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2022年 10月の記事 (5)

P.P 2022/10/30 23:00

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう。⑤ ~今回も悪戦苦闘~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
前回書きましたように現在は新しくシーンの移行とそれのUIとしてのボタンに悪戦苦闘しています・・・。
調べていたところ、UnityにもとからあるUIとしてのボタンはあまり使うのが好ましくないようで。いろいろ調べた結果、今回はインターフェースのIPointerClickHandlerを使って作ることにしました。このインターフェースは最初のクラス継承(public class スクリプト名 : MonoBehaviour,のやつ。)の後ろに付けることによってOnClickというメソッドを使うことができるようです。このメソッドを使ってシーン関連の関数を動かしていきます。ここまではまだよかったのですが、ボタンと同様にImageのコンポーネントが必要だったり、EventSystemが必要だったりと・・・。これが原因でかなり手こずってしまいました。この1週間ではボタンは一つしか作れませんでしたが、次回の更新までにはある程度シーンの行き来ができるようにしていきたいです。あとカメラの整理などにも手を付けていきたいです。ほんでもってキャラのカスタムをしていきたいです・・・。やることいっぱい!(絶望)次回もよろしくお願いします。

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P.P 2022/10/23 20:00

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう。④ ~アニメ・・・?~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
今回は画像の取り込みができてアニメーションの形的なものができたので今回こそは進捗wを上げることができます。
今回Unityでアニメーションを作る際に、PSB拡張子を使おうとしていましたが取り込みに失敗したので結局PNG拡張子を使ってアニメーションを作ることにしました。
EDGEというソフトでドット絵を作ったあと、Unityに取りこみます。その後空の親に各パーツを入れていきます。そしてアニメーションを制作します。
出来上がったのがこちら。

個人的には思っているよりもうまくいきました。色いろいろなサイトを行ったり来たりしてここまで作ることができました。けっこう動きが早いので違和感がありますがそれは後日修正するという事で・・・。
次回からはシーンについて作成していきたいなと思います。実際にゲームをする画面のPLの動きのベースは出来たのでこのゲームの大きな要素である構築を行える画面を作っていきたいです。

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P.P 2022/10/16 23:56

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう。③ ~ちょっとだけ進捗~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
ほんの少しだけ進んだ感じがするからいちよう進捗ってことであげるよ!
とりあえずアニメーションをどうするか考えた結果,PSBを使うのをやめてPIG形式を使うことにしました。こっちは読み込みミスらないし,角度とか位置をボーンアニメーションより決めやすそうな感じがしたので。いまはアニメーションを作る手前まで行きました。
アニメーションができたら動いている様子を見せようかなと思っています。
今回は短いですがこのくらいで。次回からはもっと進む・・・はず・・・?

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P.P 2022/10/09 23:38

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう。② ~ゲーム作成のきっかけ~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
前回に引き続きUnityのアニメーションに手こずっております・・・。
今回もちょっと進捗を上げられるほど進んでいないので自分が作ろうとしているゲームを作ろうとしたきっかけを少し書いてみようかなと思います。
私が今作ろうとしているゲームはタイトルにもあるとおりドット絵×構築要素×MOBAゲームです。MOBAという形式を知らない方もいらっしゃるかもしれないので少しだけ説明を。
MOBA(マルチオンラインバトルアリーナ)とはポケモンユナイトやLOL
LOLなどに該当するゲーム形式です。上からの視点で自分のキャラクターを操作して戦っていくゲームです。通常攻撃(AA)やスキルを駆使して相手を倒していきます。
私はこのゲーム形式は好きです。ゲーム形式は。LOLやポケモンユナイトなどを触ってみたのですが・・・
・1試合のプレイ時間が長い
・レベリングの要素が長く,PVPをしている時間が少ない
という風に感じあまりプレイ出来なかったのです。
一方で私はカードゲームがかなり好きです。TCGはデュエマや遊戯王,バディファイト,DCGはシャドーバースやハーフストーン,LORをプレイしました。今やっているのはLORしかありませんが。
私がカードゲームを好きな部分は
・自分で構築したオリジナルのデッキで戦える
という部分がかなり好きです。この自分で考えた戦法で相手を驚かせたり,理想的なムーブが行えるときにとても楽しみを覚えます。
そこで私はMOBAの戦闘形式でスキルやAA,ステータスを自分好みにカスタムすることができるゲームをプレイしたくなりました。
しかし,大きな問題がありました。探しても見つからなかったんです。そういうゲーム。でもやりたいので,自分で作ることにしました。
これが今回ゲームを作ろうとしたきっかけです。正直そんなゲームあったら多分作ろうとしてないですね。()
今回はこんなところで終わりたいと思います。。拙い文章でしたが閲覧ありがとうございました。次回はアニメーションを進めれたら進捗を。できなかったら詳しいゲームの設定でも語ろうかなと思っています。
今回のフォロワー限定には10月のゲーム制作以外の予定とかを書いています。もしよろしければフォローして閲覧してもらえるとモチベがあがります。

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P.P 2022/10/02 23:10

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう。① ~初手から躓くの巻~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
さて、第一回目の更新ということで真面目に進展をあげたかったのですが・・・まさかのUNITY にPSBファイルを読み込むのに手こずって1週間進歩がありません・・・。つらすぎる・・・。
10月中は死ぬほど忙しいのでこの一週間のうちに画像やアニメーションを作り終えて合間を縫って進めていきたかったのですが初手おおこけしました。下手すると10月中に画像すら入れられない可能性が・・・。
もし10月中にPSBファイルを読み込むことができそうにないならPNGファイルに切り替えて進めていきたいと思います。できれば2dアニメーションの関係上PSBファイルを利用して進めていきたいですが,そこで諦めなければ一向に進まないので・・・。
今回のフォロワー限定にはファイル読み込みに起きたエラーについて私がわかる限りの範囲で説明したものを載せています。もしよろしければフォローして閲覧していただけるとモチベがあがります。

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