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分極 2023/04/23 11:26

【更新/アフターストーリー追加】スウィヘル!

「分極」のまっぷです。

お知らせが大分遅くなってしまいましたが、
追加シナリオを更新しました~


追加内容

 シフォンエンド2のアフターストーリーを追加しました。
 クリア後のページからどうぞ~
(※一応スチルもあります!)

 セーブデータがない場合には攻略情報を参考に
 エンド2を再クリアして頂くか、
 そのうち動画で上げるかもなのでそちらをお待ちください。


ダウンロード・プレイ

【ふりーむ様】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/28918

【夢現様】
 https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10498.html

【ゲームアツマール様】
 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm27141

実況動画など

 追加シナリオ部分につきましては
 実況のほか、SNSへのスクショ投稿なども禁止です。
 禁止範囲に入る前に注意画像を挟みますので
 画像の内容に従ってプレイして頂くようお願い致します。


おねがい

ゲーム上の不備やエラーなどございましたら
是非お知らせ頂けますと有難いです。
(TwitterのDMや公式サイト内のお問い合わせフォーム、
 拍手などからお知らせくださいませ。)

また、プレイ後アンケートを行っておりますので
お時間ありましたらご回答いただけますと嬉しいです。
 ⇒プレイ後アンケート


 
 

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分極 2023/04/08 19:35

【小ネタとか蛇足】スウィヘル!(最終更新23.04.09)

「分極」のまっぷです。

ブログやツイッターで書いていた小ネタなどのまとめです。
時々増えるかもです…

ゲーム内小ネタ

☆選択肢の「それでも帰りたい・だから帰りたくない」については、
 シナリオ差分のためだけの選択肢なのでエンディング分岐には関係なし。

☆反抗度(どれぐらい案内に逆らったか)で若干シナリオ差分あり。
 0回、1回、2回以上で差分です。シフォンは道案内も若干差分あり。
 カヌレは0回だと脱出成功してしまうので差分なしです。
 その代わり1回でも反抗したらその後の会話に細かい差分があります。
 希望を持たせることを言わなくなり、現実ってそんな良くないぞ
 的なことを言ってきます。はじめから逆らってみるとシナリオの落差が
 結構あると思います。

☆個別エンド確定する前にスタート地点周辺にくると
 スタート地点から遠ざかる道案内をする

☆ヒロイン病みフラグが立った状態でスタート地点への扉前にくると
 そのままヒロイン病みエンドに入る

蛇足

作中では細かく設定に触れなかったので、備忘の意味もこめて記載します
あと細かいキャラ語りとかも一応…。
ネタバレありなので追記にて。
作中の状況を図解するとこんな感じです

【ヒロイン】
 たまたま超いい魂を持って生まれてしまった残念ガール。
 超魅力的だけど超ストロングな魂のせいで大変な目にあっても生き残る。
 魂のプロテクター的なのが強すぎるので、肉体にも作用して超強靭。

【人外モブたち】
 おいしそうな魂食べたい。ヒロインを殺そうとしているわけではなく、
 皮向いて食べる感覚で肉体から魂を取り出したいだけ。

【契約的なやつ】
 よく色んな創作物でみかける、対価を差し出して何かを得るアレ的な
 おまじない的なやつ。
 契約と言っても誰かと交わしているわけではない。
 そして対価は悪魔が払ってくれている。
 そのため、別途ローン契約的なのを悪魔と結ぶことに。
 1人じゃ足りないので3人それぞれから借り入れ。
 「生きていること」自体が返済内容な超クリーン契約。
 (※カヌレが納得する条件がこれしかなかったため)
 そのため、「死にたい」と思うことは契約不履行とみなされる。
 魂と交わす契約なのでプロテクトに影響するが、一回契約不履行した
 だけでは壊すことはできない。

【脱出ゲーム会場】
 3人の住処周辺施設。
 仲悪いのに超近所に住んでるのめっちゃご近所トラブル案件でヤバイ。
 (※ヒロインがよく入院していた病院と(異次元的に)近場にあって、
  契約しちゃったせいで動けないのも原因)
 最短ルートで脱出できないと、
 ヒロインのプロテクトが汚染されて壊れてしまう。

【脱出ゲーム】
 契約不履行の罰ゲーム。罰ゲームなので不履行側のリスクが高い。
 プロテクトに損傷がある状態でいるのは危険なので
 一時保護する目的もあって選ばれた罰ゲーム。
 勝利すれば契約不履行を見逃してもらえる(不履行前の状態に戻る)。
 ただしプロテクトが損傷している時に悪魔から魂に受けた影響は
 そのままなので、悪魔から多少の干渉は受けてしまう状態に…。
 (ラスクルートの生還エンドなどが例)

【どうして悪魔たちはヒロインの魂を食べたいと思わないのか】
 超魅力的過ぎてもはや食用ではないから。
 規格外すぎてヒロインのことは自分たちと同等の存在だと思っている。
 「食べたいとか正気?」という感じ。

【どうして悪魔たちは助けてくれなかったのか】
 悪魔たちは色々あって病院周辺から動けないから。
 地獄の構造とか人間の住む次元との設定はごちゃごちゃあるのですが、
 この辺は別のゲームのプロットで考えている背景なので
 そのうち形に出来たらいいなーと思います。(RPGですが…)
 ちなみに普通に死んでも別に地獄にいかない。
 あくまで別の次元の世界というイメージ。

<以下、キャラクターについて>
【カヌレ】
 元天使的な存在だけど、もう悪魔なので全く善良ではない。
 とにかくヒロインを人間として幸せにしてあげたい。
 自分と一緒にいて欲しい気持ちもあるが、 ヒロイン至上主義すぎて
 「自分の欲<<(超えられない壁)<<ヒロインの幸せ」という
 ある意味スーパーヤンデレ。
 でもツンデレ成分強すぎて相対的にヤンデレ感が薄まっている。
 案内に従わなかった場合はヒロインがもう帰れないこと決定するので、
 現世への未練をそれとなく断ち切ってくる。
 嘘は元々つくつもりなかったけど、選ばれて即嘘ついちゃったので
 (「こんなやつ知らない」的なセリフ)どっちにしろ嘘つけない。

【ラスク】
 粘着質で超性格悪い系悪魔。ゲームは全然フェアにやる気はない。
 ゴールに近づくにつれて居ても立っても居られなくなる。
 迷路で「嫌な感じがする」などはラスクから若干影響を受けているせい。
 ヒロインを一番愛しているのは自分。なので自分といることが
 最上の幸せに違いない!という超ぶっとび思想の持主。
 (「だって人間は愛するより愛される方が幸せなんですよね?」)
 契約後は契約不履行になって欲しくて人外をそそのかしたり人間を呪って
 せっせとヒロインに差し向けるというトラウマ製造業に従事。
 妨害してくるカヌレは死んでほしい。3人で契約したため
 死なれても困るけど心情的には心の底から死んでほしい。
 あと「二枚舌」というのは悪魔ジョークで
 本当に舌が二枚あるわけじゃない。
 自覚的な嘘つきなので「私嘘つきで良かったです♥」
 というジョーク。全然笑えない。人間向けのギャグセンス皆無。

【シフォン】
 その時々でやりたいようにやる超自由系悪魔。
 基本はのんびりまったり気長。果報は寝て待て派。
 楽しみを見つけるのが得意。
 ヒロインの契約不履行までも、ラスクのトラウマ製造ぶりを
 面白おかしく鑑賞したり、カヌレを「良い子ぶっちゃって~」
 「正直になりなよ~」などと構ってゆったり待っている。
 ヒロインととにかく末永く楽しく過ごしたいと考えている。
 自分が楽しいと思うことを共有したいが、
 それが難しいことはちゃんと理解している。
 その上で、「じゃあ楽しめるようにしちゃえばいいんだ!」
 というトンデモ思想の持主。
 (「だってどうせ地獄からはでられないんだし、
  二人で楽しく過ごせた方がいいよね?」)
 自分が一人勝ちになったときに上手にヒロインを詰め直せるよう、
 たくさん練習を重ねていた。
 その甲斐あってシフォンエンドでは末永く楽しく暮らすことができました。

ゲーム内に全く無関係な蛇足


☆ラスクとカヌレ
 基本二人でいることはないですがどーしてもいなきゃいけない時は無言
 話すと終わりがない罵り合いになるので議題のない話はしない

☆ラスクは自分とヒロイン以外はみんな嫌い(人間・悪魔関係なくすべて)
 シフォンは自分とヒロインと面白いことを愛している
 カヌレはヒロイン以外は自分含めてどうでもいいです興味ないって感じ

☆ラスクが一番色白。ラスクの目が緑なのは嫉妬深いから。


☆カヌレは天使の時のことをほとんど覚えてない
 自ら悪魔になったのではなく、
 事故で地獄に囚われてしまい魂が悪魔に書き換わった

☆シフォンは他の2人を正しく理解している。
 ラスクは自分が欲が深いせいで、他者の行動に過剰に反応しがち。
 そこそこ理解していると思い込んでいるが実際は誤解しまくってる。
 カヌレは興味がないので理解しようともしてない。

☆ヒロインのデフォ名「時雨(シグレ)」は時雨饅頭からとりました。
 悪魔が洋菓子からとったのでヒロインは和菓子で!という感じに…
 いちおうハロウィンゲーの予定だったのでその名残です。
 ちなみに誰かサブレになる可能性がありました
 サブレ好きなので…

おねがい

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分極 2023/04/08 18:56

【攻略情報と紹介】スウィヘル!

「分極」のまっぷです。

近々追加シナリオを更新しようと思うので
先にゲームの紹介と攻略ヒント記事を投稿します~

コメントなどから、公開済み作品の中では多分一番反応が良いゲームです
(プレイ済みの方々、ほんとうにありがとうございます~)
当サークル唯一の乙女ゲーです!

ゲームの内容など

【ストーリー】
 
 目覚めると見知らぬ場所にいたヒロイン。
 そして目の前には3人の見知らぬ人物。
 どうやら家への帰り道を案内してくれるらしいが…?


【概要】
  タイトル   :スウィヘル!
  ジャンル   :なんちゃって迷路脱出乙女ゲー
  プレイ時間  :一周目約20分
  エンディング数:10種(各キャラ3エンド+共通エンド)
  ダウンロード :無料
  制作ツール  :RPGツクールMV
  傾向     :マルチバットエンド/微ホラー/微グロ/病み要素有

仕様紹介など


はじめに選択した相手と迷路をうろうろする感じです


各エンディング1枚以上スチルがあります例①


例②

ダウンロード・プレイ

【ふりーむ様】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/28918

【夢現様】
 https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10498.html

【ゲームアツマール様】
 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm27141

実況動画など

完全実況OKです。
ネタバレに配慮したサムネイル画像だとなお有難いです。
(HPにて公開している実況動画ガイドラインとは異なりますが問題ありません)
<以下、NG>
 ×音声や編集なしでエンディングのみ集めただけの動画
 ×作品の中傷を目的とした動画

★今後予定している追加シナリオ部分につきましては
 実況のほか、SNSへのスクショ投稿なども禁止の予定です。
 禁止範囲に入る前に注意画像を挟みますので
 そちらにつきましては画像の内容に従ってプレイして頂くよう
 お願い致します。

攻略ヒント

☆迷路での間違いなし⇒生還ルート
★迷路での間違いあり⇒脱出失敗ルート
☆特定の選択肢⇒ヒロイン病みルート
★元の場所に戻ってくる⇒共通ルート

※迷路の図はクリア後ページの左下をタップ(クリック)して下さい。
 天使が迷路の全体図を見せてくれます。
※ヒロイン病みルートは、一緒にいるキャラに好意を感じてる風な
 選択肢を選ぶと選択肢が3つになるところがあるので
 その時に「楽しかった」を選ぶといけます。

おねがい

ゲーム上の不備やエラーなどございましたら
是非お知らせ頂けますと有難いです。
(TwitterのDMや公式サイト内のお問い合わせフォーム、
 拍手などからお知らせくださいませ。)

また、プレイ後アンケートを行っておりますので
お時間ありましたらご回答いただけますと嬉しいです。
 ⇒プレイ後アンケート


 
 

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分極 2023/04/08 14:32

【攻略ヒントと更新お知らせ他】天使をオトすだけ☆/エイプリルフールゲー

「分極」のまっぷです。

エイプリルフールゲーについて更新しましたのでそのお知らせと、ゲームの紹介、攻略情報を記載します~。
(※攻略情報は既にサイトブログに公開済みの内容とかわりありません)


ゲームの内容など

【ストーリー】 
 目が覚めると君の前には天使っぽい子が!
 なんやかんや話しかけてくるので上手いことオトすこととするぜ!
 だってこのゲームの目的は、「天使をオトすこと」なんだぜ!

【概要】
  タイトル   :天使をオトすだけ☆
  ジャンル   :天使(っぽい子)を(逆鱗に触れて闇へ)落とすだけゲー
          ※一応エイプリルフールゲー
  プレイ時間  :一周目約5~10分
  エンディング数:8つ
  ダウンロード :無料
  制作ツール  :RPGツクールMV

ダウンロード・プレイ

【ふりーむ様】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/28046

【夢現様】
 https://freegame-mugen.jp/adventure/game_10195.html

【ゲームアツマール様】
 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm25204

実況動画など

完全実況OKです。
ネタバレに配慮したサムネイル画像だとなお有難いです。
(HPにて公開している実況動画ガイドラインとは異なりますが問題ありません)
<以下、NG>
 ×音声や編集なしでエンディングのみ集めただけの動画
 ×作品の中傷を目的とした動画

更新内容(更新日:3/31)

エンドリスト的なものを追加しました。
エンド数が多いにも関わらずエンドリストがなかったため、回収済みエンド数と番号がわかりにくくご不便をおかけしておりました。

また、コンプ後にエンドリストを見るとおまけのイラストが見れます(らくがき程度のものですが)

各エンディングの攻略方法

※まず、初回アンケートと2回目以降のアンケートは別管理となっています※

【エンディング1】
 ・初回のアンケート1(素直?)の回答で「はい」かつ「そっぽをむく」
 ・初回のアンケート1(素直?)の回答で「いいえ」かつ「礼を言う」
  上記のどちらか

【エンディング2】
 ・初回か直近のアンケート2(可愛い子に甘い?)で「はい」と回答
  >目覚めたときに「美少女!?」を選択
   >「えっ、自分死んでるんスか…?」以外を回答

【エンディング3】
 ・「はい、善良さには自身があります」を選択
  >「いや、自分幽霊なんで無理っス…」を選択

【エンディング4】
 ・直近のアンケート3(考えるより先に体が動く?)で「はい」と回答
  >「いや、自分幽霊なんで無理っス…」を選択
 ・直近のアンケート3(考えるより先に体が動く?)で「いいえ」と回答
  >「猫を助けに飛び出す!」を選択
  上記のどちらか(※エンディング3に該当する場合を除く)

【エンディング5】
 ・後悔してる?に対して「してない」と回答

【エンディング6】
 ・直近のアンケート4(自分の犠牲を受け入れる?)で「はい」と回答
  >後悔してる?に対して「してる」と回答

【エンディング7】
 ・2回目以降のアンケート1~4「はい」
  >アンケート5~10で「いいえ」

【エンディング8】
 ・エンディング1~7に当てはまらずにすすめる

おねがい

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また、プレイ後アンケートを行っておりますので
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分極 2023/03/07 21:27

【仕様の更新とエラー対応】聖夜にヤンデレを添えて

「分極」のまっぷです。

クリスマスゲーについて仕様などを一部更新したのでお知らせします~
多少遊びやすくなったと思います!

更新版はver1.10となります。
各プラットフォーム順次更新となりますのでどうぞよろしくお願い致します!


システム、仕様の一部変更など

【スケジュール一覧】
・セイヤくんと会える授業を少しわかりやすくしました。
・当日の初期予定について「予定通り過ごす」という選択肢から各予定へ変更しました。(「SNSチェック」「バイトに行く」など)

【パパ活・パパ活営業】
・パパ活選択肢は「パパ活しに行く」と「パパ活の営業」をまとめ、仕様は図のように変更しました。



【スチル差し替え】
・プロローグのスチル2枚を差し替えました。

エラー修正

以下、修正した内容です。
【パパ活】
・一度でもドタキャンすると、その後のパパ活でディナーやお茶などの内容が上手く反映出来なくなっていました。
・スケジュール一覧への反映漏れがありました。

【エンド10】
・フラグとなるスイッチについて、継続プレイしない場合に反映されていませんでした。(タイトルに戻ってしまうとフラグ立ってない扱いになる)
⇒修正しました。フラグイベント確認後であればリセットして(タイトルに戻って)も問題なくエンド10へ到達可能です。(プレイ中のセーブデータを使用しても到達可能です)

引き続きのおねがいです

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