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GameMakerの記事 (84)

Master.typeX 2024/05/04 18:25

GM:ブラッド・ラインズ コレにて了

どうも、Master.typeXです。
ブラッド・ラインズ、楽しんでいるでしょうか。

海外版もちょっとズレて発売したので
海外勢も楽しんで欲しい。

さて、ブラッド・ラインズ。
国内外で無事に発売したということで
今回の記事をもって
一旦終わりとさせていただきます。
本当に応援、ありがとうございました!

しかし、二度もSwitch・・・
コンシューマー機に出せたものだから
とりあえず、インディゲームクリエイター(CF2.5にあらず)
として、名乗っても良さそうだ。
まあ、でもまだSteamデビューはしてないので
そこんところは微妙ではあるが・・・。

ステージは前にも言った気がしなくもないが
一応13ステージくらい追加できるように作ってあるが
たぶん怒られると思うのでステージアップデートは
ありません。たぶん。

ミノタウロスとかメデューサとか
そういうのも作りたかったな・・・
ただケルベロスだけは勘弁してください。
首3つも描けへんねん。

では、話を変えて次のプロジェクトのお話を。

ってか、もう決まってます。
そう、疾風戦記フォースギア3をGameMakerで
作ります。もう迷わんぞ・・・!
ただ、セール期間中しばらくは
ブラッド・ラインズの宣伝活動をしたいので
もうちょっとだけ、宣言は待って欲しい。すまぬ。

それから、フォースギア3の進捗記事は
フォロワー向けとなります。
今までが大盤振る舞い過ぎたんじゃ・・・

ということで、まとめと入ろう。
ブラッド・ラインズの記事は今回で一応おしまい。
フォースギア3はGameMakerで作る。
進捗記事はなるたけフォロワー向けにします。

以上だ。

それでは、今回はこの辺で。
また次回!!!

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Master.typeX 2024/05/02 17:16

GM:ブラッド・ラインズ、リリース!

またもNintendoSwitchでな!

マイニンテンドーストア
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000080502.html

と言う事でよーやく情報解禁です。
Master.typeXです。

既にe-shopをご覧の方はお気づきだろうが
この度、ブラッド・ラインズが
NintendoSwitchで発売されたのだ!
いやぁ、めでたい。

まあ、Steam諦めたと言った時点で
察した方は多そうだがな・・・。
そして今回もありがたいことにパブリッシングは
PLiCyことナゾの企業・浮田建設が担当してくれた。
おう、NVIDIAネタやめーや。

そしてもう一つ解禁となる情報として
なんと今回、声優さんのボイス
実装されてるのだ!
あのCOMING SOONはそういう事だったのだ。

Xはしばらくはキャラ紹介のポストが多くなるが
その時に声優さんも発表となるのでお楽しみに!

思えばこの1年とウンヶ月、
なかなかに大変ではあったが
ようやく、このような形で
世に出せてよかった・・・

長々と話すのは苦手なのでな
今回はこの辺にしておこう。

では、ぜひ楽しんでくれぃ!

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Master.typeX 2024/04/22 17:19

雑記:作らなければ、生き残れない!

龍騎かよ!
ということで、Master.typeXです。

ブラッド・ラインズだが、アレから
音沙汰なしなのは皆だけではない、
俺も状況が掴めてないのでなんとも言い難いのだ。

まあ、とりあえず待ちなのには
変わりはないので仕方なく
フォースギア3のギミックを
ちょこちょこ作っている。

マジシャンズ・チェイスや
今回のブラッド・ラインズを作ってて
感じたのだが、圧倒的にギミックが不足している!

なので、今回は必要最低限のギミックは
最初から作っておこうということで
早いうちからこうして作っているわけで。

あとは、RPGMAKERWITHを使って
ギャグクエスト2024年最新版を作っている。
いや、よくみる怪しげなAmazonの商品かよ。

こっちの進捗はXを見てくれとしか言いようがない。

エディタ自体はMVTの
時から格段に使いやすくはなっているな。
ただ、Xでは色々と散々ないわれはあるが
個人的には悪くないとは思ってるぞ。
アップデートしてもうちょい頑張ってくれ公式。

ということで以上だ。

いや、ホント俺の方からも
どうなってんのとは言いたいが
信じて待つほか無いのよな・・・。
皆もブラッド・ラインズの事は
信じて待っててくれ。

頼む。

・・・アレ?タロムじゃないの?
馬鹿っ!ネタに走ったら周囲から怒られるでしょ!

では、今回はこの辺で
また次回!!!

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Master.typeX 2024/04/12 19:39

GM:最終防衛ライン、突破!

どうも、Master.typeXです。
いやぁ、ついにやったぞ!

ブラッド・ラインズが
最終防衛ラインを突破した!

・・・なんのこっちゃわからんわな。

あまり多くは語れないが
とどのつまり、リリース前の最終チェックを
無事に通ったと言っておこう。

一年とちょっと、ようやく
苦労が報われる時が来たようだ…

以上だ。

ということで今回はこの辺で。
また次回!!!

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Master.typeX 2024/04/03 20:53

GM:1人デバッグの限界を見た

どうも、Master.typeXです。
ブラッド・ラインズだが
今回から「・」が入ります。
あと、英語表記はスペースを入れて
「BLOOD LINES」となる。
みんなも覚えておいてくれ。

そんな話は置いておいて。

今回ほぼ一人でデバッグしてるんだが
もう限界、無理やね。
やっぱり途中で誰かにプレイしてもらわないと
ホント詰むぞ。ソースは俺。

だからといって
今更アマギフ使ってテスター雇うわけにもいかず。
にっちもさっちもいかない状態である。

特に今回はホント色々あるので
テスト版が出せないのだ。
今更仕様変更するわけにもいかないしな。

みんな、金が有る内は
使え!テスターを雇え!デバッグしてもらえ!
俺は収支の関係で無理だ!!!(ぉ

それから、もう一つ言っておく
SNSは有効に活用しろ!友達を作れ!デバッグしてもらえ!!!
俺はコミュ障に近いので無理だ!!!!!!

・・・ネタでなくホント友達居ないぞ。俺。

とまあ、そういうことで
デバッグはマジ大事。
たとえ音楽や絵が良くても
摩訶摩訶ばりのバグゲーだと
ずっこけるからな!!!

以上だ。

では、今回はこの辺で。
また次回!!!

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