お掃除オンライン開発記録 11: 乱数同期崩れの問題で一歩前進
Cleaners Online
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質問の結果、同期が崩れる原因の一つが判明
https://twitter.com/nakamoooooo/status/1554806535259230208
お掃除オンラインでは、自分から見えない位置にあるゴミは、
いつかはプレイヤーに見つかるようにするために、
時折煙のエフェクトを発生させていたのですが、
そのエフェクト発生は、内部で乱数を発生していたため、
煙の発生タイミングがプレイヤー依存だったことによって、
乱数のプレイヤー間での不一致が起きたという仕組みであろう、
と仮説が立てれました。
海外の方に英語で質問するという、
慣れないことをした疲れと
連日の暑さでけっこう疲れたので今日はこれでおしまいです