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TPSオンラインゲーム開発の再開のお知らせ

こんにちは!ジェイです。久しぶりにTPSオンラインゲーム開発を再開したので、進捗を報告します。

詳しくはYouTubeでも報告しています。
https://youtu.be/iS_zR-k_RIA

以下のStarterAssetを使って作り直したので、完全に1からのスタートになります。
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starter-assets-third-person-character-controller-196526?locale=ja-JP

本日の作業

・UIのゲームオーバーとクリア表示
・武器や敵の配置
・敵の攻撃が当たった時の音の追加
・CinemachineVirtualCameraでのカメラの距離の変更とズーム機能

次回の予定

今週の土日のどちらかに20時からデバッグ配信をする

テストしたい項目

・Wave(ステージ)が正常に進むか
・適切な条件下でゲームオーバーとゲームクリアの処理がされるか
・キャラの動作が新しくなったので、バグがないかチェックする

久しぶりの配信ですが、ご協力いただける方はチャンネル登録をお願いします。もちろん見に来たり、コメントしてくれるだけでも励みになります!

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はじめてのCien【自己紹介】

自己紹介

こんにちは!ジェイです。はじめましてのCienなので、まずは自己紹介をさせていただきます。
ゲームプログラミング歴14年のVTuber歴1年半で、只今UnityでTPSのオンラインゲーム開発をしています。

Cienで活動する理由

今まではWordPressでUnityでゲーム開発の記事をかいていましたが、Cienで活動することにしました。

詳しい事情はこちらのYouTubeでお話してます。
https://www.youtube.com/watch?v=GE-9EdeYQPA

簡単に説明すると
・ゲーム会社時代に自分のゲームを作れなかった
・ゲームプログラミング教室を経営して2度失敗した
・一番好きなはずのゲーム開発よりお金を優先してしまった

なので原点に帰って、1番好きなゲームを作るという夢をCienで叶えたいです!

これからの具体的な活動内容

本当に好きな事は何か?というのを考えた結果、CienでUnityでのTPSオンラインゲーム開発の進捗と技術の記事を書いて、YouTubeでリスナー参加型のテスト配信をしながら、みなさんと楽しいゲーム開発を進めて行きたいと思ってます。よろしくお願いします。

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