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くろあめ工房 2024/01/07 18:30

屑鉄まとうデモナ 公開2周年記念

2022年1月7日から、はやいものでもう2年
おかげさまで、くろあめ工房第7作「屑鉄まとうデモナ」は
公開2周年を迎えました!

フリーゲーム夢現「フリーゲーム大賞2022」の大賞を受賞し
総DL数も23000件に届きそうです
プレイしてくれた皆様、本当にありがとうございました!

今回は、まだ遊んだことのない方向けに
ざっくりと、デモナの魅力をご紹介しようと思います!

※ざっくりな部分は、だいたい本編でちゃんと説明してるので
 その辺はご安心ください。

あらすじ&世界観



なんやかんやあって、かつて栄華を誇っていた文明が滅び
生き残った人々が、文明の残滓と共に何とか生きている黄昏の時代…

いわゆる「ポストアポカリプス」ものの世界に
魔導だの魔族だの、ファンタジー要素をぶっこんだ世界「デモナ」が
物語の舞台です。


「あなた」は、かつて魔導文明を築いた「魔族」の一員として
この世界に生を受けた若者です。

その力を以て、世界を導く魔力を紡ぐもの「魔王」
それが何を意味するのか、いかなる使命を持つのか
多くが語られることはありません。

しかし、魔王たりえる力を持つ魔族はみな「戴冠の儀」のために
それを執り行う魔族発祥の地「果ての都」を目指す旅に出ます
あなたもまた、例外ではありません。

「その旅路こそが答えである」
旅立つ際に告げられた、その言葉を胸に
あなたは従者の少女と共に、屑鉄にまみれた旅路を
北へと進むのです。

従者の少女「ロダネ」



終末の世界には、世界の魔力変動に合わせて変異した化け物や
栄華の時代から動き続ける戦闘機械まで
様々な脅威が、これでもかと待ち受けています。

そんな危険な旅路を切り拓くために、旅の護衛を任されたのが
あなたとは別の血族の魔族から選別された、従者の少女ロダネです。
くろあめ工房のお約束!高火力ロリ!やったぜ!

種族的に、子供のような外観ながら
その戦闘力は、主に火力方面であなた以上の力を持つ
頼もしい従者です。

時に彼女と共に銃を手にして、立ちはだかる脅威を排除したり
拠点での雑務を彼女に丸投げしたり
旅先で出会う人間に対しての意見を交換したり
見た目通りの感性で動く彼女に、感心したり呆れたり…

終末の旅路は、主に彼女のおかげで
意外と賑やかな旅路になります。

旅の中では、様々な出会いや出来事があるでしょう
それらに対して、あなたがどのような立場を取ろうとも
彼女は決して、あなたを裏切りません。

たとえ、旅路の果てにあなたが出した答えが
彼女のそれと、異なっていたとしても。

くろあめ工房 VXA系集大成の戦闘

「灰色の衰退世界日記」から「ジャンクリラに光あれ」まで
デモナの戦闘システムは、VXA系のくろあめ工房作品の
戦闘デザインの最終系として編み出された
「常時2回行動」をベースにした戦闘システムとなっています
魔王候補とその従者、2回行動くらいあたりまえです。

敵も味方も、攻撃が高火力なのは当たり前
相手の攻撃は「受けるもの」ではなく「凌ぐもの」
防御力という概念が薄い戦場においては
常に2回行動できるという利点を生かして
いかに、こちらの戦術を相手に押し付け、相手の戦術を挫くか
が、肝になってきます。

くろあめ工房作品ではおなじみの「多段クリティカル機構」も実装
割と頻発する・大ダメージが狙える・追加行動を取れることもある
出せば出すだけお得なクリティカルを「狙う」こともまた
重要な戦術のひとつになっています

おそらく、くろあめ工房作品の中で
最も「主人公側が強い」作品である本作
あなたなりの戦術で、終末の世界に蔓延る脅威を
ぶっ飛ばしていきましょう!

もちろん「複雑な戦闘は苦手!」という方のために
イージーモードも完備しています!

世界観を深堀する図鑑とTIPS



デモナという世界が、いかに繁栄の時代を謳歌し
そしていま、文明の残滓たる屑鉄に埋もれているか…
本編の文章中では、それについてあまり多くは語られません。

しかし本作は、そういう世界感こそが気になる方向けの作品
随時更新されていくTIPSからは、本編では語りきれない
世界観に関する詳細がびっしり詰まっています。

また、手に入る武器防具や道具、一つひとつに対して
図鑑に記載されるたび、ロダネがコメントを書いてくれます
デモナに生きる彼女の視点から書かれたそれは
世界の理解に一役買ってくれることでしょう。

逆に、図鑑とか読まないと、ちんぷんかんぷんかというと
そんなことはありません
ロダネ可愛い!だけで最後まで突っ走っても
お話の概要が理解できるように作ってあります。

興味のある項目だけ摘まんで読むくらいでいい
でも、読めば読むほど理解が深まる
そんな図鑑とTIPSが、あなたをお待ちしています。

こだわりポイント

本作には、いわゆる「立ち絵」がありません
そのかわりに、自家製のドットキャラが
戦闘中にちょこまか動いたり、会話を彩ったりします。

設定が重ための世界を巡る、終末の旅路の中に
どこか優しい雰囲気を添えるドットキャラの活躍も
本作の見どころのひとつです。


そして、ツクール製の作品としては結構珍しいと思われる特徴として
戦闘アニメの大半が、自作のものになっています
ツクール標準についてるやつも、ひとつひとつ調整を行い
「いつもの見慣れたアレ」にならないようにしています。

主人公側のスキルアニメは、ほぼ全て書き起こしです
他の作品では見られない、戦闘アニメの応酬は
ツクールの戦闘に飽きた方にもおススメです!

グッズのおしらせ

劇中のドットをそのまま使った、グッズの販売もしています
作成に踏み切ることができたのは、ひとえにプレイしてくれた皆様のおかげです。

これから遊ぶ方も、もし本作を気に入って頂けたなら
ひとつ摘まんで頂けると幸いです!

販売は下記バナーのリンク先、BOOTHで行っています。


如何でしたでしょうか?
まあ端的に言えば「ロリと共に行く終末世界!」なお話ですので
あまり肩ひじ張らずに、魔王戴冠の儀を目指してほしいなぁと
作者としては願うばかりです。

これから旅立つ、数多の魔王様たちへ
あなたの旅路に、火と鉄の祝福があらんことを!

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くろあめ工房 2023/10/19 23:39

【クリエイターズ文化祭2023】 くろあめ工房参加のお知らせ

前々回の記事でもお伝えした通り
くろあめ工房は、この週末(2023/10/20~23)に開催される
「クリエイターズ文化祭2023」に参加します!

どちらかというと、Ci-enを定期的に見に来てくれる方より
ご新規さん向けの出展内容となっていますが
ひとことポストやらチャットやらも用意してあるので
私自身に色々モノ申せる機会でもあります
常連の皆さんも、お時間があれば遊びに来てくださいな!

くろあめ工房作品を遊んだことのない方向けの案内

現在、こちらのCi-enで定期的に開発進捗をお出ししている
次回作「結闇のナルカ」の体験版を公開しています
是非、この機会にお試し頂ければです!

また、既存作の配布も行っています
受賞履歴のある第七作「屑鉄まとうデモナ」と、第六作「ジャンクリラに光あれ!」は
既存作の中でも特におすすめの二作となりますので
よろしければ、週末のお供にどうぞ!


常連さん向けの案内

くろあめ工房作品は遊んだことあるし
ナルカの体験版もチェックさせてもらったぜ!

…という方には、ゲーム的にお出しするものは無いのですが
上記の通り、ひとことポストが設置してありますので
ナルカ体験版や既存作に対する
ご意見ご感想を投げに来てくれると大歓迎です!
純粋に感想を聞く機会って、多くありませんからね。

ついでに、夏からひっこめてたアクキーの販売を再開します!
イベントにかまけて、新作もこさえたので
お迎えして頂けると私が狂喜乱舞します。
これ買うだけならBOOTHに行けばいいのは内緒です。

ぱっと見、新作には見えないロダネ二種も
実は原紙に最新版のドットを使ってたり、台座の形を変えたりした改良版です
昨今の事情でちょっとお値段は上がっちゃってますが
買うかどうか悩んでた方は、この機会におひとついかがですか?


イベント詳細

イベントの詳細は、主催者様のX(Twitter)見るのが一番です!

https://twitter.com/creatorbunka/status/1715291970451751094


というわけで、イベント告知でした!
皆様のご来場、お待ちしております!

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くろあめ工房 2023/07/07 18:18

屑鉄まとうデモナ 1.50a 更新しました!

Twitterの障害であたふたしてた今日この頃
皆さんいかがお過ごしでしょうか。

人間、当たり前が崩れると脆いものですね
けっこう依存してた自分にびっくりです。

さて、前置きはこれくらいにして
本日はデモナ更新のお知らせです!

Twitterの状況的に、ゲ制データグでの宣伝告知が
どれだけ働くか怪しい事と
今回はちょっと多くの人に触ってもらいたい更新なので
記事一本、でっち上げました!

更新その1:バトルログ表示のアイコン付き&色文字化

こちらが今回の更新の目玉
次回作「結闇のナルカ」に搭載予定のバトルログの新機能を
デモナに先行搭載してみました!

とりあえずこちらをご照覧あれい!

見ての通り、スキル名がアイコン&色文字化して見分けやすくなったのと
ダメージ表記も色文字化して、目立つようになりました!

この変更、Twitterでアンケを取った限りでは
九割がた好評だったのですが、実際にゲーム画面で見てみると
くどいんじゃないかと少し気になっています。

そのため、デモナに先行搭載してみることで
皆さんのご意見を募りたい次第です。

既存のプレイヤーさんは是非、今回のバージョンで戦闘をしてみて
バトルログの機能更新が、いい方向に働いているかどうか
教えて頂ければと思います。

もちろん、今回初めて触るプレイヤーさんも大歓迎です
戦闘中の表示が見易くなったので、快適に遊べると思いますよ!

ちなみに、現行のナルカ版はこんな感じ
ナルカはデモナより大画面故に、文字がつぶれたりしないので
ちょっと話が違ってくるかな?とも思います。

更新その2:ロダネのドットリニューアル

戦闘中、および会話時に表示されるロダネのドット
ほぼすべてのパターンに、改良を加えました!


見ての通り、ガラッと変わったわけではありません
が、私が以前から気になっていて
「機会があれば直してぇ…!」と思ってたところを、がっつり弄りました
新旧比較するとこんな感じ。

こちらは、今回のサムネにも使われている
タイトル画面のロダネのドットでの比較になります。

これはそれ以外も弄ってますが、全パターンに共通する修正は輪郭まわり
旧バージョンは結構ペタッとした感じだったので
柔らかく見えるよう調整してみました。

もしかしたら、これに関しては
旧版の方がドットとしては好き!という方もいそうな気がしますが
私の好みはこっちなので、ご了承ください
旧版の方がいいという方は、旧版で作ったアクキー/アクスタをどうぞ!

ダウンロード

というわけで、既存のプレイヤーさんも、新規のプレイヤーさんも
更新版デモナを落としてあげてください!

ダウンロードは以下のバナーのリンク先
フリーゲーム夢現からやったげてください!
(ふりーむ版・Vector版は更新が遅れることがあります)

業務連絡

今回のTwitterのトラブルを受けて
ぼちぼち船底に大穴開いたな、と感じたので
以前用意しておいた
misskey.designのアカウント運用を始めようと思ってます。

どこかのmisskeyインスタンスにお住いの方は
よろしければ、こちらもフォローしていただければです!

https://twitter.com/kuroVelter9623/status/1676185696648978433



というわけで、デモナ更新の告知と業務連絡でした!
17日のプレツクデー合わせで、ちゃんとナルカの進捗も報告するので
そちらもお楽しみに、です!

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くろあめ工房 2023/05/02 00:00

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くろあめ工房 2023/04/26 00:00

近日中のことに関するお知らせ

もうすぐGWですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか
私は九連休を目論んでましたが、望みが立たれたところです!

とはいえ、それなりに時間は取れそうなので
去年がデモナの更新で忙しかった分
今年のGWは、ちょっとした催し物を用意することにしました!

今回はそれを含めた、お知らせ三本立てです。

デモナ&ジャンクリラの更新

先月の、デモナがフリーゲーム大賞2022の大賞を受賞した件で
ちょっとやってみようかなーというプレイヤーさんには
このGWは持って来いのタイミングだと思います(くろあめ調べ)

加えて、先日のナルカの動作試験版のフィードバックから
デモナやジャンクリラにも反映すべき改良点が見つかったので
このタイミングで、デモナとジャンクリラを更新することにしました!

動画は今回の更新版における、高速モードでの戦闘です。

細かいバグ修正や調整もあるのですが
目玉となるのはバトルスピードの調整と
バトルログへのインデント導入です。

まずバトルスピードは、低速モードを使ってる人がほぼいないことを受けて
これまでの「普通」を「低速」に、「高速」を「普通」に移行しました
そして、これまでの「高速」には、超高速モードを導入しています。

これは、ナルカの戦闘速度がデフォルトでも速い事と
その上での(ナルカの)高速モードが好評だったことから
デモナも戦闘速度を引き上げて問題ない、と判断しました
実際、大半のプレイヤーさんが高速モードにしてるっぽいですしね。


もうひとつが、バトルログのインデントです
「○○の攻撃!」の後に続く「✕✕のダメージを与えた!」のログメッセージは
行頭にスペースを入れてインデントを付けて、読みやすくしています
これも、ナルカに搭載したところ好評だったので
デモナ&ジャンクリラにもってくることにしました
今回は見送りましたが、ゴーストと灰色日記にも展開できそうです。


というわけで、戦闘関連がガッツリ改修される
デモナ&ジャンクリラの更新は、明日 4/27(木)を予定しています!

ちょっと気になってたプレイヤーさんも!
今、初めて作品の事を知ったプレイヤーさんも!!
結構前に遊んで、色々忘れつつあるプレイヤーさんも!!!
このGWには、デモナやジャンクリラで
異界の旅路を楽しんでみてはいかがでしょう!

都合上、ふりーむ版は更新が遅れることがあるので
以下のURLのリンク先、フリーゲーム夢現からのDLをお勧めします!

第一作~第七作の脚本・アイデアメモ公開

そしてこちらが、GW特別企画の本命
私の作業PCの奥底からサルベージしてきた
第一作(だいちか)~第七作(デモナ)まで
全作分のアイデアメモ&脚本草案を、一挙公開しようと思います!

全てテキストファイルの上、その多くは殴り書きに近いため
決して読みやすいものではありまあせん
が、私が最終的にツクールに打ち込まなかったものも含めて
粗削り状態の、各作品の原案がそのまま書いてあります。

これは「だいちのかけら」の設定メモの一部ですが
この時点で、次作サラマンドラの元となる草案があったりと
くろあめ工房作品をずっと追ってたくれた人には
興味深い記述が、たくさんあるかと思います。

勿論、最近知ってくれた人も楽しめるかと思います
こちらはツクールにコピペする前の「ロダネのひとこと」の草稿です
これを読めば、私がどれだけ苦労して
各種ロダネのひとことを21字×6行に収めたかが分かるかも知れませんよ。

そんなわけで、ちょっと濃いめのファンアイテムとなりますが
プレイヤーさんは勿論のこと、ゲーム制作者の皆さんも
色々と気付くことがあるかと思いますので
GWには是非、一日くらい読みふける時間を取って貰えると嬉しいです!

こちらの記事は 5/2(火) に公開予定です!

ナルカの次のご報告について

最後に、ナルカの次のご報告についてです。

動作試験版に様々なご意見をお寄せいただき
本当にありがとうございました!

次回のナルカ進捗報告記事は
お寄せいただいたご意見の導入可否や導入状況進捗に加えて
現時点で導入できた、すべてのご意見を反映した
動作確認版(最終版)の配布を行おうと思います。

初日の動作確認版に比べると、色々進化したかと思いますので
よろしければ、記念に落としてあげてください
勿論、このバージョンに対するご意見も大歓迎です。

こちらの記事は、GW開けの早いうちに公開予定です。



そんなわけで、近日中の事に関する告知色々でした!
あとご報告!

とりあえずですね
GWにお時間があって、デモナやジャンクリラを遊んだ事のない方は
是非ぜひ、この機会に遊んでみてくださいな!
どちらも賞を頂いている、くろあめ工房の二枚看板ですよ!

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