投稿記事

Minakaze Dots 2022/06/27 23:11

素材集は夏の間にリリースします


※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

制作再開の準備やその他諸々で投稿が遅れてしまいました。申し訳ありません。
今度こそ本格的に素材集制作を再始動します。

現在、サンプルシューティング用の素材の仕上げ作業に入っており、自機キャラはこんな感じに落ち着きました。勿論、傾きパターンも作成中です。

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Minakaze Dots 2022/06/06 22:35

そろそろ制作を再開します

こんばんは、叉十郎です。

今回はちょっとだけのご報告です。

ここ最近、疲労のせいもあって中々モチベーションを上げられなかったのですが、気晴らしの時間を長めにとったことで、ようやくやる気が復活してきました。
来週からは通常どおり更新できると思うので、またお付き合いいただけると嬉しいです。

現在、サンプルゲームのBGMを作り始めてます。
グラフィックをレトロゲーム風にするなら、やはりBGMもそれっぽく作りたいと思って、FM音源6音 + PSG音源(っぽい音)3音の縛りで新曲を作成中です。
お聴かせできる状態になったら、試聴版を公開したいと思います。

STGドット絵素材、夏頃の公開へ向けて頑張るぞー!

Minakaze Dots 2022/05/04 16:35

サンプルゲームのボスキャラを考え中


※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんにちは、叉十郎です。

中々時間が取れず、前回の更新から時間が空きましたが、素材制作の方は細々と続けてます。

引き続き、サンプルゲーム用の素材を作成中です。

サンプルゲームに必要な素材

ゲームを作るにあたり、必要と思われる素材を改めて書き出してみます。

「自機」、「武器」、「ザコ敵」、「ボス敵」、「敵弾」、「背景」、「爆発などのエフェクト」、「文字フォント」、「タイトル絵」

といった感じでしょうか。
1ステージのみのゲームですが、それでも結構な分量になりそう。
でも、たとえ時間はかかっても完成させたいです。

ちなみに、サンプルゲームで使用する素材は全て、体験版として無料で公開する予定です。

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Minakaze Dots 2022/04/17 23:17

STG制作ツールに素材を組み込んでみる

※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

制作ペースを少しゆっくりめにしたところ、結果的に作業の効率が良くなった気がします。
やはり、心の余裕は大事ですね。焦らず進めていきます。

さて、今週の作業ですが、そろそろサンプルゲームの制作に着手して、実際に素材を組み込んでみたいと思いまして。

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Minakaze Dots 2022/04/10 23:48

リリースまでのスケジュールを見直しました

※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

5月の公開を予定していたSTG素材集ですが、現在、当初の予定より作業が遅れており、このまま進めても4月中の完成は厳しいだろうという判断に至りました。

今後は、もう少し時間的に余裕を持たせたスケジュールに変更して、無理のないペースで制作を進めようと思います。

そういうことで、素材集の完成は6月中、公開については夏ごろに変更させていただきます。

もし、5月の公開を楽しみにしてくださってる方がいらしたら、本当に申し訳ありません。

今のところ自分のモチベーションは衰えていない、というより寧ろ上がってる感じなので、素材集の内容を更に充実させられるよう頑張ります。

いつもここを見てくださってる方には本当に感謝してます。
制作ペースは少しゆっくりになるかもしれませんが、完成まで見守っていただけると嬉しいです。

次週も引き続き、ザコ敵、自機回り、宇宙ステージを進める予定です。

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