再召喚処理 敵を再召喚する処理を入れようとしているのですが、ちょっとイベントの処理順的におかしくなってしまうようです。この時点でこの変数に数値を入れないといけないけど、既にあの変数はもう0になってるよねとか…順番を変えようにも、他の処理の順番が決まっていますし…折角新しい効果を考えたんですけど、実装できないかも知れませんね。こんな問題は今まであんまりなく初めてなので困りました。