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2020年 06月の記事 (3)

Master.typeX 2020/06/27 18:40

CF2.5講座:第6.5回「怪奇!?オブジェクトを発射の謎!?」

どうも、Master.TypeXです。
すっごい久々ですがCF2.5講座・・・
と、いうよりは自分の疑問点を形にしたモノとなります。

とりあえず今回のmfaファイルはこちら。

CF25_kouza_v610.zip (128.84kB)

ダウンロード

内容はタイトルの通り
「オブジェクトを発射」についてです。

まず前置きとして「オブジェクトを発射」とはなんぞやと。
その名の通り指定したオブジェクトを
指定した方向と速度で発射するというイベントです。

一見すると便利そうにも見えるのだが
このイベント、とてもじゃないが使えたものじゃない。

その理由の数々はmfaファイルにも書いてあるが
端的にまとめてしまえば
制御不能なところが大きい。

レイヤーは移動できても
弾自体は止まらないし、速度を変えても無駄。
今回のオブジェクトはデフォルト動作の「バウンスボール」に
指定してあるが、バウンスイベントも無効化して
画面の向こう側へと行ってしまう。

言うまでもなく
純粋な「弾」としては不適合である。

余程理由がない限りは
この発射イベントは初心者であっても
使ってはならないモノと個人的に判断する。

まあ、実際今回のmfaを触ってくれればわかるはず。
・・・多分。

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Master.typeX 2020/06/26 11:06

その他:最近の進捗と7月の予定

どうも、Master.TypeXです。

今週月曜日に以前入院した病院に通院することになり
とりあえず今週いっぱいはドクターストップで
就労移行支援事業所への通所をお休みしていました。

薬も変わって今のところは落ち着いてますが
来週月曜日にまた通院するので
その時に通所再開されるかどうかが決まる・・・

で、そんな中でも作業はちまちまと進めておりました。

まずはフォースギア2の追加ボスから

水属性ボス「イスベルグ」(原案:ひろひろさん)の
とりあえずさわりだけ作ってました。

ここからどんな攻撃が繰り広げられるか・・・?

続いてMegaMageWORLDです。
新しい敵キャラを追加しました。

追加したのは
リザードマン、キュービック、ハーピー(横移動・ジャンプ移動)
となってます。

どれも原作に登場していたキャラですが
キュービックに関しては勝手に命名してしまいました(吐血)。

リザードマンはかなり苦戦したキャラであり
当初はシールド破壊のギミックをつけようと思ったのですが
上手く行かなかったため
苦肉の策でグラフィックをシールドと一体化し
シールドを構えている間は
シールド判定が発生して「敵を貫通できない武器」に対して
ダメージを無効化するという形になりました。

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Master.typeX 2020/06/15 16:51

GMS2:MegaMageWORLD進捗 06/15

どうも、Master.typeXです。

とりあえず近況報告として
前回からもしばらく体調が悪い日が続き
再入院の可能性がちょっと出てきました。

来週から今まで通っていた心療内科から
前回入院した病院へ通院することになり
そこから再入院するかどうか決めることになります。

それから、我が部屋についにエアコンが付きました。
ええ、ぶっちゃけ勝手に。

というのも先々週、突如親父が
エアコン見に行くと行って、そのまま購入させられるハメに。
ちなみにお金の出どころはアレですコロナの給付金です。
一発で吹き飛びました(もとい吹き飛ばされた)。

まあでも、おかげで
ここ数年の厳しい暑さに耐えられるようになったので
よかった・・・と、思おう。


さて本題。

MegaMageWORLDですが
製作ペースは若干落ちてるものの
敵とか作成しております。

地味に60FPSでキャプチャしてます(笑)

敵としては以下のものが出来上がってます。

ミミック
いわゆる動かないメットールのポジション。
弾は地形を貫通しない。

ウィスプ
ブンビーヘリ的なポジション。
プレイヤーが近づくと下方向に移動します。

ウォールアイL/R
原作にも出ていた一つ目の砲台。
ぶっちゃけ壁に張り付いたミミック。

スライム
原作にも出ていた地を這うスライム。
ただし、どっちかというとWMM仕様に近い。

今後はぼちぼちと敵を増やしていくつもりです。

それでは、また次回!

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