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分極 2023/02/25 21:30

【制作後感想と小ネタ】聖夜にヤンデレを添えて

「分極」のまっぷです。

今回は「聖夜にヤンデレを添えて」の
ふんわり制作感想と小ネタを書きます~

制作感想

※ゲーム中の小ネタや設定に関してより
 制作者側の感想がメインです
 要らない場合は飛ばして小ネタへどうぞ!※

12月中旬から作り始め、年内で公開予定でしたが間に合いませんでした!
思った以上に中身の分岐にてこずり…。
プレイしたボリュームと制作時間が全然比例していない気がします…。

しかし間に休止を挟まず完成させることが出来て良かったです!

今回は初めて「最後に到達するエンディングが決まっている」タイプのゲームとなりました。
プレイする側だと「他のエンディング回収後選択肢が増える」などで最後にトゥルーやハッピーエンドを回収できるタイプを数多くやらせて頂きましたが、作り手としては初めての経験でした~。新鮮!

このタイプだと、コンプリートした場合のプレイヤーサイドの感覚をある程度コントロールできるのが良いな~と思いました。
最後にトゥルーエンドだとなんとなくスッキリ終われる感があります…。

(ちなみにフラグは、お借りしているプラグインによってセーブデータにも反映されるようになっていますので、はじめからやり直さなくてもエンド10に到達できると思います。なので合鍵作成済みデータなどをお使いくださいませ!)

また、結果的に上手いことタイトル回収も出来て良かったです!
(クリスマスだからセイヤくんだっただけなのですが…)

小ネタなど

※ゲーム中ネタバレがありますので
 コンプリート後の閲覧を推奨いたします~※

今回は悪魔と契約して"ハコニワ"に閉じ込められた魂×2という設定でお送りいたしました~。
("ハコニワ"というのはドールハウスとかジオラマみたいなイメージです)

ヒロインはクリスマスイブまでの1週間を何度も繰り返してます。
悪魔は人間の魂について、「人格や個性を残しつつ人間としての価値観や倫理観を壊す」練習をしてます。
セイヤくんの魂は完全にとばっちり。
という状態のゲームでした。

契約とは言っていますが、「クリスマスプレゼントを実際に渡すまで責任を持つ」という契約ではく、あくまで「渡す体験もできる場を設ける」というくらいのゆるめの内容でした。
(ろくに確認せずにヒロインが契約してしまった)

悪魔は人間の魂について練習中なので、ヒロインの人格や個性に影響が出てしまっている場面が結構あります。
「君」、「~ね」などは悪魔の影響を受けてる感じです。
(ヒロインの元の口調だと「あなた」「~だわ」という感じ)
赤い瞳になっているときは影響が濃い場面という設定です。

セイヤくんは何の影響もないノーマル状態なので、毎回の反応が元々の人格の反応です。

<以下、小ネタ箇条書きです>

【鍵のネコのキーホルダー】
鍵開かないエンドで鍵についてるキーホルダーはヒロインのものです。キーケースから家の鍵だけ外したのでなくさないように。要らない情報過ぎますが、ネコは過去作で出てる猫です!

【おまじない】
おまじないされた料理はもちろんセイヤくんは食べてません。怖すぎなので…。

【悪魔と病院で出会う…?】
あの悪魔は訳あって病院から出られないため、あんな感じで出会うことになりました。


あと悪魔は「シオン」と名乗っていますが「シフォン」が本来の名前です~
過去作の「スウィヘル!」に登場するキャラクターの一人なので、お好みに合いそうでしたらそちらもプレイして頂けますと嬉しいです!

ではまた次回作も制作いたしますので、今後とも「分極」をよろしくお願いします~!

※「聖夜にヤンデレを添えて」プレイ後アンケートはこちら
 お時間ありましたらご回答いただけますとありがたいです!

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分極 2023/02/23 20:36

【攻略ヒント】聖夜にヤンデレを添えて

「分極」のまっぷです。

クリスマスゲーについて攻略情報を記載します~。

基本システムなど

システムはいいから攻略だけ知りたい!という場合は
 「各エンディングの攻略方法」という見出しへ※

【プレゼントの傾向】
 ・気持ち重視 ⇒ プレゼントとして料理を選択できます。
  (※エンド9は気持ち重視のみ到達可)
 ・価格重視 ⇒ パパ活が選択できます
  (※エンド5は価格重視のみ到達可)

【各パラメーター】
 ・警戒度  :セイヤくんからの警戒度。隣に座わったり
        話しかけると上昇。高いほど上昇率もアップ。
        ※最終日の授業で、午前も授業に出ている状態で
         隣の席へ移動するとすごく上がります。(小ネタ)
 ・顔見知り度:セイヤくんからの認識程度。隣に座わったり
        話しかけると上昇。高いほど上昇率もアップ。
        高いとパパ活中のセイヤくん遭遇率も上がります。
        ※最終日の授業で、午前も授業に出ている状態で
         話し掛けるとすごく上がります。(小ネタ)
 ・精神疲労 :とても(+10) >そこそこ(+5) > ちょっと(+2)
        眠ると回復します。「何もしない」を選択でも回復。
        ※エンド7到達値まであがるとメッセージウィンドウが
         濃くなります。行動選択時のBGMはゆっくりに。
 ・信用度  :バイトサボると失います。特に気にしなくて問題ないです。
        2回目のバイトをサボると3回目のバイトの疲労度アップ。
 ・パパ活力 :パパ活すると上がります。ドタキャンすると下がります。
        パパ活力の低下=パパ活失敗リスク上昇。
        ※強気パパと弱気パパがいます。
         強気パパはリピートする度危険度が上昇します。

【パパ活の細かい仕様】
 <危険度>
  ⇒ ディナー(2倍) > お茶(等倍) > ランチ(半減)

 <セイヤくん遭遇率>
  ⇒ 市内(10倍) > 市外(2倍) > 県外(等倍)
   (顔見知り度が分子、場所が分母。顔見知り度が上がるほど上昇)

【セイヤくんのお家に入るには】
 ⇒ 授業で2回以上セイヤくんの隣に座る。
   「鍵を盗む?」の選択肢を2回「盗まない」を選択すると
   「鍵番号を撮影する」という選択肢が増えます。
   鍵番号を盗み合鍵を作って侵入します。
   (鍵番号を持っている場合、行動選択終了後に選択肢が追加)

わかりにくい仕様部分

 <エンド5、6(パパ活後のエンド)を狙う場合>
  ⇒「〇日 午前」、「〇日 午後」と出た時点でエンド判定は終了済み。
    リロードは上記の表示前のセーブを使ってください。

各エンディングの攻略方法

【エンド1】
 セイヤくんからの警戒度が高いと到達。
 とにかく隣に座って話し掛ければいけます。

【エンド2】
 警戒度と顔見知り度が一定以上、かつ鍵を盗んだ後に
 セイヤくんと同じ授業に出ると到達。
 <最短>
 1回目の授業で隣に座って話し掛け、鍵を盗む ⇒ 2回目の授業へ

【エンド3】
 鍵を盗んだ状態でバレずに24日夜を迎えると到達。 

【エンド4】
 鍵を盗まず合鍵も作っていない状態で24日夜を迎えると到達。
 
【エンド5】
 パパ活に失敗すると到達。
 <高確率方法>
 1回目パパ活 ⇒ 2回目パパ活ドタキャン ⇒ 3回目パパ活ディナー
 ※リロードして狙う場合、ランチ ⇒ 「〇日 午前」の表示前
               他  ⇒ 「〇日 午後」の表示前から開始してください

【エンド6】
 パパ活現場でセイヤくんに会うと到達。
 <高確率方法>
 2回授業で隣に座り話し掛ける ⇒ パパ活 市内
 ※リロードして狙う場合、ランチ ⇒ 「〇日 午前」の表示前
               他  ⇒ 「〇日 午後」の表示前から開始してください

【エンド7】
 精神疲労が高い状態(30)で23日午後の授業に出席すると到達。
 <疲労度 加算値一覧>
  パパ活の営業をする(+5/予定が決まら決まらなくても)
  バイト・授業にでる、プレゼントを買いに行く(+5)
  バイトをサボったことがある場合のバイト(+10)
  パパ活する(+10)
  空き時間にSNS見る(+2,+5,+10ランダム/高い程低確率)
 <疲労度を下げる選択肢>
  「何もしない」を選択すると疲労回復。

【エンド8】
 プレゼントを渡せて、かつエンド9に該当していない場合。
 <プレゼントを渡すには>
 ⇒ 授業で2回以上セイヤくんの隣に座る。「鍵を盗む?」の
   選択肢を2回「やめておく」選択⇒「鍵番号を撮影する」を。
   24日夜までに鍵番号を盗み合鍵を作っておく。
   (鍵番号を持っている場合、行動選択終了後に選択肢が追加)

【エンド9】
 隠し味を選ぶ際に「おまじないを試す」を選択。
 かつプレゼントを渡せた場合。
 <プレゼントを渡すには>
 ⇒ 授業で2回以上セイヤくんの隣に座る。「鍵を盗む?」の
   選択肢を2回「やめておく」選択⇒「鍵番号を撮影する」を。
   24日夜までに鍵番号を盗み合鍵を作っておく。
   (鍵番号を持っている場合、行動選択終了後に選択肢が追加)

【エンド10】
 ①エンド9までを全て回収後、エンドリストをみる
 ②24日午前までに合鍵を入手する
 ③24日午後にプレゼントを買いに行く
 ④「買わない」を選択
 ※ラストエンドなので、このエンディングを回収後は
  プレイできなくなります。
 ※セーブデータは共有されるので、①確認後であれば
  どのセーブデータからもラストエンド回収可能です。

おねがい

ゲーム上の不備やエラーなどございましたら
是非お知らせ頂けますと有難いです。
(TwitterのDMや公式サイト内のお問い合わせフォーム、
 拍手などからお知らせくださいませ。)

また、プレイ後アンケートを行っておりますので
お時間ありましたらご回答いただけますと嬉しいです。
 ⇒プレイ後アンケート
 

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分極 2023/02/23 20:33

【公開しました!】聖夜にヤンデレを添えて/クリスマスゲー

「分極」のまっぷです。

クリスマスゲーが公開されました~!
2月ですがクリスマスゲーです!

ゲームの内容など

【ストーリー】
 クリスマスのニュースを見て、片想いの彼を想う大学2年生の
 サトヨちゃん(※名前変換可)。
 彼女はかれこれ1年以上前から片想いをコジらせていた…。

 「クリスマスに彼と過ごしたいとまでは言わないけれど、せめて
  クリスマスプレゼントを渡したい…!」

 これはそんな彼女(※ヤンデレ)の行く末を見守るだけのゲームなのであった!
 ※安定のマルチバットエンド仕様です。


【概要】
  タイトル   :聖夜にヤンデレを添えて
  ジャンル   :乙女の破滅を見守るゲー
  プレイ時間  :一周目約20分くらい
         (フルコンプ1~2時間程度)
  エンディング数:10種
  ダウンロード :無料
  制作ツール  :RPGツクールMV
  傾向     :マルチバットエンド/暴力表現有/性的表現有/
          グロテスク表現有/病み要素有/クリスマスゲー


仕様紹介など


その日の始めに一日の行動を選択します


行動中に選択肢があることもあります


各エンディング1枚以上スチルがあります例①


例②

ダウンロード・プレイ

【ふりーむ様】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/30067

【夢現様】
 https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10908.html

【ゲームアツマール様】
 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm29217

実況動画など

完全実況OKです。
ネタバレに配慮したサムネイル画像だとなお有難いです。
(HPにて公開している実況動画ガイドラインとは異なりますが問題ありません)
<以下、NG>
 ×音声や編集なしでエンディングのみ集めただけの動画
 ×作品の中傷を目的とした動画

おねがい

ゲーム上の不備やエラーなどございましたら
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 拍手などからお知らせくださいませ。)

また、プレイ後アンケートを行っておりますので
お時間ありましたらご回答いただけますと嬉しいです。
 ⇒プレイ後アンケート

攻略ヒント

【攻略ヒント】と記載した記事にて掲載しております。
 
 

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分極 2023/01/29 22:00

【進捗状況】クリスマスゲー2

「分極」のまっぷです。

現在制作中のクリスマスゲーの進捗報告をさせていただきます。
クリスマスゲー!の進捗報告です!
1月中に公開出来るようがんばります → 無事2月予定に延期します。。。)

ゲームの内容など

【ストーリー】
 クリスマスのニュースを見て、片想いの彼を想う大学2年生の
 サトヨちゃん(※名前変換可)。
 彼女はかれこれ1年以上前から片想いをコジらせていた…。

 「クリスマスに彼と過ごしたいとまでは言わないけれど、せめて
  クリスマスプレゼントを渡したい…!」

 これはそんな彼女(※ヤンデレ)の行く末を見守るだけのゲームなのであった!
 ※安定のマルチバットエンド仕様です。


【概要】(予定です)
  タイトル   :聖夜にヤンデレを添えて
  ジャンル   :乙女の破滅を見守るゲー
  プレイ時間  :一周目約20分くらいの予定
  エンディング数:10種(予定です)
  ダウンロード :無料
  制作ツール  :RPGツクールMV
  傾向     :マルチバットエンド/暴力表現有/性的表現有/
          グロテスク表現有/病み要素有/クリスマスゲー


今日までの進捗

エンディング分岐までの内容が出来上がりました!
エンディングも10種中9種のシナリオがおわりました~
10が長めなのでここからまたがんばります~
とりあえず今描けているをスチルを一部公開します。



(こちらはネタバレのため背景はぼかしてます)

これからの作業予定

ラストのエンディングシナリオを作成していきます。
スチルがまだ全然描けてないのでがんばって描きます!
その後テストプレイでエンディング分岐の難易度を調整したり、
上手く動作してないポイントなどを修正する予定です~。
2月上旬に公開できるよう頑張ります!
月初は忙しめなので、公開は早くても10日以降になる予定です。
(次回は完成報告が出来たらと思います~)

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分極 2023/01/21 16:34

【進捗状況】クリスマスゲー

初の進捗報告失礼致します~。
「分極」のまっぷです。

現在制作中のクリスマスゲーの進捗報告をさせていただきます。
クリスマスゲー!の進捗報告です!
(1月中に公開出来るようがんばります)

ゲームの内容など

【ストーリー】
 クリスマスのニュースを見て、片想いの彼を想う大学2年生の
 サトヨちゃん(※名前変換可)。
 彼女はかれこれ1年以上前から片想いをコジらせていた…。

 「クリスマスに彼と過ごしたいとまでは言わないけれど、せめて
  クリスマスプレゼントを渡したい…!」

 これはそんな彼女(※ヤンデレ)の行く末を見守るだけのゲームなのであった!
 ※安定のマルチバットエンド仕様です。


【概要】(予定です)
  タイトル   :聖夜にヤンデレを添えて
  ジャンル   :乙女の破滅を見守るゲー
  プレイ時間  :一周目約20分くらいの予定
  エンディング数:10種(予定です)
  ダウンロード :無料
  制作ツール  :RPGツクールMV
  傾向     :マルチバットエンド/暴力表現有/性的表現有/
          グロテスク表現有/病み要素有/クリスマスゲー

今日までの進捗

エンディング分岐までの大まかな内容はざっくり出来上がっております~!
全体を通したテストプレイなどはまだなので一部仕様変更の可能性がありま
すが、現在予定している仕様などを公開します。


一日のはじめにスケジュールを決めます。


直前にプレゼントすることに決めたため、お金が不足しています。
稼ぎましょう!(健全(?)なのでR指定シナリオなどはないです)


煙突がないので他の侵入手段が必要です。
サンタクロースになるためなので仕方ないですね。

これからの作業予定

エンディングシナリオを作成していきます。
それに伴い、必要なスチルを用意していきます~。
次回進捗報告ではスチル表示中のスクリーンショットを公開したいと思います!
(それか完成報告が出来たらと思います~)

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