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【マップ・システム・調整】『スウィッチャー』50%以上完成目指し、本編作成中
2026/08/10 19:03
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【体験版・アップデート・不具合修正】『スウィッチャー』体験版ver1.04公開!
2026/08/09 23:22
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【スケジュール】スウィッチャー完成に向けてザックリ今後の予定発表
2026/08/06 00:00
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【体験版・アップデート・不具合修正】『スウィッチャー』体験版ver1.03公開!
2026/07/31 12:25
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【体験版・アップデート・不具合修正】『スウィッチャー』体験版ver1.02公開!
2026/07/28 08:10
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【体験版・リリース情報】切替パズルRPG『スウィッチャー』体験版リリース!
2026/07/27 22:13
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【デザイン・AI生成】手描き絵をもとに表情差分作成(体験版で暫定使用予定)
2026/07/27 14:14
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【スケジュール】体験版 今月配信に向けたテスト順調!残り作業など整理中
2026/07/27 01:28
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【🍯🍯加入限定・アイデア】スウィッチャー新作に関する構想③
2026/07/23 10:27
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【🍯🍯加入限定・アイデア】スウィッチャー新作に関する構想②
2026/07/22 21:16
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【🍯🍯加入限定・アイデア】スウィッチャー新作に関する構想①
2026/07/22 20:00
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【システム・調整】部位を破壊すると報酬が得られる『部位破壊ボーナス』を設定
2026/07/20 19:11
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【システム・調整】体験版リリースに向け戦闘テスト継続中、バランス調整中
2026/07/20 11:20
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【戦闘・演出・動画進捗】CRITゲージ満タン時の演出追加(雷と氷の結晶)
2026/07/14 16:50
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【戦闘・システム・動画進捗】ジャストアクション追加攻撃『連続魔』を実装2
2026/07/13 22:48
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【戦闘・システム・動画進捗】ジャストアクション追加攻撃『連続魔』を実装
2026/07/13 15:02
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
アイテムショップ、財宝とか追加してたら
2026/07/12 19:07
九澄よしひと/floataste
ゲーム
【戦闘・システム・動画進捗】隠しコマンド実装 体験版にも実装予定!
2026/07/08 20:13
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【戦闘・システム・動画進捗】敵の行動パターン実装完了(防御、溜め攻撃、回復、ようすを見るetc)
2026/06/23 20:11
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【グラフィック・システム・UI・動画進捗】敵の攻撃・被ダメモーション基本設定、他
2026/06/22 12:16
🐜HoneyAntStudio🍯
ゲーム
【戦闘・グラフィック・動画進捗】クリティカル攻撃と被ダメ時 ボイス追加!
2026/06/21 00:40
🐜HoneyAntStudio🍯
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