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進捗報告の記事 (8)

ヒソップ 2024/05/01 18:00

2024年5月進捗&キャラ紹介Ⅱレビ

こんばんは!
いつの間にか4月が終わり、目標としているゲーム公開の期日が迫ってきているのをじわじわと感じています。
体験版をたくさん遊んでくださり、本当にありがとうございます!
「遊んでくださる方々がいらっしゃるんだな……!」と製作の励みになっております。

2024年5月進捗報告

キャラルートスクリプトは4人中3人が終わりました。残すところあと1人!
ほぼ毎日作業していると終わる時が来ることを想像できなくなるんですが、
こうやって75%という数字を見るとぼちぼち終わるんだな~と実感します。
最近終えたレビは感情が表情にわかりやすく出るタイプだったので
表情設定がしやすかったのですが、
これからやるソルは掴みにくいキャラなのでがんばります。
戦闘は回数が少ない代わりに4キャラ中もっとも物騒なので、
演出がんばるぞ~。

立ち絵は98%、ほぼ終わりました!わぁ~~~!
グラフィック担当の有、頑張っております。偉い。すごい。
しかしそのあとには背景、小物、スチルが待っているのであった。
体を壊さない程度にがんばって……!

キャラ紹介2:レビ

今月も、シナリオ担当者によるキャラ紹介をさせていただきます。
シナリオ担当者は有です。

明るく優しい優等生。そしてそうあらないとダメだった子。
表に出さない顔はあるんですが、腹黒にはならないようバランスに気をつけています。
実際どう見えるかはプレイしていただいた方のお心次第。

幼い仕草はするけれど、彼があえてそう振る舞っている部分も大きいので、本来内面は落ち着いたお兄さん属性。
王道王子様キャラには一歩足りない。そんな子です。

ある意味サブキャラっぽい性質の子なんですが、
そういう子を主役にして内面を掘り下げられるのが
ルート分岐するノベルゲームのいいところだなあと。

ルートに入るとちょっとずつ素が見えるようになってきます。
グラデーションに変化していくので劇的な変化ではないですが、
本来の彼を見つけてあげてください。

全ルート中1番ラブコメをしてるので、物騒なルートの箸休めにどうぞ!

INFO :メッセージはこちらから

 

最後になりましたが、ひとつお知らせです。
5月19日(日)に開催されるオンラインイベント
第6回ビジュアルノベルオンリーに参加させていただきます。
https://pictsquare.net/rc626o3t1v74yjpu5g186nx5t2dbgrq6
スペース番号:Main い 1
当日はミニミニサウンドノベルを載せられるかと思いますので、
もしよろしければお立ち寄りください。(キャラが質問に答えます♪)
どうぞよろしくお願いいたします!

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ヒソップ 2024/02/01 00:00

2024年2月 進捗報告

お久しぶりです!
1月はおやすみをしていたため今年はじめての更新となります。
なかなかツイッターにも浮上していませんが、一応進んでおります……!
さっそくですが今月の進捗表です。

2ルート目であるサイフルートのスクリプトが終わりました!
正式なデバッグや加筆などはありますが、これでようやく半分です。
あとひっそり共通作業が終わりました。

中途半端でほったらかしていたシステムも、はなさんが頑張ってくれて、
最低限まで進めたので、公開できないということは避けられるはず……!

作画はスチルラフが終わり、立ち絵のカラー作業に入りました。
塗っても塗っても減らなくて、残り日数を見てはヤバイ!
と作画担当は焦っています。やばい。

実は一枚だけ終わっていないスチルラフがあるんですが、
見て見ぬふりをしています。
そのうち隙間時間で終わらせたい……。

INFO :メッセージはこちらから

 

実は近々体験版を出せたらいいね、と話をしております。
まだ未定ではありますが、次回に何か報告ができれば良いなと……!

今月は短い記事になりましたが来月以降は少し内容が増えるはず!
引き続きよろしくお願いします~!

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ヒソップ 2023/12/01 00:00

2023年12月 進捗報告

こんばんは!
主にスクリプト担当のはながお送りします。
作業をしながら足元の冷えが気になる季節になってしまいました。
いつの間にか年末が目の前まで迫っていますね。
時が経つのが早すぎる……!

本日も進捗報告回です。


11月は本編2ルート目の半分までスクリプトが終わりました。
1ルート目よりも戦闘シーンが多く、演出が難しいです。
フラッシュ!集中線!ここでジャンプ!など、いろ~いろやってみています。
年内で本編の半分は終わる予定ですので、なんとかそこまで走りぬきます!

作画のほうは、小物やスチルが進みました。
せっかくなので、小物の一部をご紹介。

綺麗ですね~~。
デザインも作画担当の有に任せっきりです。ありがたや。
グラフに載せるほどではないにしても、実は立ち絵の表情差分も増えています。
スクリプトを組んでいると、やっぱりこの表情が必要だ!と、
いつの間にか増えていくんですね~。
きっとこの先もちまちま増えていくことでしょう。有がんばって……!

INFO :メッセージはこちらから

 

次回更新は2月1日予定です。
本日は年内最後の更新となります。
ヒソップをフォローしてくださる方、記事を読んでくださる方、
いつも本当にありがとうございます!
皆さま、健康にお気をつけて、よいお年をお迎えください。

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ヒソップ 2023/09/01 00:00

2023年9月 進捗報告

こんばんは、ヒソップです!
暑かった8月が終わり、9月になりましたね。
しばらくお休みしていたメンバーが戻ってきました。
おかえりなさ~~い!
ちょっと寂しかったので、また一緒に作業ができるのが嬉しいです。


本日は進捗報告回です。

立ち絵がだいぶ進み、半分を超えました……!
次々に表情差分やポーズ差分が描かれているのを見ているので、
えっ、あれでまだ55%……?と思ったのですが、
今あるのは線画なので、これから色塗りがあります。
あの量を塗るのかぁ……担当の有を応援したいと思います!

校正はクオ編の演出指示入れが終わりました。
スクリプトは目に見えて成果がわかるのですが、
演出指示入れは成果がわかりにくいので、
やる気を起こすのが大変でした……。

本編スクリプトはほんの少し進みました。
まずはクオ編に取り組んでいて、半分くらい終わったところです。
でも進めていくうちに、入れたい演出が増えていくので、
それらをあとで入れることになるかと思います。
チャプターによって長さが異なるので、
「長いチャプターは時間かかる……!」
「それな!」
などと当たり前なことをメンバー間で言いあいながら進めました。笑


立ち絵作業の進捗がわかる画像をちょっとご紹介。

こんな感じで各キャラのポーズ表を作製してもらって、
それに従ってマクロを作り、立ち絵を表示しています。
これは1ですが、キャラによっては3まであります。多い。笑
このポーズ表だと、私は右下のみつあみをいじっているポーズが好きです!
みつあみキャラじゃないとできないポーズで、いいですね~。

INFO :メッセージはこちらから

 

次回の更新は10月1日になります。
来月でなんと、このCi-enで記事を本格的に書き始めてから1周年になります!
メンバー間で「えっ?!もうそんな経った?!」と
どよどよと驚きあいました。
何かしらの更新を予定していますので、よろしくお願いいたします。
ではまた~!

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ヒソップ 2023/07/01 18:00

2023年7月 進捗報告

こんばんは、ヒソップです!
本日は進捗報告回です。

シナリオ作業がほぼ終わりました!

サイフルートはバッドエンドシナリオ以外、出揃いました。
あとは選択肢と演出指示の追加後、最終チェックが残るのみです。

私が担当するクオルートは選択肢・演出指示の追加後、
最終チェックを経て、なんとか100%にすることができました。
これで心置きなくスクリプト作業に移れます……!

選択肢作成はレビ・ソル担当の有が最初にやり始めたのですが、
あとから私もクオルートをやってみて、
なんて難しいんだ……!と何度も頭を抱えました。
ゲーム難易度に関わるので、慎重にやりました。

シナリオがほぼ終わりましたので、
どれくらいの量になったのかと改めて確認したところ、
自分たちでもちょっと目を疑うようなテキスト量になりました……。

この量に必要な作画作業、スクリプト作業、
デバッグが待っているんですねぇ。
がんばります……!

クオルートのスクリプトから始めるので、
作画担当の有がクオルートで使う素材の作画を頑張ってくれています。
クオルート登場キャラの立ち絵を並べてもらいました!

すごい、壮観……!
この立ち絵にさらに差分が発生するわけです。
特にメインキャラの差分はとっても多い……。
作画できるのが有しかいないので、ひたすら応援したいと思います!
私もスクリプト頑張るぞ~!

INFO

◆Twitter  ◆メッセージ


次回の更新は8月1日になります。
王宮関連のサブキャラ紹介の予定です。
キャラが濃すぎてメンバー内である意味
ちやほやされているキャラも登場しますので、お楽しみに!
ではまた~!

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