初心者が行く,WEbでカードゲームの対戦ツールを作ろう2~できた!!!が・・・~
こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
なんやかんやでできました!!!
・・・と喜びたいんですがWEBの公開に手間取って死にそうです。どうしたらいいんですかねこれ()
公開を急ぎたいんですが正直これじゃどうしようもありません。
とりあえず来週までにはどうにかしたいと思います・・・。
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P.P 2023/09/03 21:00
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P.P 2023/08/27 21:00
こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
えー、以前から記事に書いていたWEB作成のお時間です()
このままだとゲーム作成もWEB作成もどっちもどっちになりそうなのでしばらくは番外編的な感じでWEB作成のほうについて書いていきたいと思います。少しだけお付き合いください・・・。
というわけで、現在の途中経過です。
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P.P 2023/08/13 21:00
こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
今回は結局PLの動かし方とかを考えた結果もう一度モーションやらを考え直すことにしました。
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P.P 2023/08/06 21:00
こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
作業が進みませんでした()
ということで今回はスキルについて考えようと思います。
以前の記事では、種族と職業に分けようかな的な事を話していましたが、武器と職業のスキルがかぶるので職業を消そうかなと考えています。種族に主にパッシブスキルを付けて、武器にキャストスキルを付けようかなと考えています。ヴァンパイアだったらスキルにAAでライフ回復だったり、巨人種だったらリジェネの効果UPなどを入れていきたいと思います。
今日はこの辺で。次回こそは一つくらいベースの体を作っていてほしい。
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P.P 2023/07/30 21:00
こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
前回はダメージの話をしていきましたが、今回はステータスについて考えていこうと思います。
最近LOLにどっぷりなのですが、LOLをしていて気づいたことがありまして。LOLは試合中に装備を購入してステータスを強化していくのですが、これを今回作るゲームに導入しようと思います。とは言っても、試合中に装備を付けるのではなく、キャラのカスタムで装備を決めていこうという方向です。武器とはまた別で、ステータスや特別なスキルを持たせていきたいと思っています。いうならば、ミニ四駆のモーターやタイヤ等の部分ですね。武器で使えるスキルを決めて、装備でそのスキルに合うようなステータスやタンク特化やメイジ等のロールになれるようにしていきたいなと思います。
今回はこの辺で。次回は・・・未定です。なんかネタが見つかるか作業が進めばいいなと思います。
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