つかぼん 2022/05/22 22:00

アイテム紹介:キュアナイフ


最近アイテムの効果を考えるのが楽しくなってきました…増えます増えます。今回は状態異常を受け取らない武器を作りました。あくまで状態異常を受け取らないという効果なので、既に受け取ってしまった状態異常の効果は受けます。このゲームは攻撃の優先順位がありまして、プレイヤーの攻撃フェイズ→敵の攻撃フェイズよりも前に…敵からの状態異常の付与フェイズがあります。コレはプレイヤーの攻撃より前となるんです。よって近接攻撃を仕掛けたら絶対に状態異常を受けてしまいます。この武器は、その状態異常の受け取りを拒否することができます。つまり…状態異常は受けても良いけど敵の攻撃が厄介だったら攻撃力の高い武器で一撃撃破し、状態異常は受け取りたくないけど敵の攻撃が弱いのであればこの武器で何度も攻撃して撃破するという選択が生まれます。

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