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2023年 03月の記事 (8)

【ダンジョンネクロ】ver0.9.4に更新しました

ダンジョンネクロがver0.9.4に更新されました。
以下のリンクからダウンロードできます (ふりーむさんに飛びます)
https://www.freem.ne.jp/win/game/30163


確認中の不具合

・複数回ヒットするスキルを使うとエラー落ちする事がある?
 >こちらで再現できないので詳細不明です。発生した方は報告していただけると助かります。


更新内容

今回の更新では、難易度設定の追加や獲得経験値の調整が行われています。
具体的には以下の通りです。


難易度設定機能を追加。拠点の設定機器から変更できます
 >今までのバランスは『ハード』で、その下となる『ノーマル』を追加
スキルや装備のバランス調整と不具合修正
 >武器『栄光なき勝利』の与ダメージ上昇効果が自身にしか適用されていなかった不具合を修正
 >スキル『ネクロバース』の威力を上昇
 >スキル『生命の火』がLv2以降、正しく適用されていなかった不具合を修正
 >スキル『ラストオーダー』に、ほかのオーダースキルと同程度の速度補正を追加
 >スキル『小さな死霊術師』が、フィーネがパーティにいなくても発動していた不具合を修正
 >スキル『リコシェットボルト』使用時、特定の状況でエラーになってしまう不具合を修正
序盤で購入できるコインショップの品物を一部値下げ
貴重品『経験ノート』の控え経験値獲得率を 50% → 100% に変更
貴重品『戦術指南書』の獲得経験値倍率を 1.1倍 → 1.3倍 に変更
貴重品『幻影ろうそく』の逃走成功率補正を +10% → +15% に変更
貴重品『超人類の標』の増加値を +10 → +20 に変更
恩恵『限界突破』の増加値を減少 (最後まで獲得した時の最大レベルは変わらず)
贈り物 (恩恵) に必要な素材数を減少
レベル40~70までの必要経験値を緩和
 >アップデート直後は経験値表記がバグりますが、一度戦闘すれば正しい表記&レベルになります
レベル60以降のステータスの伸びを上昇
移動床のギミックを一部簡略化
一度スタッフロールを見た段階で、コインショップの品物をいくつか追加 (もともと終盤で追加されていた物をスライドした形)
エリートエネミー (雑魚シンボルからたまに出現する強敵) からの獲得経験値を約 3 倍ほどに増加
クリア後、画面右下のメニューボタンが使えなくなっていた不具合を修正
一部の敵が、火力不足だと戦闘が終わらなくなる問題を修正
名前のついてないバグアイテムを入手している事がある不具合を修正
アイテム『合成パン』の最大所持数表記が間違っていたのを修正
エネミー図鑑No.204の敵が埋まらないのを修正
呪法生成を行うと、特定の条件でサブ装備が外れる事がある不具合を修正
戦闘の軽量化
宝箱から何も出ないことがある問題を修正?
 >再現性がなく、完全解決できているか確認できません。まだ発生する場合は報告いただけると助かります

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【ダンジョンネクロ】正式版の方針変更について

今回は『正式版(v1.0)の内容』についてお知らせです。

しばらく更新お知らせ記事ばかり書いていたので、
普通の記事を書くのは久しぶりですね…


エンドコンテンツ実装の断念

エンドコンテンツの実装を断念します

かねてより「正式版でエンドコンテンツ実装するよ」と言ってましたが、
これを撤回することになりました。

楽しみにして頂いた皆さま、本当に申し訳ありません…

この決断に至った理由を書いていきます。

現状でも十分なコンテンツ量がある

本編以上に遊べるクリア後要素が、
既にエンドコンテンツとして機能していると判断しました。

特に
強化版ラスボス + 呪い活性化 (敵の強さを上げるシステム) 」
という最強の敵がすでに存在している以上、
さらに難しいコンテンツを追加する必要は薄いと考えました。

次の活動に時間を使いたい

一番の理由がコレです。

エンドコンテンツ実装には少なくとも半年以上、
下手したらもっとかかるので、そこに時間を割くのが厳しいという判断です。

完全に自分の都合ですね、見通しが甘かったです…


キャラシナリオの追加

「じゃあ正式版では何を追加するの?」
という話になりますが、仲間キャラのシナリオを追加します。

また、それに関連したボスなんかもちょこっと追加予定。

ただしそこまで長いシナリオにするつもりはなく、
1人あたり10分程度で終わるような内容になりそうです。


おわりに

今回はちょっと残念な報告になってしまいました。

エンドコンテンツに割く予定だった分の時間は、
本作をより良くする為のアップデートに費やしたいと思います。

これからもダンジョンネクロをよろしくお願いします。

 

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【ダンジョンネクロ】ver0.9.3に更新しました

ダンジョンネクロがver0.9.3に更新されました。
ver0.9.2で致命的なバグがあったので、急遽修正した形です。

以下のリンクからダウンロードできます (ふりーむさんに飛びます)
https://www.freem.ne.jp/win/game/30163


更新内容

今回の更新では、主に致命的な不具合の修正を行いました。
具体的には以下の通りです。

スキル『リコシェットボルト』習得中にAI戦闘を行うとエラーが発生する不具合を修正
所定の動作をすると一部ボスを無視して進行できる不具合を修正
一部スキルのクールタイム (CT) が機能していなかった不具合を修正
装備の一括破棄(すべての装備)でユニーク装備が破棄されていなかったのを修正
スキルや装備の不具合修正
 >スキル『託された一矢』がAI戦闘で発動しないように変更
 >防具『赤いプロパガンダ』の耐性が表記と異なっていた問題を修正 (新規獲得品にのみ有効)
 >防具『始祖のネグリジェ』の等級表記が間違っていたのを修正

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【ダンジョンネクロ】ver0.9.2に更新しました

ダンジョンネクロがver0.9.2に更新されました。


※致命的なバグがあったので、修正版であるv0.9.3を公開しました。
 以下の記事にて配布しています。
 https://ci-en.net/creator/17439/article/827125


更新内容

今回の更新では、ミニマップの追加やAI戦闘の改善が行われています。
具体的には以下の通りです。


※装備、スキルの調整について
>クリア後に入手できるユニーク装備には、選択肢に上がりにくい装備がいくつかありました。今回はそれらを上方修正し、新たな戦法の可能性を広げようと試みています。
>一部の全体回復スキルは回復量が低すぎて、あまり役に立っていませんでした。そこで回復スキルの選択肢が増えることを期待し、それらを上方修正します。
>一部のスキルへ「基礎威力を上げる代わりに威力上昇効果の低下」などの、性能をマイルドにする修正を行いました。これは、特定状況下で想定外の高威力となってしまっていたのを是正するためです。
 
・スキルや装備のバランス調整と不具合修正 (アップデート前に獲得済みの装備は、装備説明欄の表記はそのままですが修正は適用されています)
 >武器『トレチャコフ呪法銃』に備わったスキル『呪法弾装填』の説明欄を修正し、効果に「光/闇威力を上昇」を追加
 >武器『正当なる執行』に「ファントムサイズの威力+30%」を追加
 >武器『フェアリーハント』に「掃射追撃の威力+40%」を追加
 >武器『TCDD噴霧器』に「屍体大爆発の威力+40%」を追加
 >武器『ソウルマッシャー』によりライフプロージョンが最大HP依存スキルになった時、最大HPが威力に与える影響を上昇
 >スキル『パーティキュア』の威力を少し上昇、消費MPを減少
 >スキル『水葬』の威力を少し上昇
 >スキル『ヒールプロージョン』の全体回復部分の威力を少し上昇、またスキルLv8が物理スキル扱いになっていたのを修正
 >スキル『リベンジディザスター』の基礎威力を上昇、戦闘不能回数による威力上昇効果を減少
 >スキル『断罪の炎』の基礎威力を上昇、強化解除による威力上昇効果を減少
 >スキル『神祓い』の基礎威力を上昇、闇威力による威力上昇効果を減少
 >スキル『未練の雷槌』の基礎威力を僅かに低下、ダメージの振れ幅の下限を緩和
 >スキル『破滅』の基礎威力を上昇、与える弱化効果 (自身へのも含む) を少し弱体化
 >スキル『屍体大爆発』が戦闘開始時に発動する事がある不具合を修正、ネクロマンサースキル強化のプロパティが適用されていなかった不具合修正
 >スキル『マリオネットパーティ』を特定の状況・順序で使うとエラーが発生する不具合を修正
戦闘コマンド『AI戦闘』の挙動を改善
 >「コマンド成立時にHPが最も低い敵」を優先的に狙うように変更
 >「与ダメージの期待値が高いスキル」が使われやすくなるように変更
 >これまで「複数回ヒットするスキル」が1ヒット分の威力しか参照していなかったのを、合計ヒット数の期待値を元に判断するように。ただし連続して発動するスキル (例:ファントムサイズ) は、1ヒット分の威力しか参照しません (技術的に対応が難しいです…)
ミニマップ機能を追加
斜め移動アシスト機能を追加 (Shiftキーを押しながら移動すると強○的に斜め移動に)
装備の一括破棄・自動破棄機能に「すべての装備」を追加 (武器~装飾品まで)
キャラクターの特徴を見返せる機能を追加 (ノエル横の図鑑から閲覧可能)
『④質問や攻略など.txt』の内容を追加
本編クリア前までのコインのドロップ率を向上
暗すぎたマップを明るめに調整
正規ルートが分かりにくい一部マップを改善
貴重品『高級学習端末』の価格を10コイン安く&ノエルショップで初期から購入出来よう変更
消費アイテム『○○の教書』の所持上限数を少し増加
オプションに「FPS上限設定の無効化」を追加 (タイトル画面か、拠点の設定機器から遷移可能)
特定の敵が状態異常「呪い」になると、別の敵に変身してしまう不具合を修正
・「動く床」を特定の配置にしてから乗ると操作不能になる不具合を修正
一部の壁が通り抜けられた問題を修正
行動速度にマイナス補正のあるスキル使用時、AGIが高いほど発動が遅くなっていた不具合を修正
ノエルがクラスを変更すると、習得中のサブクラスのクラスコードが消失する問題を修正 (消失した分はアップデート適用で獲得)
誤植の修正
 >看板『状態異常』でスタンの内容が間違っていたのを修正
 >その他、一部の分かりにくいテキストを修正

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【ダンジョンネクロ】ver0.9.1に更新しました

ダンジョンネクロがver0.9.1に更新されました。
以下のリンクからダウンロードできます (ふりーむさんに飛びます)
https://www.freem.ne.jp/win/game/30163


更新内容

今回の更新では、主に不具合修正やバランス調整が行われています。
具体的には以下の通りです。


難易度の調整
 >本編クリアまでの難易度が想定より高くなっていたので、全体的に引き下げました
スキルや装備の不具合修正
 >武器『冬将軍の御霊』のスキル修正効果が、該当スキルを習得していなくても発動していた問題を修正
 >防具『戻らぬ背中』装備中にかばう系スキルを発動したターン中、『戻らぬ背中』のかばう効果が消失していたのを消失しないように修正
 >スキル『先陣君主』の効果で通常攻撃を行う時、通常攻撃をトリガーとした効果が発動しない問題を修正
 >スキル『魂の裁断器』の説明文が、習得元の武器とスキル欄で異なっていた問題を修正
貴重品『防護スーツ』が地形ダメージを無効化するように変更
貴重品『忌避灯』のランダムエンカウント率減少効果を上昇
クリア後に看板を1つ追加(最終マップ)
第三層の中ボスが落とすアイテム『バラのブローチ』が、拾わずにエリア移動すると消失してしまう問題を修正
 >すでに消失してしまった方は、ゲーム本体をver0.9.1以降に更新すると持ち物に追加されます
恩恵『呪液サーチ +8』とその必要素材を追加
素材『色あせた紙片』を消費時、そのコピーとなる『色あせた紙片の写し』を獲得するように変更
一部アイテムの説明欄を分かりやすいように変更
ゲーム起動時、ウィンドウが左上に寄っていたのを中央になるよう変更
『④よくある質問.txt』を同梱
フレームレートが60FPSを超える事がある問題を修正?
 >リフレッシュレートが60Hzを超えるモニターを使用すると、FPSも60を超えてしまっていたようです
  修正用のプラグインを導入しましたが、当方に60Hz以上のモニター環境がないため確認できません
  また他の要因がある可能性も否定できないので、まだ60FPSを超えるような場合には報告いただけると助かります

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