ゴリ押し ゴリ押しで敵の再召喚効果を実装できました。新しくスイッチを作って、全部の処理が終わった後にそのスイッチを条件に新規でコモンイベントを導入…しかしココまで作っておいて、この効果を本当に実装するかどうかは別なのですが。実際敵を倒した瞬間に復活させてそのまますぐ敵を倒すを繰り返せるので、体力がなくなるまで経験値を得られ続けますし…その辺の調整はすると思いますが。