振り返ると
どうしてこの仕様にしたんだろうっていうのがあります…敵の配置をランダムにしていること。正直…ランダムにして敵の位置で駆け引きはあんまりありません。ただただ見映えの飽きの話…しかしそのために処理が少し面倒になっていたりします。現在そのランダム配置のせいで敵の再召喚と言っても、そのために以前の敵の位置を保存しておかないといけないなあとか、ちょっと手間がかかるようになっちゃいました…しかも宝箱が配置されている場所は避けないといけませんし。どうしてランダム配置にしてしまったのか…と、今そう思いながらイベントの処理を作っているのでした。