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くろくまそふと 2024/01/06 20:15

【体験版アプデ】「ミオと灼熱の夏」体験版をアップデートしました(v0.3.0)

こんばんは!
今回は簡単なお知らせで、開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」の体験版をアップデートしました。

ミオと灼熱の夏 Steamストアページ

アップデート内容は下記のとおりです。

  • 近くのザコ敵のHPが表示されるようになりました。
  • 敵のウェーブが始まった時に残りの敵の数を表示するようにしました。
  • 敵の弱点を攻撃したときに専用のエフェクトが出るようになりました。
  • 全ての敵は、倒されたときにエフェクトを出すようになりました。画面が賑やかになるだけでなくその敵を倒したことが分かりやすくなります。
  • 即着弾するタイプの武器を近距離用の武器になるように調整しました。このタイプの武器には距離による威力減衰が追加されました。
  • フォントを丸みのあるものに変更しました。
  • 敵がプレイヤーを追いかけるときに無駄な動きをしていた問題を修正しました。
  • 一部の敵が倒されたとき、その敵の攻撃動作がキャンセルされない問題を修正しました。

まだ体験版を遊んでないよという方はこの機会に是非遊んで頂けると嬉しいです。

ではまた何かありましたら投稿します。

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くろくまそふと 2024/01/02 21:15

【ゲーム開発】2024年のゲーム開発でやりたいことまとめ

こんばんは。
新年になったので今年のゲーム開発の目標・やりたいことを一通りまとめてみようと思います。

2024年の目標

  • 開発中のFPSを完成させる
  • ゲーム開発に熱中できるようないいアイデアを探す

開発中のFPSを完成させる

まずは開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」を完成させて予定通り7月頃にリリースするのが一番の目標です。

今作は開発において何度も挫折しそうになっていたり、注目度という点でもかなり低かったりと前途多難ではありますが、それでもここまで作ったからにはぜひ作り切って主人公たちの冒険を皆さんに楽しんでほしいと思っています。

ゲーム開発に熱中できるようないいアイデアを探す

次にもう一つの目標は、ゲーム開発に熱中できるようないいアイデアを探すことです。

昨年は知恵を絞ってもなかなかいいアイデアに恵まれずとても苦労しました。でも今年も引き続きアイデアの模索を続けて、少なくとも楽しみながら開発できるような・情熱を注げるようなアイデアを見つけられたらいいなぁと思います。

現在検討していること

下記はフォロワーさん限定の内容として、(やりたいこととは別に)現在検討していることについて書いてみようと思います。

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くろくまそふと 2023/12/29 21:15

【ゲーム開発】2023年のゲーム開発まとめ・振り返り

こんばんは。
早いもので今年ももうすぐ終わりなので

2023年のゲーム開発のまとめ

をしてみようと思います。

2023年はこれまでのゲーム開発ライフの中では割と悶々とした年になってしまいましたが、

  • 成果や良かったこと
  • 反省点

なんかがいくつかあるのでそれについて書いていきますね。

2023年に開発したゲーム

まずは今年開発したゲームについて振り返ってみようと思います。

コミカル・サラ(※開発中止)

3月くらいまで開発していたFPSです。残念ながらシステム面やストーリーに問題があったことと、情緒不安定だったことが重なって開発中止になってしまいました。

ですがコンセプトやキャラクターはとても気に入っているので、次回作以降でまたサラの冒険を描くことができればいいなと思っています。

ミオと灼熱の夏(現在開発中)

ミオと灼熱の夏」は現在開発中のFPSです。2024年7月ごろのリリースを目指して頑張って作っています!

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くろくまそふと 2023/12/26 21:15

【FPS開発】12月のゲーム開発進捗まとめ・Steamで買ったゲームの話

こんばんは。
今回は現在開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」の進捗報告と雑談で

  • 12月の開発進捗について
  • 年明けに体験版をアップデートする予定
  • Steamウィンターセールで買ったゲームの話

といった内容になっております。

今年のまとめを今週末に別途投稿する予定なので今回は軽めの内容になっていますが、ぜひご覧頂けると嬉しいです。

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くろくまそふと 2023/12/13 21:20

【FPS開発進捗】開発は前途多難!でもかなりやる気が戻ってきた

こんばんは。
今回は開発中のFPS「ミオと灼熱の夏」に関する進捗報告と開発裏話で

  • 今作はいつも以上に苦労の連続でしばらくやる気が出なくなっていたけど、作業自体は続けられていてここ数日でだいぶやる気が戻ってきた
  • 一つのマイルストーンにしていた来年の「SteamNextフェス」への参加を申し込んだ

というような内容になっております。

ここでは

  • いま開発のどんな部分で苦労しているか?
  • 今後の主な予定について

といったことについて書いていきますね。

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