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ゲーム制作の記事 (13)

少年少女大戦について重要なお知らせ

記事をご覧いただきありがとうございます。

さて、誠に勝手ながらではございますが、この度一次創作ゲームの「少年少女大戦メガギガストーリー」のコンセプトをまたまた変更することをご報告します。
まず新タイトルを発表します。

少年少女大戦 歌神/舞神
でございます。歌神、舞神と分けられていますが、バージョン分けという意味ではありません!多分。

コンセプトについて

元々メガギガストーリーも大人数がコンセプトでしたが、歌神/舞神では、さらに増えます、はい。
前一度200人まで増やすって言いましたよね?それをします。
キャラ増えすぎや!把握できるか!って意見もでそうですが、ただ他にはないオリジナリティとして挑戦してみたいので、ご了承ください。
プロダクションについて
現在の6つのプロダクションはもちろん、新たに2つのプロダクションを追加する予定です。なお、新たに2つ追加されるプロダクションのシンサーにCVが付く予定はありません。

なお現時点で7つ目のブラープロダクションのユニットは
・ジャージ6姉妹
・森のシンセ隊
・ひゅーどろどろん
・ドクターズ
・我らプルン応援団
・組織T-GER
・未発表
・未発表
ですね。
8つ目のピクセルプロダクションには一部の没作品からキャラがでます!お楽しみに。

ゲーム内容について

ゲーム内容についてですが、あまりにキャラ数が多いため、以下のシステムを考えてます。
・職業システム導入で、好きなキャラを好きなようにカスタム
・やりこみ要素としてレベルキャップを99から開放(検討中)

ここまで見てくださりありがとうございました。
以上です。

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少年少女大戦情報②

こんばんは。
最近ゲーム制作じゃなくてMMDのほうにいってるセイセイです。
が、しっかり制作もします。

前回の情報と今回の情報

前回はロールなどの説明をしました。
今回はストーリーのあらすじです。

ストーリーのあらすじ


らぶ王国のあらすじ

ジェネリア家の食事会。ヌヌも招き楽しんでいるなか、ユーカイ団という組織が侵入し、らぶとハートをさらっていった。追いかけるヌヌとマギ。
アジトへたどり着いたが、そこには…?


+-のあらすじ

近未来都市フュチャカにはDr.スラッシという邪悪な博士がいた。そこでとある博士が2人のアンドロイドを作り出し町を守っていたのである。
そんななかでスラッシが起こした行動とは?


グレーケルベロスのあらすじ

父グレイの夢を継ぐため、事務所設立を目指すこととなったグレーケル。そこで資金を集め、いろいろな仲間と出会っていく。
親友、子犬、ロボット、変態...


春夏秋冬のあらすじ

旬学園の生徒会の4人(春夏秋冬)が人助けのボランティアを行うなか、思いもよらない出来事が起こり、爆破予告をされる。
その犯人を捜すために春夏秋冬が動く。


PAPOPのあらすじ

妖怪が大量発生する事件の真相をつきとめるべく、自称探偵セイカが動く。旅人の魔女パピーと共に砂漠を歩き、雪山を歩いた中でさまよう雪女レイラと出会うが…?


ERRORSのあらすじ

スパイ組織「TIMERED」のボス、タイムリッドがある日誘拐される。
そこで動いたのが最強の3属性のアクア、リケーン、ラブリーである。
敵のアジトに乗り込み任務を進めるが、途中邪悪の蠍スコルピオと邪悪の毒蜘蛛パイダーに見つかる。


Lv99のあらすじ

熊人間のナインティの故郷「ベアナルド」が闇の神官によって滅ぼされ、師匠のハルナと共に神殿へ立ち向かう。
が、ハルナは闇の神官によって洗脳をされ…


リトル4リトルのあらすじ

空き地に一人の少女が倒れていたところを、ハチ、ネム、ロイドの3人が発見する。治療をするとすぐに体がよくなるなか、彼女は3人を謎の空間へと吸い込ませてしまう。
オワンと名乗る少女は"全人類を滅ぼす"と宣言する。

最後にお知らせ

さてこの度HOLY&SHADOWメーカーは新たにウェブサイトをつくりました!
キャラクターの情報ものってますので是非ご覧ください!

https://holyshadow43.wixsite.com/holy-shadow

また新規の方はci-enやtwitterのフォローもお待ちしています!

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少年少女大戦情報①

こんばんわ、
少年少女大戦を本気で制作することにしました。

エンジンを変えてRPGツクールMZにしました!

さっそく情報を伝えていきたいと思います!

少年少女大戦情報①


本作ではオープニングでは8つのグループから選んでストーリーを進むことになります。
そして8つクリアすると…?

少年少女大戦情報②

本作、各キャラにはロールが振られております。
全部で4つあります。

アタッカー=攻撃力が(魔法含め)高い
タンク=防御力がたかく、狙われ率が高い
サポーター=味方をサポートしたり敵にステートをかけたりが得意とする。
ヒーラー=回復が得意とする。

また今回は全キャラのロールとストーリーの難易度もお見せします。




終わりに

今回の情報は2つだけでしたが、次回はストーリーのあらすじの情報も教えしたいと思います。

ではまた!

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またまたお久しぶりです/少年少女大戦

挨拶

お久しぶりです。ヌシPです。
さて、今回は作っている作品についてです。

Twitterをフォローしている人はご存じの通り、ショタ×ショタプロジェクト、ジェネレーションストーリーと続いてきましたが、この度「少年少女大戦」という今度こそ集中して作ることになりました!

制作しているゲームについて

このゲームはアイドルをプロデュースするゲームに見えますが、正確には「シンサー」という肩書を持った人をプロデュースするゲームです!
シンサーとは、アイドルと同じ意味ですが、それに加えて歌と踊りを使って戦うという役割もします!

なお、今回のバージョンは2つあり、それぞれプロデュースできるシンサーが異なります。

カラフルバージョンとモノクロバージョン


カラフルバージョンでは28人のシンサーをプロデュースできます!


モノクロバージョンでは26人のシンサーをプロデュースできます!

なお、どちらも価格は未定です(場合により無料の可能性)

システムについて

まずジャンルはアドベンチャーゲームです。
基本的には1つのユニットをプロデュースしますが、シンサーの好感度をあげることによって、そのシンサーが頂点にたつという流れです。

流れでいうとユニットのストーリーを見てユニットメンバーのシンサーの好感度もあげつつ、ライバルユニットと戦って頂点にたて!といった感じです!

これからの続報をお楽しみに!

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そろそろ1本に絞って集中してゲーム制作するの話

こんにちわ。
今まで格ゲー、アクションゲーム、MMDのキャラによるRPGを作っていきましたが、前に保留していたこちらのゲームを






WEAOPON MASTERとして新生してゲームを集中して作ろうと思います!
キャラの情報などは制作を十分に進めたうえで公開していきたいと思っております。

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