませんか…?(黒いドロドロ…ゼイビアは例外です、なんとなく)
イレブンの正体は一体何なんでしょうねぇ…うーん…
ハロワ組は時間なくって端折ってしまいましたまた次に描くね…

(本題)新作は進んでるんか?

前からチラチラ匂わせている合作の新作についてですが準備はちょこちょこ進んでいます。サークル名も決まり話の内容も大筋は決まってます。


▲使う予定の素材仮
11/11ポッキーの日⁉️のゲ制デーでようやく正式に発表が出来そうです。本当は10月に発表したかったのですがTGF諸々で色々限界突破してしまったので…

シナリオや素材を手分けして超ゆっくり制作しています(最近はサボっている…)半年は絶対かかります多分。今回はグラフィックを全力出して頑張りたいなとは思ってます、本当に長期戦になりそうです…

作者がこの創作たちに4年間狂っていますので…ガブとほとんど同期だったりする創作たちです…ようやく本当にコレがやりたい!っていうのを作れそうなので頑張ります!!

ビジュアルノベルオンリーも参加する予定なのでよろしくお願いします…!ではまた!

チマヨイ 2023/09/30 20:21

9月進捗報告(短文です)

チマヨイです。毎日限界で生きてます。8月の進捗報告すっ飛ばしてすみません。
9月の進捗報告しておきます。ほんとにざっくりですが……
本編のシナリオは完璧に終わっており、組み込みもほとんど終わってます。
あとハロワは
・デバッグ(もろもろ)
・フラグ管理確認
・シナリオ改行確認
・BGMと効果音を調整する
・クレジット
・バッジ組む

で終わりそうです。地獄?
真エンドのスチルリストを作るのが面倒なのですっ飛ばそうとしています。
当初はこんなギリの予定やなかったんや…………違うんや………
TGFは10月差し込んでも許してくれそうなのでギリまで粘ります。がんばります……
マシュマロとかで応援してくださると励みになります。
10月は余裕持って過ごしたい。

チマヨイ 2023/08/15 20:16

スクル1000DLありがとう記念 解説とか裏話とか

チマヨイです 。
改めて、スクル1000DL達成ありがとうございます!!
たくさんの方々に遊んでいただき、感謝しかありません。今後ともよろしくお願いします…!
(…実はちゃっかり新人フリーゲームコンテストにも応募してますので……よろしくお願いします……内容が内容&プレイ時間が1時間以内でおさまるのか微妙!!!新人枠で出せるのが今回きりなので、折角だし応募しました。よろしくお願いします!!)

最近ずっとスクル組について語りたすぎる衝動が押し寄せており(?)TLで騒ぐのもいかがなものか…と思い1000DLに乗っかって語ります。許して!!!!フォロワー限定公開、クリア後の閲覧を強く強くお勧めしてます。

フォロワー以上限定無料

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チマヨイ 2023/08/01 19:20

スクールスクル攻略

スクールスクル 攻略

この記事は、拙作 スクールスクルの攻略情報です。
一応ゲーム内にもヒントは書いていますが、もし行き詰まってしまった場合に閲覧することをおすすめします。

ゲームプレイしつつ見直しましたが、作者もガバガバ把握な部分があるので間違っていたら本当にごめんなさい…!

version1.4で追加したセレクト解放&C評価書き換えコマンドの合言葉は記事の最後に記載しています。

このゲームには、4キャラ(みつき、了平、キアラ、ゼイビア)にグッドエンドが1種類とバッドエンド2種類(体力ゼロ、精神力ゼロ)があります。それとは別にTRUE endが2種類あります。

グッドエンドは、リザルト画面で各キャラ評価B以上をとり、ヴォルケに報告する際に名前を選ぶと見れます。バッジもこちらで4つ獲得できます。これは多分超簡単だと思います。

バッドエンド分岐ですが、
1.ぼうりょくコマンドを4回行う
2.話すコマンドで、精神力(👁マーク)が減少する選択肢を選ぶ
のいずれかを行うことで分岐します。
精神力が減少する選択肢については最後の方で解説してます。

上の数字が
425(全て満タン)一回グッドエンド見てる→評価S
425 一回もグッドエンドを見てない→評価A
一回グッドエンドを見た状態のA評価と、見ていない状態のA評価で少しセリフ差分があります。

350以上、425未満→A
325以上 350未満→B
325未満→ C

暴力4回、不正解選択肢を選びまくると強○バッドエンドに向かってしまうので、Cを狙う場合は、途中で一回正解選択肢挟んだらバッドエンド行くのは避けられます。いい感じにステータスを調整してください。

トゥルーエンドについて

TRUE endは2種類あります。
1種類目は、一度誰かのグッドエンドを見た後、全生徒のステータスが全て満タンの状態(評価S)で業務終了まで進むと、アイテムがゲットできるため、アイテムを4つ集めた状態で資料提示の場面まで進んでください。
シークレットバッジはこちらで入手できます。
どのアイテムを所持しているかは、セレクト画面から確認できます。アイテムのアイコンをクリックするとちょこっとした説明が見れます。

2種類目はマジでおまけなので、やりたい人だけやってください。全員評価Cの状態で進むと、赤い選択肢が現れます。それを選ぶと見れます。バッジとか一切ないのでほんとに見たい人はどうぞ。進行中に皆からかなりディスられます。(個人的に演出頑張ったので見てほしい…)
タイトル画面から合言葉を入力すると評価を書き換えられるチートが解放できるので手っ取り早く!って人はそっちを試してみてください。

A•S、B、Cいずれの評価を取っているかで教室退出前(リザルト画面前の場面)の会話の差分があります。

評価がB以上の子の場合は、ヴォルケと話す際に、選択肢がでます。Cだと出ません。

評価は一度誰かのグッドエンドを見た後、セレクト画面が解放されるため、そこから確認できます。(AとかBとか Cとか書いてあると思います)

小ネタですが、例えばA評価をとった後、バッドエンドを見ても評価は上書きされませんので周回の時などに活用してください(?)

会話差分のある場所

実は体力や精神力や信頼度で会話差分がかなりあるんですが、キアラとゼイビアの分は全部把握できてないのでまた後日書き加えておきます…

みつき


3以上とかそういうのは、↑の法則です、たとえば3以上だったら一個パキ…ってなっている状態か、満タンの状態ならみられる会話です。

2回目会話 信頼2以上 2以下の場合 体力2以下の場合でプラス会話
3回目会話 精神2以上 2以下 (いい方の選択肢)信頼3以上でプラス会話
4回目会話 信頼3以上でプラス会話、3以上、1か2、0で差分
5回目会話 信頼3以上 2か1の場合、0の場合で差分

了平
2回目会話 信頼2以上 1以下の場合で差分 体力2以下でプラス会話
3回目会話 精神2以上 1以下の場合で差分、(いい方の選択肢)信頼3以上でプラス会話
(悪い方の選択肢)信頼3以上かそれ以外かで差分
4回目 信頼1以上か0かで差分、3以上でプラス会話
5回目 信頼2以上でプラス会話

キアラ
2回目会話 信頼1以上か0かで差分
4回目会話 信頼3以上か、3未満かで差分
5回目会話 信頼2以上か、2以下かで差分

ゼイビア
(精神が減るごとに背景が変化します)
3回目会話 精神2以下でプラス会話、悪い方の選択肢→信頼2以上で差分、精神1以下でプラス

グッドエンドを見た後の差分・全員Cエンド差分

グッドエンドを見た後変化があるのは、
・セレクトが追加されます
・はじめから を押してからヴォルケと十一が喋るところが少し変わります。

また全員C評価エンドの部分はランダム要素があるので(4分の1)直前にセーブしておくといいかもです。スチルとヴォルケのセリフに差分があります。

正解の選択肢

評価Sを目指すための選択肢です。
業務開始前の選択肢も実はステータスが変わります(信頼度が減るか減らないか)で、減算方式なので業務開始前の選択肢も正解しないといけません。
バッドエンド目指す場合は気にしなくて大丈夫です。

業務開始前→「よろしく」上
どんな話をすればいいのか→「好きなものの話」
ネコって可愛いですよね→「思う」
普通に気になっただけで→「自分もわかってない」
こんなのだからいじめられてきたんです→「そんなことない」
最後の選択肢→「楽しかった」
全部上の選択肢を選べばオッケーです。

【了平】
業務開始前→「願い下げだ」上
最初の選択肢→「聞いていない」上
太平洋戦争の年→「1941年」下
僕を選んでくれますか?→「はい」上
アドバイス→「性格治せ!」上
了平は少しややこしいです。ちゃんと見てないとミスります、天邪鬼だから仕方ないね…

【キアラ】
業務開始前→「よろぴく…」下
スマホの話→「思う」上
好きな人→「いる いない」(どっちでも可能)
おねだりしてこよーか→「なんで?」上
幸せって思えない→「気持ちはわかる」下
スキかキライ?→「スキ」
キアラは少しだけややこいです。

【ゼイビア】
業務開始前→なんでもオッケー
1回目飴を→「あげる」上
2回目飴を→「あげる」上
飴がどうかした?→「やめた方がいい」上
最後の選択肢→「うまくやるよ」上
ゼイビアは全部上の選択肢です。飴をあげるかあげないかは、皮肉っぽいところもあります。

精神力減少の選択肢

業務開始前の選択肢は関係ありません。
【みつき】
どんな話をすればいいのか→「嫌いなものの話」
ネコって可愛いですよね→「思わない」
普通に気になっただけで→「ずけずけと訊くな」
こんなのだからいじめられてきたんです→「それはそうだ」

【了平】
最初の選択肢→「興味ない」下
太平洋戦争の年→「1999年」上
僕を選んでくれますか?→「いいえ」下
なぜこんな真似を→「黙れ」(赤選択肢)

【キアラ】
スマホの話→「そう思わない」下
好きな人→「教える筋合いはない」左
おねだりしてこよーか→「余計なお世話だ」下
幸せって思えない→「冒涜だ」上

【ゼイビア】
1回目飴を→「あげない」
2回目飴を→「あげない」
飴がどうかした?→「試してみたい」下
試す→「はい」上

合言葉(ver1.4追加)

桜の木の下で

漢字、ひらがな、全て合致させて打ち込んでください。コピペでも大丈夫です。
これで通常のハッピーエンド回収、及び真エンド2回収はめちゃ楽になると思います。
真エンド1は相変わらずですが…

背景タップ


業務中この五箇所をクリックすると、いろんなセリフが見れます。
クリック回数による差分は特にありません。会話回数も減りません。

さいごに

個人的に性癖はバッドエンドに全て詰まっていますので、見ていただけたら嬉しいです。

ちょっと回収が面倒かもしれませんが許してください!!!よろしくお願いします!!なんかわからないことがあれば気軽に言ってください…

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