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manトリュフ 2021/01/31 23:29

ブラックカンパニー更新!他

とっても明るいブラックカンパニー更新

とっても明るいブラックカンパニーのバージョンアップを行いました。
前回の記事で紹介した激怒社長のイラストを結果画面に反映しました。
また、アツマールでもゲームを公開しました。
(ツクールMVのアツマール公開ボタン、便利ですね。ワンタッチで送られるので
気軽に出せるのが良いですね。)

アツマールで「とっても明るいブラックカンパニー」プレイはこちらです
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm18213?link_in=search-word

Alice Melice進捗

討伐クエスト要素

manトリュフの制作作品では定番のクエスト。今作でも実装します。
そのための手配書を作りました。


討伐クエストをクリアすると、限定の装飾品などが手に入ります。
やり込み要素として楽しんで頂ければ・・・!と。
基本的に強敵との戦いをお楽しみ頂く感じです。
討伐ではないサブイベントもいくつか作れたらいいな。

実際の戦闘です

ボス戦動画を公開

アリスメリスの動画をYoutubeにアップしました。
ドモボーイ遺跡のボス戦動画です。
今作の目玉システムである「夢界変化」について紹介しています。
https://www.youtube.com/watch?v=sfsEuSx6B3Q&feature=emb_logo

manトリュフ 2021/01/12 22:25

新年の制作報告

寒さに震えているmanトリュフです。

本日の進捗です!

Alice Meliceは第2ダンジョンである遺跡の制作

2つ目のダンジョンである「ドモボーイ遺跡」を制作しました。
ここからダンジョン探索が本格的になってきます。
最奥を目指すダンジョンであり、宝箱はもちろん古代遺跡ならではの仕掛けも
登場します。


世界地図などの設定については後日情報公開したいと思っています。


ブラックカンパニー社長「激怒版」

新たにリザルト画面で使う社長を描きました。


何やら怒っている様子。従業員は一体何をやらかしたんだろう・・・

次回の「とっても明るいブラックカンパニー!」更新で低評価の結果画面に
出てきます。
現在ふりーむで公開中ですが、この更新を機にアツマールでも公開を
検討しています。


以上、今日の進捗でした。
ここまでお読み頂きありがとうございました。
皆様、コロナに気をつけながら良い創作ライフを!

manトリュフ 2021/01/05 19:34

ci-en始めました

新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い申し上げます。

早速ですが、
Ci-en始めました。
皆様よろしくお願いいたします。

プロフィールの方に制作したゲームなどを載せています。

今年の活動予定

Alice Melice制作

今年のメイン活動。新作となる長編RPG「Alice Melice」(アリス・メリス)の
制作を進めていきます。


現在の進捗は
メインキャラクター:全員完成
サブキャラクターイラスト:50%程度
本編:Chapter1制作中

となっています。

制作中のスクリーンショットも交えて紹介できればと思っています。

Clock RelicⅠ・Ⅱの大型アップデート

現在の看板作品である2作品のアップデートを予定しています。
戦闘バランス含めた大幅な修正となりますので、再プレイしていきながら更新作業中です。
両ゲーム共に追加イベントも予定しています。

第2回明るいゲーム選手権

ゲーム制作とは関係ありませんが、「明るいゲーム選手権」というゲーム制作企画を
manトリュフが主催として動いています。
ただいま第2回開催中です。
気になった方は公式サイトをチェック!
フリーゲーム界隈を盛り上げるきっかけ作りとして、盛り上げていきたい所存です。


プランについて

今のところフォローして頂いた方限定の情報公開を予定しています。
至らないことも多々あるかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。

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