21.09.11 制作進捗(Live2D 新衣装実装! 普段着)
新衣装実装! 普段着
前回は水着のパレオの動きをつけました。今回は新衣装を実装します。
新衣装の普段着は下図になります。
上記データをLive2Dで読み込んで次回から実装していきます。
※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
ご了承願います。
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ジュエルベージ 2021/09/10 21:00
前回は水着2の胸揺れを作りました。今回はパレオの動きをつけていきます。
X,Yの動きをつけたものがこちら。
動きがついていますね。これで水着の動きつけが完了しました。
最近様々な2Dの技術を吸収する機会があり、過去の作成した衣装の動きについて改善したくはあるのですが、一通りの衣装のモデリングができてから気になる箇所を直していければ思います。
次回は新衣装を公開できればと思います。
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ジュエルベージ 2021/09/05 21:00
前回は水着2の体の回転Xを作りました。今回は横方向の動きに対応する胸揺れを作っていきます。
作り方は水着1の時と同じです。
完成したものがこちら
きちんと動いていますね。
9月になり水着も寒くなってきたと思うので次の新衣装の準備も進めていきたいと思います。
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ジュエルベージ 2021/09/04 21:00
前回は体の回転X(ねじり)を作りました。今回は体の回転Xを進めていきます。
※違いは体をねじらずに脚を上半身と同じ報告に動かす点です
基本的にはねじりの時と同じなので口の変形の際に用いた形状のコピーをして
作っていきます。
完成したものがこちら
きちんと動いていますね。
以前に縦方向のの動きに対応する胸揺れは作りましたが、パーツ分けに伴い再度作り直しました。
作成したものが最上部のGIFになります。
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ジュエルベージ 2021/09/03 21:00
前回上半身の水着2の体の回転X(ねじり)を作りました。今回は下半身について進めていきます。
前回下図の様に上半身の動きを各パーツごとにパラメータに動きをつけました。
今回も下半身のおへそと水着の形状を変えるためその二つも同じように各パーツごとにパラメータに動きをつけています。
立体感が出るように調整し、変更前後を比較したものがこちら
◯変更前
◯変更後
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