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2022年 12月の記事 (3)

yowk/Otorakobo 2022/12/20 15:33

【IrisyAqua】虹色の海

どうも1週間ぶりです。大虎工房です。

今日は、ビジュアルボードのお話です。
と、言っても絵はありません!

まぁ、どんな絵にするかって話を議論してたんでその中から面白そうな話をピックアップしようかと。

今作、海がテーマで、大虎工房の作品となると自然とキーワードは「虹色の海」になるんですが…

虹色の海って、どんな海だろう???って作ってる側もピヨピヨです。

まず、海は青いです。当たり前です。
とりあえず青い海があればRGBのB担当はクリアです。

次に赤い海です… どう聞いてもエヴ〇です…
なんとかインパクトが起こって人類が全員LCLへ統合されそうな気がします。
怖ぇぇぇ…
とはいえ、一応先達がいらっしゃるのでなんとなく絵になりそうな気がします。

最後、こいつが問題です。
緑の海って…
なんか触れただけで毒になりそうな色だと思うんですが…
もしくは衣類だけ溶かす例のアレです。


本当、どうやって調理すれば魅力的な「虹色の海」になるのか…
響きだけは最高なんすけどね…

でも、こういう時、どうすればいいか私知ってます。

自分ができる可能な限り最大の「笑顔」(作り笑い可)を表現しつつ、またも可能な限り聞き取りやすい発声で「よろっ♪」

これで大丈夫です(キリッ

最近ですと、株式会社ガ〇ダムのミ〇リネCEOが自社のロゴを依頼する際に「イケてるやつ」と発注しています。
やはり、クリエイティブに細かい話は不要ですね!
もはや、ツーと言えばカー。


………
……


そんな訳ねーだろ…orz

きっちり寄り添って一緒に悩むんですよ!
ほんと、どうしよ…

なんか神がかったアイディアが降ってこないでしょうか…とりあえず年末は100円握りしめて芸事の神様が祭ってある神社に行ってお賽銭してこようと思ってますorz

今週はここまでっす。
いつにも増してふわふわ雑記ですんません!
きっと来週にはラフが上がっててテンションも爆上がりしてる気がします!そんな予感だけしてます!

それでは!

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yowk/Otorakobo 2022/12/13 19:06

【IrisyAqua】世界観を組み立てる

どうも1週間ぶりです。大虎工房です。

また火曜日が来てしまいました…
本当に何を書こうか今週は事前に悩んで、悩んで悩みぬいてたら熱が出ました。よーくです。
というわけで週末は寝込んでて、何も手がつかずひたすら食って寝てアニメ見るを3日ほどやってました(だって、プログラム書いてもバグしか出なさそうで…orz)

そのおかげで今週は少しひらめきました。
世界観を作るときに僕がやってた作業をちょっと書こうと思います。

もともとアニメは大好きで、ジブリなんかは何度見直したか数えきれないほどです。
で、そんな中でも気に入った作品とか肌に合わない作品とかも出てきます。
出来上がったシナリオはそれぞれ完成度が高かったとしても何かしら合う合わないみたいな好みは出るんだなと、なんとなく最近理解しました。

ゲームでもシナリオもしくはそれに準じる世界観みたいなものは用意するんですが、ゲームシナリオも本来であれば売れ線とかを踏襲していくのが良いのかな?と、思います。
ただ、うちのスタジオはそんな器用じゃなく、トレンドとかでシナリオギミックをバシバシ切り替える技術なんて持ってません。

なので、作り手のやりたいことをやろう!という方向にしました。(小細工しても楽しくないだろうしw)
そのためにも自分がどういうコンテンツが好きで、どういうお話で育ってきたのか、まずはそれらを列挙して自分を知るところから始めました。

ひたすら好きな作品、楽しかった、面白かった作品を列挙して、何が好みだったのか共通項とか調べてたりしました。

大変でしたけど、結構楽しかったです。

心がぴょんぴょんすれば何でもいいんだとか。
身分差ロイヤルロマンスとかベタベタのが好きなんだとか。
地球やら宇宙のあらましみたいなサイエンスの話とかも好きなんだとか。
いやいや、なんだかんだアオハル大好き過ぎない?とか。

割と節操ないですねw

最終的にどうやってアイアクにまとまっていくのかは僕も良くわかりません笑
出たとこ勝負でやってやりましょうと思います!

さて、体調も回復してきたので今週はバリバリと思う存分プログラミング書きますよ!

と、言いたいんですがやたら忘年会の予定が詰まってて…1週間まるごと大虎になってる気配がしてます…
酔っぱらってコードを書く覚悟はしておこうと思います。(まず、ブランチを分けます…)

そんなこんなで、来週の自分に期待して今週はここまでっす。

それでは!

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yowk/Otorakobo 2022/12/06 23:09

【IrisyAqua】生存報告【ネタが無い】

1週間ぶりです。大虎工房っす。

今週は何を書こうか…
書くことがないことを書こうか…

とりあえず進捗っぽいのを書こうと思いました。

タイトルが決まって、ざっくりコンセプトも決まってるので現在全力で取り組んでいるのが世界観設定。と、オンラインの実験。

どちらもまだお見せできるような段階ではないのでネタとしては弱いのですが、オンラインの進捗をテキストでちょろっと書いて今週は乗り切りたいと思いますorz

オンライン、Switchのライブラリを使ってサンプルの通信を動かしてみました。
ちゃんと動いて、Switch2台で通信できたときの感動は一入でした…が、やっぱり8人くらいはマッチさせたいっすよね…

なので、現在は多人数にも対応しようとチマチマ調べています。
意外とプラグインを作らないとダメなんかぁ~と思って予想外に苦戦している最中ですね。


ダメだ…
本当に書くネタが無いorz

とりあえず、生存報告としてでした…

次週はもっと進捗が進んでいてキラキラしたゲームのお話ができれば最高だなと思いました(願望)

それでは!

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