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【公開中】モンスター素材『ギガース』

ホームページで公開中のモンスター素材『ギガース』の制作過程です。
未結合の作業用PSDファイルも下記からダウンロードできます。

制作過程


ラフ

手書きラフを取り込む。頭部と下半身を武装した巨人。

下塗り

ベースの下塗り。

描画

新規レイヤーを作成し、通常モードで描き込んでいく。

調整

新規レイヤーを作成し、乗算モードでグラデーションをかける。

仕上げ

全体のトーンを微調整したら完成。


  • 使用機材(画材):鉛筆、Photoshop
  • 制作時間(約):6~7時間

【作業用PSDファイル】

ギガース _作業用PSD.zip (39.00MB)

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【公開中】モンスター素材『顔グラフィック用100枚』

以前BOOTHでアップしていたモンスター素材を顔グラフィック用にリサイズ&トリミングした素材です。
枚数はクトゥルフ神話系素材を含む100枚で、サイズは3サイズあります。リサイズが面倒な方はご活用ください。


画像イメージ


500×500pixel

モンスター素材_顔_500×500.zip (144.53MB)

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144×144pixel

モンスター素材_顔_144×144.zip (18.90MB)

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96×96pixel

モンスター素材_顔_96×96.zip (9.90MB)

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【公開中】モンスター素材『バーバ・ヤガー』

ホームページで公開中のモンスター素材『バーバ・ヤガー』の制作過程です。
未結合の作業用PSDファイルも下記からダウンロードできます。

制作過程


ラフ

手書きラフを取り込む。一般的なイメージ通りに臼に跨がり、ホウキと杵を持った容姿で描いた。

下塗り

ベースの下塗り。各部位ごとに塗り分けして完成イメージをつかむ。

描画

通常モードで描き込む。

調整

グラデーションと調整レイヤーを活用し、トーンを調整する。

仕上げ

臼と杵に発光する魔力を加筆したら完成。


  • 使用機材(画材):鉛筆、Photoshop
  • 制作時間(約):6~7時間

【作業用PSDファイル】

バーバ・ヤガー_作業用PSD.zip (28.46MB)

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【公開中】モンスター素材『鉄腕ゲッツ』

ホームページで公開中のモンスター素材『鉄腕ゲッツ』の制作過程です。
未結合の作業用PSDファイルも下記からダウンロードできます。

制作過程


ラフ

手書きラフを取り込み。中世ドイツで実在した騎士。
容姿は美形にするか、ハゲオヤジにするか悩んだが、後者にした。

下塗り

ベースの下塗り。青系ベース。

描画

通常レイヤーで描き込む。

調整

乗算モードでグラデーションをかけて調整する。

仕上げ

全体のトーンを微調整し、頭部を加筆したら完成。



  • 使用機材(画材):鉛筆、Photoshop
  • 制作時間(約):6~7時間

【作業用PSDファイル】

鉄腕ゲッツ_作業用PSD.zip (24.27MB)

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【公開中】モンスター素材『ワーウルフ』

ホームページで公開中のモンスター素材『ワーウルフ』の制作過程です。
未結合の作業用PSDファイルも下記からダウンロードできます。

制作過程


ラフ

手書きラフを取り込む。戦闘モードの人狼。

下塗り

ベースの下塗り。彩度の低いベージュ。

描画

新規レイヤーを作成し、通常モードで描き込む。

調整

新規レイヤーを作成し、乗算モードで黒のグラデーションをかける。

仕上げ

全体のトーンを微調整したら完成。


  • 使用機材(画材):鉛筆、Photoshop
  • 制作時間(約):6~7時間

【作業用PSDファイル】

ワーウルフ_作業用PSD.zip (21.79MB)

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