フラスマ 2022/06/27 02:10

VProjectカッコカリ 72: バックストーリー 等

今回はストーリーを考えるなどしました

ストーリー色々

ぼんやりと不確定だった設定群を、
整合性がある程度ある形にまとめました。

主人公の置かれている状況と目的がはっきりしたので、
こんな感じでいけそうな予定。

ペレット(仮)

ゲーム中、敵モンスターを倒すと落ちる
花形で回転している黄色い物体。
主人公がスキルを使う時必要。

主人公の種族が用いる器具や機械は、
燃料としてこのペレットが必要で、
これが無いと器具が動かせない。
無くなってしまうと大変。

モンスター

ゲーム中、主人公が戦う相手達。
主人公の種族からペレットを全部奪った。

主人公

肉体が強い。
ナイフと投石でモンスターと戦うことができる。
戦う目的は、モンスターからエネルギーを主人公の種族のもとに取り返すこと。

その他、未定の情報

モンスターがいる場所(ゲームの各ステージ)はどういう所なのか
主人公以外の主人公サイドの人物・所属組織
などなど

第一ステージのチュートリアル要素を補完

ペレットを投石で獲得できるのを分からせるため、
細い穴の奥にペレットを配置

また、shift/spaceキーでスキルを使うよう促すテキストを配置

プレイヤーが受けたダメージを表示

プレイヤーの近くに赤字で表示されます

今回は以上です。お読みくださいましてありがとうございました。

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