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進捗の記事 (23)

【進捗】レベルアップ画面

ちょ~~~っとした進捗ですが、
レベルアップ絵を自作立ち絵にしました(´ω`)

*Moghunter様のリザルト画面プラグインをお借りしてます.+





キャラごとのパラメーターの違いを考えるのはワクワクしますね!
(まだちょっと直すとは思うけど…!)

オクト〇ストラ〇ラーで言うと、
上の子から 薬師型、神官型、狩人型、学者型、盗賊型にしたい('ω')
(おこられたらこの記述消します/(^o^)\)

オク〇ラのパラメーターで例えると薬師って書きましたが、一番上の子は勇者です。
(オク〇ラの薬師の子はパラメーターのバランスが取れてて強かったから…!)

なんか()()を繰り返してセルフ合いの手みたいな文になっちゃったな。

超ざっくりいうと、1,3,5枚目のこは物理特化型、2,4枚目のこは魔法特化型です。
次の記事あたりで簡単なメインパーティのキャラ紹介載せたいな。

今日はここまで!

【進捗】MVモンスター素材のアレンジ

今日は、なんか突然思い立って
ツクールMVのモンスターグラフィックのアレンジを
させてもらってました(´ω`)

このモンスターは貴重なマップ用のキャラグラフィックもある子で、
何とかイメージしてるボス敵の属性に合わせられないか…と思って
試行錯誤しつつぬりぬりしました。

草木の力を操る緑属性(りょくぞくせい、と呼んでいる)のボスキャラです。
序盤で出てくると思います\( 'ω')/

カットイン描いてるよ~

突然進捗報告ですが!

こんな感じの戦闘画面に乗っける
奥義カットインを描いています(´ω`)


閃光エフェクトはこちらからお借りしてます!――.+キラーン
写真AC 光と光の衝突イメージ5

後日、戦闘システムとかの軽い紹介ができたらいいな~(´ω`)
ではでは!

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