フラスマ 2022/05/18 00:03

VProjectカッコカリ 40:ひっくり返る敵

今日は、ひっくり返る敵を作りました

ひっくり返る敵


始めはゆっくりと追跡してきますが、
攻撃を受けると逆さまになり、
移動速度が上昇・どこまでも追いかけるモードになります。
もう一度攻撃を受けると、また逆さまになり
元のゆっくりとした動きに戻ります。

逆さ状態を放置しないような戦いを
プレイヤーに求めるような敵になっていれば成功。

逆さ絵がモチーフです。

今後

スキルをこれ以上増やすとメニューに表示しきれないので、
スキル画面を用意する必要あり。
その際ステージ選択画面でも現在セット中のスキルがわかると便利そう。

遠距離攻撃する雑魚敵のバリエーションを増やしたい。

その他

絵を魅力的にするために、
古代の美術に着目中

縄文土器っていいですよね。
ビビっと来るものがあります。

今回は以上です。お読みくださいましてありがとうございました。

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