2020/1/17制作記
2020/1/17進捗です。
ドット絵
ショッピングモールステージの単調さを払拭するため、マップタイルを改変。
壁タイルの境界をずらすだけで印象が変わります。
カフェウォール効果を狙ってます。
(やり過ぎると目が疲れるので注意ですね)
システム
・時間の概念を追加
同じステージでも時間帯によって違う体験ができるように。
・マップスキルを追加
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1218190896753041408?s=20
シナリオ
成果は残せませんでしたが、明日リベンジします。
本日はここまでです。