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【告知+雑記】秋だ!冬だ!活動意欲モリモリの季節だ!!

秋が来るぞ!!やったー!!!
今回は、溜まりに溜まってしまっている「氷棘のマリオネッタ」の進捗まとめはお休みで、イベント参加予定の告知記事となります。

C101に参加申込しました

冬コミ!C101にサークル参加申込をしました。
もしスペースがご用意されたら、今回は個人サークルで同人ゲームジャンルでの参加予定です。

「氷棘のマリオネッタ」展示(試遊) + 既刊&グッズ販売 + 無配ペーパーあたりの頒布になると思います。
展示は既に公開済みのchap.0範囲だと思いますが、正式体験版を年内に公開できればいいな!!という気持ちも込めて、初めて同人ゲ枠で出してみます。
フリゲじゃ場違いだったらどうしよう……みたいな気持ちはちょっとなくもないですが……

正式体験版が間に合わなくても、ミニ体験版と既刊置いてしれっとスペースに座ってると思いますが、間に合うように頑張ります。

クリエイターズ文化祭2022に参加します

10/22〜23に開催予定のwebイベント「クリエイターズ文化祭2022」に参加します!

去年参加してすごく楽しかったな〜今年はやらないのかな〜と思っていたので、2022年も開催が決定して嬉しいです。即参加申込しました。

去年のクリエイターズ文化祭参加後に書いた記事はこちら
クリエイターズ文化祭に出展しました(前編)
クリエイターズ文化祭に出展しました(後編)


去年は参加を決めるまで悩む理性があったのですが、今年は申込時点で何やるか全く考えていませんでした。

前述の通り「氷棘のマリオネッタ」の正式体験版は年内間に合うかもギリギリなので、文化祭には出せないのですが、なにか新しいものは出したい所存……。

今のところは素材配布+既存作品の展示が第一候補です。
納得できるものができそうだったら、BGM素材利用可のミニアルバム配布したいなあと思っています。アイコン画像素材もついてくるかもしれない……。

あと、諸事情で年明け頃からBOOTHのDL作品以外の通販を停止していた都合で、去年の冬コミの新刊をどこにも出せていなかったので、このタイミングで公開したいなとも!


クリエイターズ文化祭はゲームだけではなく、絵でも文字でも音楽でもオリジナル作品ならなんでもありのwebイベントです。既存作品の展示もOKです。
私は運営でもなんでもないのですが、ここを見ているクリエイターさんも気軽に参加してほしいな~と思っています。今年も盛り上がってほしい!

雑記

ということで、気候的にも徐々に夏の終わりを感じつつ、茶川あくたが元気になる秋冬がやってきます。
夏の間もゲ制はモリモリ進めてきましたが、メンタル不調がしんどい時はだいぶしんどく……。特に悪天候と周期的なやつが重なると、ウワー!!と心身崩れ落ちて地を這う如し……。
梅雨に不調になりがちなのは薄々自覚ありましたが、今年初めて低気圧向けの薬にお世話になって、大分マシになったので「あ、本当に気圧が駄目なんだな」と思ったり……。

気落ちしてると、他の方の作品に触れるのも怖くなるので本当に良いことがないのですが、今年はそういった時間はDTM練習に充てました。
結果、自作ゲ用にもお土産ができたので、比較的まともに梅雨を乗り切れたのかもしれません。
https://twitter.com/sorahune4/status/1540649818665517056

今回2つのイベント参加を決めて(片方は当落待ちですが)、秋と冬に向けてやる気もチャージできたので、今年残り4か月ちょい頑張っていきます!!

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【氷棘】進捗08:マップ制作&ミニ解説

書く時と書かない時のばらつきが大きい、いつもの「氷棘のマリオネッタ」進捗です。

前回の記事はこちら:【氷棘】進捗07:1〜6章シナリオ、マップなど
ミニ体験版:https://hokigusa.booth.pm/items/3355632

マップ作成&ミニ解説

4月はたくさんマップを作りました!
今回は久しぶりに場所解説も書きます。

【変質した果樹園】


序盤で訪れるダンジョンです。
氷棘の出現以降、廃園になっていますが、ある理由で枯れず実り続けている山の果樹園です。
「定義」を書き換えられた果実は、口にしてはならないと言われています。

https://twitter.com/sorahune4/status/1516251641619824640?s=21&t=RD8YZevmfte5NobAKIev7A

パーゴラ(葡萄とか藤とか吊り下がってるアレ)の内側マップは色々悩みました。
実物のように梁や草木の密度上げた方がそれっぽいですが、シンボルエンカウントなので、詰めすぎると敵が見え辛くなりますし……。
あと床は歩ける部分が広すぎても、どこへ向かえばいいかわからなくなったり……。
結局、天井の密度は抑えつつメイン通路は明るめにして、そこに敵を徘徊させるようにしました。

【廃村】


「変質した果樹園」の奥にある廃村です。
生業であった果樹園が廃園になったことで、村民たちは退去を余儀なくされました。
今ここを訪れるのは、村に未練のある者か、もしくは――

動くやつはこちら。雪がこぼれ落ちる表現が気に入っています。
https://twitter.com/sorahune4/status/1517844829954539520?s=21&t=RD8YZevmfte5NobAKIev7A

【トリネーオ急行】

都市部から山奥へ向かう急行列車です。
一般車両と個室車両、そして食堂車があります。束の間の穏やかな旅路です。
アルバたち主人公一行は金持ちの身内がいるので個室車両に乗ります。

動くやつはこちら。ガタンゴトン。
https://twitter.com/sorahune4/status/1512446165429665801?s=21&t=RD8YZevmfte5NobAKIev7A

RPGの列車旅とか船旅とかいいですよね。最近は見る機会が減った気がしますが、好きです。
優雅な旅……なにも起きないはずがなく……


【雪解けの旧都】

都市としての機能を失い、人が消え去ったかつての国都です。
旧都の名前はリヴィエーラです。ミニ体験版でほんのちょこっと名前が出ています。

これを作中に出せるのは当分先になりますが、マップ表現の試作として作成しました。

動くやつはこちら。
(Twitter12年やっててこんなに伸びたの初めてで、かなりびっくりしました。ありがとうございます……)
https://twitter.com/sorahune4/status/1513143714667175937?s=21&t=RD8YZevmfte5NobAKIev7A


余談ですが、某ービィディスカバリーのBGM「北のホワイトストリート」を聴いてて浮かんだ情景でした(あちらは溶けてないですが……)
中盤からの壮麗で夢心地なメロディが素敵なので、ぜひぜひ……。というかディスカバ本当に楽曲もゲーム体験も良かったのでSwitch持ってる人はやってください


正式体験版のマップ一覧作成

正式体験版(1〜6章)に必要なマップを一覧化しました。↑はネタバレ強めはモザイクかけています。
漠然と「なんかたくさんあるよね〜」となっていたので、しっかり書き出しました。

4/26現在、32 / 106完了しています。
上記は第1部です。全3部です。正気かな????今更ですがもう中編ではないですね……

第2部は少し増えて、第3部は少し減るくらいの数になると思います。
とりあえずツクールMVのマップ上限999までは全然余裕があるのでヨシ!

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【氷棘】進捗07:1〜6章シナリオ、マップなど(+お知らせ色々)

あけましておめでとうございます!(4月)
前回から期間が空いてしまいましたが、「氷棘のマリオネッタ」2021年11月〜2022年3月の進捗と、色々な報告です。

前回の記事はこちら:【氷棘】進捗06:0章イベント作成、マップ作成
ミニ体験版:https://hokigusa.booth.pm/items/3355632

メインシナリオ テキスト作成

年明けからシナリオモードになってがっっっっつり進めました。

【第1部】
1章:100%
2章:80%
3章:70%
4章:70%
5章:50%
分岐エンド:10%

【第2部~】
6章:80%
7章:10%
8章以降:ざっくりプロット済

プロト版(〜2020年)では第2部以降はざっくりプロットのみだったので、ここからは私も未知の部分も多いです。恐れもありつつ、わくわくしながら進められています。
シナリオ大幅見直しの当時「中盤は絶対に面白いぞ」と思った部分でもあるので、夢中になれるものに仕上げたいですね……。

メインシナリオ全体の結末や真相、いくつかの大きなイベントは決まっているので、繋ぎやエモい舞台、プレイヤーが納得できる話の積み上げなど頑張りたい……。言うのは簡単ですが……!!

正規体験版は1〜6章で公開予定です。
第1部+第2部序章の構成で、ある大きな展開の後の再スタートまで、になります。

マップとエリア切替演出など

https://twitter.com/sorahune4/status/1479468114496696321



ミニ体験版では行けなかった駅前広場や、それ以降の本編マップ色々です。
(ウォークスルー動画のモブ配置がちょっと不親切なので、リリース版は見直しますね……)

山や洞窟などはエディタマップ、街や施設や一部ダンジョンは遠景マップで作り進めてます。
シナリオテキストに対して、マップが全然間に合ってないので、省エネでできるものは手を抜きつつモリモリ進めたいところ……。

https://twitter.com/sorahune4/status/1504292186552217601

エリア切替演出です。
横展開が極力楽になるように、内部処理をいい感じにしました。未来の自分に楽させるのめっちゃ大事。

立ち絵リメイク

氷棘監視所のブラーヴ所長の立ち絵をリメイクしました。冒険者上がりの地方管理職おじさんです。
前のも程良くチャーミングでしたが、年齢相応の雰囲気になりました。上着もかっちりコートではなく、ジャンパー系に。
あと当初と設定も少し変わったので、やや血色もよくなりました。

イベントチラ見せ

https://twitter.com/sorahune4/status/1494643866255130626
https://twitter.com/sorahune4/status/1497189054584352769

進捗報告とは別にイベントチラ見せ。キャラやテキストを小出しで見てもらいたい思いもあり、Twitterで試運転的に始めました。
続きもやりたいのですが、例によってマップが足りてないので組み込みまで至らず……!今後も不定期にやっていこうと思います。

その他

初めてゲ制作業配信をしました

https://youtu.be/KXkmQ6kzS6I

先日、初めてゲ制関連で作業配信をしました。来てくださった方ありがとうございました!
だいぶ昔にお絵描き配信をした時、手が震えるほど緊張してしまったのですが、その時よりは落ち着いてできました。
……が、レイヤーマスク設定失敗してたり、何度か長考タイムがあったり、淹れた飲み物に一口も手をつけてなかったり、少なくとも得意ではないな……!と改めて思いました笑

突発的な配信の経緯は、今年やりたいことのひとつに「ゲ制のノウハウ発信」があり、その中でYouTubeでの動画投稿も視野に入れていました。
それを調べているうちに、ライブ配信も敷居が低いことを知り、(いつもの)突発的なアクションと相成りました。

当然っちゃ当然ですが、ライブ配信だと未編集なのでノウハウ発信にはあまり向かないことに気付きました。その目的なら動画投稿中心ですね。
ただ、配信もほどほどに緊張感があって作業が捗るのは間違いないので、今後も垂れ流せそうな作業があれば突発的にやっていくかもしれません。

あれだ、「在宅勤務の方が楽だけど出社した方がタスクは捗る」やつだ……

「アブセンテッドエイジ」さんのコラボ武器参戦!

terunonさんの「アブセンテッドエイジ」の依代の章コラボ武器に、「氷棘のマリオネッタ」の銀のコインと諸スキルが参戦!!ありがとうございます!
https://twitter.com/trinitroterunon/status/1511715971576532994

ミニ体験版を遊んだ方は馴染みのあるスキルが登場しています。ステラスコールがめちゃ美麗で苛烈で素敵です!
スキル効果も原作踏襲していただきつつ「アブセンテッドエイジ」さんのシステムに落とし込まれており、とても良い……。

「アブセンテッドエイジ」は茶川あくたも1プレイヤーなので、実機で触れる日が楽しみです!


これは今回云々ではなくプロト版の時期からですが、拙作も何かコラボ要素作れないかな〜と何度か考えています。やるなら、気負いしすぎないけど面白いものをやりたいですね。
まだ土台もないので、ここにだけこっそり書いておきます……( ˘ω˘ )

雑記

少し前にポケモンレジェンズアルセウスとカービィディスカバリーで遊びました。どちらもプレイ体験最高でした。
アルセウスは長い感想したためています →ふせったー

あと暗闇行灯さんの「落葉の大地を走れ」も深層クリアまでやりました。指輪はサゴに。攻略にお世話になりましたが、かなりのめりこんで遊んでました。今は2周目をのんびりと。

上記3作品とも、冒険や新天地を訪れた時のわくわくが素晴らしかったです。
メインストーリーを辿るだけならば、短いスパンで新しいものがどんどん与えられる。終盤の消化試合みたいなのもほぼなく、プレイ開始時のテンションを保ったままゴールまでいく感じ……。

私の作品は読み物要素も強いので、テンポについては常に唸っているのですが、飽きさせない工夫は強く意識したいと改めて思いました。

フリゲだし自分のために作っているものではあるけれど、自分のものだからこそ面白いものを残したいなあと、面白い作品に出会うたびに思ったりするのです……

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【雑記】2021年振り返り&来年のこと

年末恒例の一年振り返り記事です。
今年やったことの振り返りと、来年やれたらいいな〜と思っていることをゆるゆる書き連ねていきます!

2月 合同イラスト本「♯SHIKIFURU」発行

今年作った物理本その①。
やまだぴかさん【@pikaiueo】との合同サークルとりたま名義で作った、四季×フルーツをテーマにデザインした女の子たちのイラスト本です。
合同誌はいつも内容をぴかさんと話し合って制作するのですが、お互い普段描かなそうな題材で割り振ってみたり、対になるようなテーマで描いたり楽しかったです!

元々コミティアへの参加予定でしたが、時世のそれでイベント自体が中止となってしまいました。
結果通販オンリーでの頒布となってしまいましたが、それでも手に取ってくださった方、まことにありがとうございました!

◆♯SHIKIFURU 通販はこちら
♯SHIKIFURU

3月 「ガラクタの森のエデンにて 副読本-澪標-」発行

今年作った物理本その②。
公開中のノベルゲーム「ガラクタの森のエデンにて」の設定集や作中イラストやおまけ小説を詰めた副読本を作りました。
本編後のとある話は作品として形にしたかったので、副読本のおまけ小説として出せてよかったです。

様々な面でイラスト本制作とは勝手が違い、迫る締切も相まって後半ずっとヒィヒィしながら原稿していたと思います……。
こちらも「♯SHIKIFURU」と同じく2月ティアでの頒布を予定していましたが、イベント中止に際して、クオリティアップのため頒布日を1週間ほど延期しました。普段の制作でも幾度となく思ってることですが、計画的にやりましょうね!!

◆副読本の通販&DL版はこちら
【冊子版】ガラクタの森のエデンにて 公式副読本『澪標』
【DL版】ガラクタの森のエデンにて 公式副読本『澪標』


10月 「氷棘のマリオネッタ ミニ体験版」公開&クリエイターズ文化祭出展


webイベントのクリエイターズ文化祭にサークル参加し、制作中のRPG「氷棘のマリオネッタ」のプロローグが遊べるミニ体験版を公開しました。
以前から何かと理由をつけてサークル参加の機会を見送っていたのですが、8月末に勢いで参加申込をし、9〜10月頭に勢いでミニ体験版まで固めました。

準備期間のあれこれは振り返り記事で書いた通りですが、ミニ体験版を出すにあたっての不安を払拭できたくらいには、温かい感想や素敵な機会に恵まれたと思います。
体験版を出すことで満足してしまう懸念も少しありましたが、むしろ少しでも早く完成版を世に出したい気持ちが強くなりました。

webイベントのサークル参加は今回が初めてでしたが、ゲーム媒体との相性も良いので今後も機会があれば出展したいです。

◆ミニ体験版のダウンロードはこちら
氷棘のマリオネッタ_ミニ体験版

◆イベント参加振り返り記事はこちら
クリエイターズ文化祭に出展しました(前編)
クリエイターズ文化祭に出展しました(後編)


12月 合同イラスト本「KEMOCLOSET」発行&C99参加

今年作った物理本その③ 。
こちらも合同サークルとりたま名義での発行です。けもみみ×ファッションをテーマにしたイラスト本です。
こちらは茶川あくたとやまだぴか各々の趣味が強く出ている一冊になったと思います!
来たる12/31のC99にて頒布予定です。参加予定だったイベントの中止が繰り返され、現地イベントのサークル参加は2年ぶり……!
勿論まだまだ油断できない時期ですので、感染症対策を徹底した上で、イベントを楽しみたいと思います!


2021年総括とか自生活とか

今年は明確に「氷棘のマリオネッタ」の制作を再始動できた年になったと思います。
これまでは他の大きめの制作を終えた後に、再開しようと手をつけるものの、いまいち軌道に乗らず他のことに手を出す……ということを繰り返していました。
3月の脱稿の後、ずっと苦手意識のあったホコグラやマップ作成になんとなく手をつけたところ、思ったよりも自分で満足のいくものができたのが良いきっかけになったと思います。
webイベントへの参加を決めてからの締切効果も言わずもがな。
勿論すべてがスムーズに進んだわけではないですが、自分の目指すところ含めて、再びしっかりこの作品に向き合えた年になりました。

また、2冊は合同誌ですが3冊も新刊を作っていたことに自分で驚きました。
まだ少し自分の絵が紙の上に載っているのは気恥ずかしさもありますが、やはり内容を一生懸命考えて作った物理本は良い……。


自生活では、夏に引越しをしたのが一番大きなイベントでしょうか。
大きめのやらかしも複数回ありましたが(荷物の搬入日の勘違いが引越し当日に発覚したり……Am●zonで旧居に置き配したり……)今は快適に生活できています!
一方仕事は去年に比べ多少時間の融通が利きやすくなりましたが、精神負荷がだいぶ高く、平日夜はソファで溶けていることが多くなりました……。が、物理的な時間はある分、その日の調子で作業か休養かを選べる点は助かっています。

あと今年はこんなはまるとは思わなかったってくらいウマ娘で遊んでました。サイゲさんはのめり込ませるのがお上手なんじゃ……


来年の目標

来年のやりたいことを書き連ねていきます。
こちらも例年通り、全部は無理でもできる限りたくさんできればいいな~のゆるゆる目標です。

・「氷棘のマリオネッタ」の正規体験版の公開
今年急遽出すことになったミニ体験版(0章~1章冒頭)ではなく、本来予定していた正規体験版(全体の1/3程度)を形にしたいです。去年も同じこと書いてあった
ただし別記事でも書いた通り、体験版→完成版でセーブ互換が保持できそうにない場合は、体験版を出さずに次回は完成版という形になるかもしれません。
あわよくば2022年中に完成させたい!!……という気持ちはめちゃめちゃあるのですが、現在のシナリオ規模と質重視の作業ペースだと、多少無理しないと難しい感はあるので、焦らず確実にやっていきたいと思います。来年ではなくとも、しっかり完成させます。

・制作ノウハウの発信
具体的な内容も方法もノープランですが、ゲーム制作に関する何かのノウハウもどきをCi-en等でまとめたいなと考え中です。
誰かの役に立つものを発信したい!と書くと独りよがりっぽくなってしまうのですが、自分の制作で躓いた際にネットの先人たちの情報に幾度も助けられてきたので、それを少しでも還元できたらいいなが主旨になります。
来年の目標というよりは、今後の活動指針のひとつに加えたい行動目標ですね。

・一次創作絵をまとめる場所を作る
古い絵の一部はpixivに上げているのですが、Tumblrかどこかに落書き含めた一時創作絵をまとめたいです。
というのも、たまに公開作をプレイしてくださった方が、私のツイッターからその作品のイラストを探していいねしてくれるのですが、おそらく私の雑多なメディア欄から探すのはとてつもなく大変なのではないかと思い……。
私自身もたまに「この絵どこにあったっけ?」となるので、整理もかねてまとめたいです。
昨今の絵描きさんはどこに絵をまとめているんだろうか……いい案あれば募集中です。

他にも絵やDTMの練習もまとまった時間をとってやりたいのですが、ゲーム制作のモチベーションが高いので、現時点では優先度はやや低めです。
といえど、ゲ制で行き詰まってしまうこともあると思うので、焦りすぎず柔軟に活動できればと思います!

今年もありがとうございました。
来年もどうぞよろしくお願いします!

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C99に出ます&近況報告(12/18)

近況報告いろいろです。

コミックマーケット C99にサークル参加します

します!オンラインではない現地開催のサークル参加は2年ぶりです!やったー!
今回はやまだぴか【@pikaiueo】さんとの合同サークル「とりたま」での参加になります。
12/31(金)西ホール 【の-28b】にスペースご用意されました。

けもみみ×ファッション(洋服)をテーマにした合同イラスト本や、各々作ったアクキーやアクスタを新作として持っていく予定です。

お品書きはぴかさんが作ってくれました!

あとお品書きには載せてないですが、茶川あくたのゲーム作品関連の本やグッズも少しずつですが持っていこうかなーと思っています。

今回のC99は一般参加の入場が事前予約制だったり、西と東ホールの行き来ができなかったり制約も多いですが、来場のご予定がある方は気軽に立ち寄ってくだされば嬉しいです!
久しぶりの現地サークル参加なので、私もめいっぱい楽しもうと思います!

近況

もぐらゲームスさんにて「氷棘のマリオネッタ」を紹介していただきました!
今後のアップデートと完成が期待される、注目の制作途中フリーゲーム3選(2021年12月号)

ゲーム制作をウン年する中で、いつかもぐらゲームスさんに掲載されてみたいな……と密かな憧れがあったので、このような形で取り上げていただいて大変励みになります。引き続き制作頑張ります!


次回は毎年恒例の年間振り返り記事を書く予定です!

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