たぶきーそふと 2024/07/03 18:00

『クルルとオーダー』反省会②

今日も反省会

どうも、たぶきーそふとのタブキーです!


昨日の記事の続きですからね


挨拶もそこそこに本題に参りましょう!




③Ci-enの記事投稿

普通に忘れたときとかありましたからねぇw


基本水曜日と日曜日の週2投稿でやってたんですけど


これも見直しがいるなという感じですね


というのもゲームの進捗報告しようにも


今回はゲーム性の問題もあって


明確に変化があるっていう画像が


3日4日の作業ではなかなかできない


っていうのがまず気になってしまいましたね



ホーム画面完成するまでは色々弄ってたから


画面変化があったんですけど


キャラ毎のイベント作ってる時は


そのキャラクターの変化しかなかったですからねw



だからと言って週1はやっぱり少ないと思っちゃうので


今後は日曜日進捗記事水曜日はスクリプトやプラグインの話かなって


個人的にゲーム開発が楽しくなってきたし


色んなプラグインに触れてみたいなって思ってるので


その辺の有益な情報を出せるようになりたいって思ってます


自分に関係ないと思うようなプラグインでも


その存在を知っておくだけでも制作の幅が広がる実感が


昨日の記事でも話したようにあるので


そういう意味でも記事編成をちょっとします



④今後のゲーム制作

2024年も7月、下半期に突入したわけで


1年間で6本RPGを作るという目標でやってます






ぶっちゃけるとこの目標は6本ゲームを作るに変更しつつあります





トラードさんがRPGかって言われると


ほぼほぼNOって自分でも思ってますし


思ってた以上に早く


オリジナルのゲーム性というか


シミュレーションゲームみたいなのが作れそうってなったので


今後はそっち方向のゲームを作ることになりそうです


ボドゲみたいなゲーム作りたいし!


その影響で6本作るのも難しい可能性はあります


でもRPG→ゲームと変更しているので


本数は変更しなくて済むように


ちゃんと自分で設定した目標を


できる限りは頑張って目指してゲーム制作したいと思います!



それではまた明日!

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