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2023年 04月の記事 (4)

yowk/Otorakobo 2023/04/25 13:05

【IrisyAqua】パラメータコンパイラ作り

どうも一週間ぶりです。大虎工房です。

今週は下回り設計なので、少し面白くない話が続きますorz
ゲーム内で使うパラメータを外部のエディタで編集するんですが、意図しない値とかをはじくためにデータのチェックを行うチェッカーと、ゲーム内で読み込めるデータを出力するコンバータを今週はひたすら作っていました…

このあたりの作りは白の少女、虹のユグドラシルでも作っていましたが、こういう作りが最高だなぁ~みたいなテンプレがなかなか見つからないっすね…
毎回悩んでやってます。今回はコンパイラ形式で用意してみましたが…どういう結果になるか…

で、頑張った甲斐あってパラメータコンパイラ自体はそこそこの形にはなってきました。
あとはゲーム内での読み込み部分をきっちり作れば、タノシイ楽しいインゲームプログラムが待っているはず!
それを夢見て今週も頑張っていこうと思います。

それでは!

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yowk/Otorakobo 2023/04/18 14:45

【IrisyAqua】コンパチブル設計

どうも一週間ぶりです。大虎工房です。

デザインラインが進み始めたんで、後はデザインさんにお任せして待つだけ。
その間に、Switch、Photon、ワイヤレスそれぞれの通信システムを一気に繋いでしまおうとがガァーっと作ってました。

で、週末頑張って無事、Switchの仕組みとPhotonの仕組みを共通ラッパーで呼び出せるようになりました。
最初はPhotonのPUNベースで作ろうとしてたんですが、同期システムを独自に実装する都合上、Photonの同期部分が邪魔になってしまって…
結局PhotonRealtimeっていうもっと根っこのライブラリだけ採用することになりました。
調べるの面倒だなぁ~って思ってたんですが、公式のドキュメントを上から舐めてたら普通に完成したw(Photon簡単)
その勢いでSwitchのワイヤレス通信も繋いで、あらかた想定していた接続方法はできたので、ようやくPCでデバッグしつつキャラクタの移動処理とかに着手できそうです。


その時のクラス設計のラクガキをぺちっと張り付けてみます。(字が汚くてすんません)
そんなに面白いもんじゃないですが、何かしら画像がついてた方がブログの見栄えがしそうなんでテキトーに、なるほど!わからん!って言ってもらえると嬉しいです笑

今週は、ゲーム中のパラメータをエディタからコンバート&チェックするParameterCompilerを完成させて地盤をさらに固める予定です。(よーくさんは石橋は叩いて叩き壊してから泳いで渡るくらい慎重派ですキリッ)

それでは!

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yowk/Otorakobo 2023/04/11 14:20

【IrisyAqua】デザインラインが進みます

どうも一週間ぶりです。大虎工房です。

コンセプトアート関連から1か月と少し経ちましたが、ようやくデザインラインが進めるとこまで来ました。
キャラクタの造形というか雰囲気がおおよそ決まりまして、海辺でちゃぷちゃぷする感じになりそうです。

↓コンセプトアートにこの雰囲気のキャラクタって…一体何が出てくるのか…
楽しみです。

コード実装作業の方は、Switchでの通信だけだとデバッグが不便なので、Photonも併用しつつPC動作でのオンラインに取り掛かりました。
いずれやらないといけないところではあったので、少し予定を前後させてこっちから先に。
ゲームのパラメータ関連をちょい後回しっす。

ようやく本格的にプロトの作業が進みそうで、とりあえず峠は越えたのかなと、思います。
まぁ、作っていれば今後も問題点なんか、いっくらでも出てくるんですが、とりあえずはガァーっと作れそうでほっとしています。

あとは、ChatGPTさんにはプログラムで悩みやすいクラス名とかを雑に聞くといい感じの答えが返ってくるということが分かったので、少しクラス設計の生産効率が上がりました。便利ですね。AI。


今週からはまた下回り実装になるので進捗が亀のような速度になりますが、その分あとあと楽だと思えばの精神でコード書いていきます。
それでは!

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yowk/Otorakobo 2023/04/04 13:06

【IrisyAqua】AIに話しかける

どうも一週間ぶりです。大虎工房です。

今週はすんません。そこまで進捗が出ておらず…そんなにステータスが変わってない現状ですorz

性癖とフェチの話…というよりも商品力の話ですかね。進んではいるんですが、まだまだ詰めが甘い状況であと1週かかりそうな見込みですorz

キャラクタの移動補間についてスプライン補間のプログラムを作ろうと思ったのですが、何を思ったか最近はやりのChatGPTを使ってみました。
確かにコードの修正や生成をお願いしてみたらバシッとそれっぽいのが出てくるんですが、どうにも似てるんだけどコレじゃないコードが生成されてしまって…
AIに命令する単語(プロンプトでしたっけ?)を精度良く書かないとダメっぽいですね。
アウトラインコードや量産には使えそうなので時短にはなるんで便利なんですが、なんというか性能の良いGoogle検索といった印象でした。ChatGPT-4からはもっと賢いのかな?
ともあれ、結構面白かったです。

今週はバリバリコード書きます!(予定)
それでは!

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