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素材の記事 (5)

プロジェクト:K 2024/05/01 10:28

5月:進捗状況

5月になりました。
先月はプライベートも落ち着き始め、ようやく本腰を入れて制作できるようになりました。
おかげさまで「8bitレトログラフィック素材」のアップデートも済みまして、これで後腐れなくメガファンタジーの方にエネルギーを注ぐことができます。

という事で、次のメガファンタジー素材は「歩行キャラクター&顔グラVol.1」となります!
ほんとはVol.1じゃなくシンプルに「歩行キャラクター&顔グラ」にしたかったのですが、作る内容をリストアップしてみたら、あまりにも膨大な量になりそうなので、2つに分けることにしました。
それでもVol.1だけで完成に半年くらいかかりそう…。

Vol.1は、Actorのみ48種類になりそうです。ただ48種類といっても種類によっては別の肌の色と別の衣装を作成するので、実質倍くらいの物量になりそうです。もちろん色違いも作成。
つまりこういうことになります。



メガファンタジーの素材内容は、基本的には「8bitレトログラフィック素材」をベースにしているのですが、その中のタイル素材の中には砂漠地方をイメージしたものもあるので、アラブ人や黒人をイメージしたキャラも必要だよなあ…と思い、今回各キャラごとに中世ヨーロッパよりのJRPGっぽいデザインと中近東やアフリカをイメージしたデザインをそれぞれ収録しようかと思っています。
もっともキャラの中には無理に有色人種バージョンを作る必要のないものやその逆もありそうなので、そいうキャラに関しては色違いを4パターンに増やそうかな、と計画しております。

あと、作成リストを作ってると「あれも作りたい!」「これも作りたい!」とついつい欲が出てしまい。もともとは32種類だったんですが、16種類増やすことにしました。
アンドロイドっぽいやつとか、獣人なんかも作りますよ~。

そしてVol.2はActor以外のキャラと動物になりそうです。
キャラに関しては同じように別の肌の色と別衣装を作成予定。動物は4パターンの色や模様違いを作成予定です。

乗り物素材に関しては、タイルセットとの整合性が必要なので、タイルセット作成時に作ることになりそうです。何年先になるやら…。

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プロジェクト:K 2024/04/11 17:58

大型アップデートのお知らせ

以前から進捗状況でも書いていました「8bit レトログラフィック素材」用の追加グラフィックが完成しまして、この度めでたくアップデートすることができました。

ぶっちゃけ、ここ一年くらいずーっとモンスター関係の画像に取り組んできたので、ちょっとモンスターから離れたい気分です💦
なんとか無事に追加素材も完成しまして、もう思い残すことは何もない!

ようやく肩の荷が下りた気分です。
最初で最後の大型アップデート。おかげさまで「8bit レトログラフィック素材」は完成形となりました。

なお、分割販売している「8bit レトログラフィック 歩行素材集」および「8bit レトログラフィック モンスター素材集」もアップデートを申請していますので随時更新されると思います。

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プロジェクト:K 2023/09/02 10:42

9月:MF歩行モンスター&顔グラ進捗状況

9月になりましたね。
まだまだ暑い日が続くとは思いますが、淡々と作業を進めていこうと思います。

ただですね…いきなりで申し訳ないのですが、ちょっと体調が芳しくなく先月は17体ほどしかすすみませんでした💦
何年も前から疲れやすいとは思っていたのですが、最近は朝起きた段階ですでに疲れてたりしまして…まあ、暑さとか歳のせいもあるのかもしれませんが、いいかげんもっと健康に気をつけねば…と思っている今日この頃です。

それで、今後は極力省エネモードで作業することにします。
それに伴って、勝手ではありますが支援プランを一旦削除することにしました。
ご了承ください。


で、省エネモードと言いながら、現在この歩行モンスターの素材集と並行して以前から販売している「8bit レトログラフィック素材」に収録されている全モンスターに対応した歩行グラフィック&顔グラフィックの制作も進めております。
ちょっとそういうご要望をいただきましたので…。
いずれ無料アップデートという形で追加しようと思います!

そしてさらに先にはなると思いますが、「8bit レトログラフィック素材」に収録されている一部のモンスターに関して、フロントビュー用の画像を新たに描き起こそうと計画しております。


あ、それからようやく「マルムギモンスターパック」と「メガファンタジーピクセルモンスターパック」が公式DLCとしてUnity アセットストアで販売開始となりました!

そんなわけで、無理せず進めていきます…。

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プロジェクト:K 2022/12/31 14:12

8bitレトログラフィック素材を発売予定のお知らせ

これまでに何度か言及してきましたRPGツクール用の公式DLC「8bit レトログラフィック - オールインワン素材集」なんですが、自分は勝手に別のプラットフォームで個人的に販売していけないのかなあと思っていました。

しかし、別の方で何人か公式DLCを別のプラットフォームで個人的に販売している方をみかけまして「おや?」と思い、契約しているGochaGochaGamesの担当の方に問い合わせてみたところ、「公式DLCという扱いにしてはいけないが、素材の販売自体は自由にして構わない。」ということでした。

ということなら、こちらの方でも販売しない手はない!ということで、急遽DLsiteなどで発売できるよう準備しているところです。
現在公式DLCで販売しているのは全部盛りのオールインワンパックですが、こちらでの販売は、それだけでなく、なるべく必要な物だけを手に入れられるよういくつかに分けて販売する予定です。
具体的には以下のラインナップとなります。

  • 【オールインワン】8bit レトログラフィック素材集
  • 8bitレトログラフィック SVキャラ素材集
  • 8bitレトログラフィック エフェクト素材集
  • 8bitレトログラフィック システム&タイトル素材集
  • 8bitレトログラフィック タイルセット素材集
  • 8bit レトログラフィック モンスター素材集
  • 8bitレトログラフィック 歩行キャラ素材集

もともとRPGツクールMVとMZ用の素材として制作したので、そちらで使用するのに適してますが、こちらで販売するものは特にツクールシリーズのみでの使用を強○するつもりはありません。

また、分割しての販売を予定してますが、基本的に全部手に入れたい場合は「オールインワン素材集」をご購入いただいた方がお得になるような価格設定になる予定です。

現在、審査中の段階までは来てますので、スムーズにいけば発売は1月7日となる予定です。


では、皆さまよいお年を!!

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プロジェクト:K 2022/10/21 18:15

RPG用16bit素材集を制作中!

現在、80~90年代前半あたりの雰囲気を意識した、主にRPGに使える16bitっぽいドット絵の素材集を制作中です。

今、RPGツクールの公式DLCとして「8bitレトログラフィックオールインワン素材集」を販売しておりますが、おおむねこの素材集の16bitバージョンといったものになる予定です。
ただ、こちらはオールインワン素材集ではなく、他のレトロ系の素材との併用も意識して項目ごとに別々に販売する予定。
そして公式DLCではなく、DLsiteをはじめとした販売サイトにて販売予定です。
なので、RPGツクールだけでなくWOLF RPGエディター用に最適化した素材や、その他汎用的に使用できそうな形のデータも収録予定です。
ちなみに対応するRPGツクールはVXace以降のシリーズになります。

今のところ予定している16bit素材集の項目は以下の通り(発売順不同、内容も変更の可能性ありです)

  • モンスター素材集(約80種類x色違い)
  • メインキャラ素材集(メインキャラ32体の歩行グラ、顔グラ)
  • その他キャラ素材集(人々、動物、モンスターなどの歩行グラ、顔グラ)
  • SVキャラ素材集(メインキャラのSVバトル用グラ、武器のグラも)
  • エフェクト素材集
  • 戦闘背景素材集
  • フィールドマップ素材集
  • 外観マップ素材集
  • 内装マップ素材集
  • ダンジョンマップ素材集
  • 乗り物外観マップ素材集
  • 乗り物内装マップ素材集
  • システム素材集(アイコン、吹き出しアイコン、ウィンドウ10種類ほど)

おそらく最初はモンスター素材集の発売になるかと思います。
3~4ヶ月ほどの制作期間を予定しており、来年の1月中に発売予定。

それ以降の素材集についてもその都度情報を発信していきますので、よろしくお願いいたします!

プロジェクト:K

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