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ゲームの記事 (28)

SANIDINE WORKS 2023/03/22 19:49

未完成作品「ナイツ オブ サッドネス」続きの制作予定あり?

先日、YouTubeに「ナイツ オブ サッドネス」という作品のプレイ動画をアップしました。
15年ほど前にRPGツクールVXで制作していた未完成作品です。

動画

※YouTubeにアップロードした動画と同一内容となります。




スクリーンショット





作品概要

小学生の時にRPGツクール SUPER DANTEで初めて作ったゲーム(未完成)を基にして作り始めた作品です。

登場する騎士達がそれぞれに悲しい運命を辿っていく物語ですが、シナリオも未完成です。

動画の後の展開ですが、シュランとウルリッツは国王に命じられて、近隣の山に住む魔導士を倒しに行きます。
その道中で、騎士を志す若者アルフォードと出会い、特にシュランは彼に厚く慕われることになります。
しかし理想と現実の狭間で、シュランは徐々に心の均衡を失っていきます。


続きを作るかも?

このゲームですが、アドベンチャーゲームにすると良いのではというアドバイスを頂いて制作意欲が湧いているので、続きを作るかもしれません。
テキスト主体のゲームなのでアドベンチャーゲームにすると面白くなりそうです。
色々作りたいゲームが多すぎな状態ですが、今はやりたいことを貪欲にやっていきたい気持ちでいます。


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SANIDINE WORKS 2023/03/15 12:00

SRPG Studio作品「ストゥラグル」体験版近日公開予定です

先日の記事でお伝えした、SRPG Studio作品「ストゥラグル」の体験版が、近日中に公開予定となります。




今回は、ゲームのプレイ動画やスクリーンショットと、ゲーム内容の概略を説明させて頂きます。


ゲームプレイ動画

※フルスクリーンで上手く録画する方法が分からず、レイアウトが崩れてしまっております。申し訳ございません。上のバーも本来のプレイ中には表示されませんので予めご了承ください。



スクリーンショット


物語の舞台と主人公ストゥラグルについて

サハラ大陸という、様々な王国がひしめいている大陸が物語の舞台となります。
主人公はウィル王国という王国の第二王子であるストゥラグルです。
魔物狩りを好み、礼節を欠いた言動も厭わない暴れん坊のストゥラグルは、優れた才覚を持つ第一王子ブレイブや、堅実な性質のオベイと比較されてうつけ者と揶揄されることが多いですが、実は冷静な判断力と武勇を秘めていて国王に相応しい資質を持っています。


闇の勢力について

ウィル王国は、長く友好関係を築いていたカースパル王国と現在戦争状態にあります。カースパル王国でクーデターが起きたことが発端です。
そのカースパル王国に人々が「闇の勢力」と呼んでいる、正体不明の魔物の軍団が協力していることによって、単なる国同士の諍いに留まらなくなり、ウィル王国は苦戦を強いられています。
執拗にウィル王国を狙う闇の勢力の目的とは一体何なのでしょうか……。


体験版の内容について

体験版では第一章にあたる全5ステージを遊ぶことができます。

ウィル王家に忍び寄る闇の勢力の魔の手。
幾多の戦いと哀しみの果てに王位に就くのは、果たして……。


主な登場人物(体験版に登場)

  • ストゥラグル
    ウィル王国の第二王子。うつけ者と呼ばれるが実は類い希な王の資質を持つ。

  • ブレイブ
    ウィル王国の第一王子。文武両道で勇猛果敢。

  • オベイ
    ウィル王国の第三王子。優しく目立たないが、堅実な才能の持ち主。臆病な面も。

  • ディグニティ
    ウィル王国の国王。ストゥラグルに対する当たりが強い。

  • ピーター
    ストゥラグルの従者。生真面目でストゥラグルの理解者。

  • アリマウス
    ストゥラグルのお目付役。話し方が独特だが頼れる男。

  • ヘレン
    ブレイブの臣下。

  • ボルドー
    ブレイブの臣下。

  • リュート
    オベイの臣下。

  • クラスト大公
    ウィル王家に叛意を抱く男。

  • サジタウス
    ウィル王国と同盟を結んでいるバッサータ王国の国王。ストゥラグルが厚く信頼する人物。

  • 呪術師
    闇の勢力と繋がりを持っており、暗躍する人物。

タイトル画面のロゴなど無しバージョン



※念のためですが、配布素材ではありません。素材としての利用や二次配布などはご遠慮ください。


体験版公開予定時期について

体験版公開の具体的な日時は未定ですが、今月中の公開を目指しております。
また公開された際には、Ci-enやTwitterなど各所で告知予定です。
ご期待ください!


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SANIDINE WORKS 2023/03/08 12:00

SRPG Studio作品「ストゥラグル」制作再開

2019年末からSRPG Studioで制作していた「ストゥラグル」という作品の制作を最近再開しました。
体験版公開に向けて制作に力を入れています。



「ストゥラグル」について

「ストゥラグル」は、駒となるキャラクターをマップで動かして敵と戦う、RPGの成長要素やストーリーもあるシミュレーションRPGというジャンルのゲームです。

構想を始めたのは、小学生の頃です。
小学生の頃に小説を少しだけ書いて、中学生くらいの頃にPSで発売されたシミュレーションRPGツクールで制作していました。
小説は未完成、シミュレーションRPGで作ったほうは、ストーリーのみ完成し、ゲーム内容はハリボテでした。

ストゥラグルというのは主人公の名前で、もがく、闘争するといった意味の英単語です。
型破りな一国の王子が、成長しながら大陸の平定のために戦うお話です。



制作状況

SRPG Studioで制作している「ストゥラグル」ですが、僕としては初めてのちゃんとしたシミュレーションRPG制作となりました。
ツール自体も初めて使うソフトだったので、色々不慣れでありながらも制作開始して150時間以上が経過し、だいぶ慣れてきています。(まだ何度も躓いて検索して調べながら作っていますが)

4年前の2019年末から制作開始した本作ですが、何度も長い中断期間を経ながら少しずつ制作を進めてきました。

とりあえず体験版の公開を目標としており、体験版は全5ステージの予定です。
体験版公開の目処がようやく立ち始めており、制作速度を加速しているところです。



ゲーム内容について

SRPG Studioには様々な機能があるのですが、ひとまず、体験版時点ではシンプルなゲーム内容にしようと思っています。
シミュレーションRPG処女作ということもあり、自分自身の制作の敷居を下げるためという理由と、あとは単純に僕自身がシンプルなシミュレーションRPGが好きなことも理由としてあります。
とは言え、あまり味気なさ過ぎるのも問題だと思うので、体験版公開後、完成版を制作する際にはクラスチェンジという概念など色々搭載していこうとは思っています。

なお、グラフィック素材やBGMなどは、ひとまずSRPG Studioのデフォルト素材を使用する予定です。

Ci-enでもまた続報や、ゲーム内容の詳細などお伝えしていければと思っておりますので、ご期待ください。



他作品を含めた制作予定など

ゲームの制作予定ですが、再開した「ストゥラグル」の体験版公開の目処が立ちそうなので、しばらくはそちらに注力しようかと考えています。
その後は、これまでお伝えしてきた「魔導士 雨と虹」の制作に戻りつつ、「Witch's Jewel」のリファイン版や、続編である「Witch's Jewel 2」の制作も進めていきたいと思っています。

他にも作りたいと思っている作品があるので、制作順序はまた変わっていく可能性があります。
いずれにせよ、頑張って制作していきたいと思います。


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SANIDINE WORKS 2023/03/01 12:00

「魔導士 雨と虹」遺跡内部マップ完成 & キャラクターデザインの下絵

パラレルワールドの2つの短編RPG「魔導士は幻影を耽溺する(まどうしはげんえいをたんできする)」と「魔導士は孤独と愛を知る(まどうしはこどくとあいをしる)」がセットになった「魔導士 雨と虹」の制作進捗です。

以前からお伝えしてきた遺跡内部のマップが先日完成いたしました。
動画とスクリーンショットを掲載します。

また、ヒロインと仲間キャラクターの一人のキャラクターデザインの下絵も掲載したいと思います。


遺跡内部


動画



スクリーンショット





※左上に表示されているのは木星ペンギン様のプラグインによるミニマップです。まだテスト段階のものです。

記事に掲載されている動画・スクリーンショット内でお世話になっている素材作者様のリスト

▼BGM
「Fantasy Music Pack Vol.1音楽素材集(© Northsound Inc. 2021) 」

▼UI
Krachware(クラハウェア)」様

▼プラグイン
神無月サスケ様、panda様、シロップ様、トリアコンタン様、木星ペンギン様



キャラクターデザインの下絵


ナターシャ


「魔導士は孤独と愛を知る」ヒロインのナターシャの下絵です。まだ仮の段階です。
「魔導士は幻影を耽溺する」でも一応登場します。
彼女の存在が二つの物語の重要な分岐点になる予定です。


ラエルテス


主人公アリオストの学生時代の親友であるラエルテスです。
「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」で登場の仕方がだいぶ異なります。
アリオストが心を開く数少ない人間ですが……。



「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版が公開中です。
(滝の洞窟マップの仕様は先日ご紹介した記事と異なります。
 また、ゲームバランスも含めて仕様は完成版と異なりますので、ご了承ください。)


フリーゲーム夢現のブラウザでプレイorダウンロードページへ


Windows、MacOSでのPCにダウンロードしてのプレイ or ブラウザ上でのプレイが可能となっております。



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SANIDINE WORKS 2023/02/15 12:00

「魔導士は幻影を耽溺する」滝の洞窟マップ進捗その2 & ツクールの日

パラレルワールドの2つの短編RPG「魔導士は幻影を耽溺する(まどうしはげんえいをたんできする)」と「魔導士は孤独と愛を知る(まどうしはこどくとあいをしる)」がセットになった「魔導士 雨と虹」の制作進捗です。

以前も記事にした滝の洞窟ですが、木星ペンギン様のプラグインに加え、
シロップ様のプラグインを使用させて頂いたことで、マップ表現のクオリティが更に上がりました。


動画



スクリーンショット





記事に掲載されている動画・スクリーンショット内でお世話になっている素材作者様のリスト

▼BGM
「Fantasy Music Pack Vol.1音楽素材集(© Northsound Inc. 2021) 」

▼UI
Krachware(クラハウェア)」様

▼プラグイン
神無月サスケ様、panda様、シロップ様、トリアコンタン様、木星ペンギン様



「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版が公開中です。
(滝の洞窟マップの仕様は今回ご紹介した記事と異なります。
 また、ゲームバランスも含めて仕様は完成版と異なりますので、ご了承ください。)


フリーゲーム夢現のブラウザでプレイorダウンロードページへ


Windows、MacOSでのPCにダウンロードしてのプレイ or ブラウザ上でのプレイが可能となっております。



おまけ(ツクールの日)

本日2月15日は、ツクールの日ということだそうです!
特に何かあった記念日とかではなく語呂合わせのようですが、とりあえずめでたいですね😄

せっかくなので自分のツクール遍歴でも書いておこうかなと思います。
輝かしくも何ともない感じなので期待なさらずに読んでください。


■RPGツクール SUPER DANTE(SFC)
小学生の時買ってもらった初めてのRPGツクール。
最初、FF4にインスパイアされた騎士が主人公のRPGを作り始めたましたが、途中でデータが消えました(消した?)。
その後、姉と合作でギャグ満載のRPGを制作。


■RPGツクール2(SFC)
同じく小学生の時に買ってもらいました。
最初、ロマサガ2にインスパイアされたゲームを作り始めましたが、途中でデータを誤って消してしまいました。(お風呂で父に悲しみを語った記憶があります)
その後、ターボファイルというものを使ってデータ二つ分の、前後編に渡った大作RPGを完成させました。


■RPGツクール3(PS)
中学生の時に使っていました。
沢山のゲームを作っては消し、作っては消して遊びました。
「Witch's Jewel」のミリルや、今も作り続けている未完の大作の原型がここで作り上げられていきました。


■RPGツクール4(PS)
高校生の時に発売しました。
発売をめちゃくちゃ楽しみにしており、発売前からシナリオを鉛筆で書き殴っていたのですが、ツール自体が正直ちょっと残念な感じでした。(良いところは沢山あるのですが、容量の仕様がひどすぎた)
ツクール3で原型を作っていた未完の大作のパイロット版となるものをこのツクールで作りました。


■RPGツクール2000(PC)
高校生の時から使い始めました。
自作グラフィックなどを試してみて、興奮していました。
その後、他のツクールと併用しつつ長い間、「眩しい笑顔(仮題)」というRPGを作っていました。
後、2ちゃんねるのスレッドでおふざけな内容のゲームを作ってサーバーにアップしたりしていました。笑ってくれた人がいてうれしかったです。


■シミュレーションRPGツクール(PS)
これも雑誌で見てものすごく発売を楽しみにしていた家庭用ツクールだったのですが、
発表から発売までしばらく音沙汰がなくて本当に発売されるのかと心配でした。
小学生から構想のあった「ストゥラグル」というゲームを作りましたが、ゲームシステムまでは作り込めませんでした。
「ストゥラグル」は今、SRPGStudioというツールで作り直しています。


■RPGツクール2003(PC)
大学生くらいの時から使い始めました。
ツクール3の時から今に至るまで作り続けている未完の大作をこれで作り始めました。
今もSteam版2003(有志の方の手により機能がパワーアップしています)に土台を移して折に触れて作り続けています。


■RPGツクールGB(GB)
ゲームボーイのツクールですが、これはいつ頃触れていたのかよく思い出せないです。
未完の大作の過去編を作っていました。


■RPGツクールXP(PC)
大学生時代に発売されました。
当時搭載されたスクリプト機能のインパクトがすごかったのですが、自分には扱いきれず、基本機能は200Xより劣っていたため、残念ながらろくに作ることができませんでした。
サンプルゲームの「白い絆」が大好きでした。


■3D格闘ゲームツクール2(PS2)
もともと格闘ゲームが好きなこともあって、勢い余って購入。
難しかったし、制約もありましたが、オリジナルのキャラクターを作って動かすのはかなり楽しかったです。しばらく気楽に作って遊んでいました。


■RPGツクールVX(PC)
大学卒業後のフリーター時代に発売。
SUPER DANTEで最初作っていたRPGを原型にした「ナイツオブサッドネス」というRPGを作り始めましたが、PCの故障などで何度もデータが消えたりするなど不運に見舞われたこともあり、現在に至るまで完成していません。


■RPGツクールVXAce(PC)
この時期、私生活が最悪の時期だったことに加えて、買ってもどうせ完成しないだろう、とネガティブに考えてしまってしばらく買わずにいたツクールでした。
購入した後になって、予約特典にツクール2のBGMが付いていたことを知って未だに後悔しています。
制作に対する取り組み方を改めようと決意し、超小編の「エリックの冒険」を作った後、「魔導士」を制作してVectorに公開しました。感想などは頂けませんでしたが、初めてちゃんとした形で公開したゲームでした。


■RPGツクールMV(PC)
多少私生活が落ち着き始めた時期に発売され、久しぶりにとても発売を楽しみにしたツクールでした。
三年がかりで「Witch's Jewel」を制作して、公開しました。作っている過程でプラグインにも慣れてきました。
初めて沢山の方に遊んで頂くことができ、今も感想など頂けていて、本当にうれしいです。完成して公開する喜びを感じることができました。


■RPGツクールMZ(PC)
個人的に今まで触れてきたツクールの中でも最高のツクールと感じています。
現在、色んな作品をこのツクールで作っています。
最近進捗をお伝えしている「魔導士 雨と虹」や「魔導士は幻影を耽溺する 体験版」もこのツクールです。


■アクションゲームツクールMV(PC)
アクションゲームが作りたいという気持ちが少しあり、一昨年セールで安くなっていたので勢いで購入しました。
チュートリアルを終えて、色々試したりしていましたが、未だにちゃんとした作品は作っていないです。



以上、サニディンのツクール遍歴でした。
お読み頂きありがとうございます🙏

Unityなども触れてみたい気持ちはありますし、今後どうなるかは分かりませんが、
やはりツクールに愛着が強くあるので、これからもツクールは使い続けていくと思います。

御礼

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