レベルアップに連動するステータスの実装
こんばんは、yuyatです。
RPGで戦闘を行わせる場合、必要な要素の一つとしてパラメータの設定があります。
そこでまずはレベルアップに連動するパラメータの実装を行ってみました!
戦闘の本格的な実装まではもう少し時間がかかりますが、このパラメータ設定を元にして引き続き実装を頑張っていきたいです。
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