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ジュエルベージ 2021/09/24 21:00

21.09.24 制作進捗(Live2D 普段着の体の回転X②)

普段着の体の回転X②

前回は普段着の上半身の回転Xを作りました。今回は下半身の体の回転Xを作っていきます。

立体感のある動きの工夫

今回は立体感のある動きになるように少し工夫してみます。
なお工夫した結果、時間がかかり片方のみの動きになります。

体を回転させるときに服が動いて見えるように色塗り部分を体の動きに合わせて動かしてみます。
もちろん、色塗り部分と線画が一緒ではできませんので、分けてあるパーツを用いて動かすことになります。
下GIFのようにパーツ分けをしています。

これを線画と色塗りで分けて動きをつけるのですが、どうしても色塗り部分が下図のように線画からはみ出してしまいます。

これだとおかしいので、マスクをしてはみ出した場所を表示させないようにします。
ただ、線画にマスクをしてもうまくいかないので少し工夫をします。

色塗り部分のマスクパーツを作ってそれをマスクとして用います。
線画からはみ出してはいけないので、線画の動きに追従するようにワープデフォーマを下図の様に配置します。


同じワープデフォーマに入った子のパーツは親のワープデフォーマの変形に追従するのでしたね。
そのため、今回の例では「普段着右スカートEのX」のワープデフォーマを
変形させると線画と色塗り部分のマスクパーツが同じ動きをします。
(Eはパーツ分け箇所の名称です)
下動画はワープデフォーマを用いて線画と色塗り部分のマスクパーツを動かしたものです。(いままではこの形式で作っているのがほとんどでした)

実は白スカートはマスクまでしてあるのですが、無視してください
これに上図の「普段着右スカートEのXの色」というワープデフォーマを変形させます。
そして色塗り部分のみ見えるようにマスクを用いつつ、色塗り部分とマスクパーツでは
色塗り部分が優先されて表示されるように表示順を調整すると下動画のようになります。

随分印象が変わりますね。

体全体での動きはこちら

立体感が出るような服の動きになりましたね。

※最近モデリングの質向上のためインプットを多めにとっているため
 しばらくは更新内容が乏しくなる可能性があります。ご了承ください。
 (アウトプットがうまくいかないのもあります)

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ジュエルベージ 2021/09/19 21:00

21.09.19 制作進捗(Live2D 普段着の体の回転X①)

普段着の体の回転X①

前回は普段着の体の回転Yを作りました。今回は体の上半身の回転Xのを進めていきます。

体を回転させるときの動きの注意点

体を回転させる動きの際に動きの前後の絵では問題なくても動きをつけると違和感がある場合があります。次の動画は極端な例です。


白布地部分が不自然な動きをしていますね。

私が動きをつける際には各パーツの交点が大きくずれないように意識しています。
今回だと下図の赤枠の箇所になります。

それを意識して作成したものがこちら

自然に動ていますね。

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ジュエルベージ 2021/09/18 21:00

21.09.18 制作進捗(Live2D 普段着の体の回転Y)

普段着の体の回転Y

前回は普段着のメッシュ割・グルーを作りました。今回は、体の回転Yを進めていきます。
いつもと同じようにデフォーマに入れて動かしていきます。
動かしたものがこちら

問題なさそうですね。

今回の投稿で投稿記事が100件を超えました。皆様の応援のおかげです。
今後も引き続き邁進してまいります。

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ジュエルベージ 2021/09/17 21:00

21.09.17 制作進捗(Live2D 普段着のメッシュ割・グルー)

普段着のメッシュ割・グルー

前回は普段着のパーツ分けを実施しました。今回は普段着のメッシュ割とグルーを進めていきます。
(前回動かすところまでする予定と記載していましたが、そこまで進みませんでした)

今回の衣装は動きが複雑になりそうなので、メッシュ割を丁寧に進めていきます。
各パーツを下図の様にメッシュを割っていきます。

また、スカート部分の布の重なっている部分はパーツ分けされており、つなぎ目が自然になるようにグルーで下図の箇所を繋げていきます。


これで細かにかつ自然な動きができる準備ができました。
次回こそ動かせるように進めていきます。

トピック Live2D JUKU(youtube Live2D Creative Studio チャンネル)のLive2D添削について

以前紹介したLive2D公式によるLive2Dの添削指導の配信が先日ありました。
アーカイブが配信されており、配信1週間後にメンバー限定公開になりますが、それまでは一般の方も見ることができるようです。
内容は伏せますが、他の方のLive2Dモデリングを見るのは興味深く、添削内容も非常に良い内容でした。
この娘のモデリングも人前に出しても問題ないくらい良いものにできればと思います。

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ジュエルベージ 2021/09/12 21:00

21.09.12 制作進捗(Live2D 普段着のパーツ分け)

普段着のパーツ分け

前回は新衣装の普段着を紹介しました。今回はパーツ分けを進めていきます。
この衣装もパーツ分けはされているのですが、
動かしていきたい部分が増えたので、水着の時と同じく動かしていきたい
箇所を追加でパーツ分けをしていきます。
※描いていただいたぱてすか様には加工の許可を得ています

パーツ分け箇所はこちら(上半身のみ。元々分かれていた部分も含む)

<パーツ分け箇所>
・右袖
・左袖
・右胸服
・左胸服
・右胸(実は新規に描いていただいでいます)
・左胸
・帯
・リボン結び目
・リボン上
・リボン下
・右青スカート×6(裏返っている箇所も含む)
・左白スカート×4(裏返っている箇所も含む)
※線画やマスク用のパーツは除いています

次回から動かしていこうと思います。(靴、ネックレスはもう少し後の予定です)

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