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ドット絵の記事 (10)

【スタッフインタビュー番組】スタッフインタビュー!#1 (マップオブジェクトディレクター Kia編)

皆さん、こんにちは!


本日は、「スタッフインタビュー」ということで、『神柄の雫』の制作スタッフにインタビューをしていく番組の投稿となります!


第1回は、「オブジェクトディレクター」のKiaさんにインタビューをいたしました。


「オブジェクトディレクター」とは、一体どのような役割なのでしょうか?

ぜひご覧くださいませ!

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ぜひ登録いただけると助かります![動画]7分33秒

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お待たせしました!『神柄の雫』報告会#00 「これからのご報告についてと自己紹介」

みなさん、お久しぶりです!

Rabbitly Entertainmentのmorihikoです。
しばらく更新ができず、長らくお待たせ致しました。


現在開発中の『神柄の雫』について、ある程度開発の目処が立って参りました!


そのため、これからは我々のほうで、進捗報告などを動画形式で実施していくこととなりますので、本日はそれのご報告と第1段となります!


ぜひ、フォローいただき、ご覧いただければと思います!

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神柄の雫 まいにち進捗報告#07!タイトル画面を更新しました!

皆様、いつもご覧いただきありがとうございます!
RabbitlyEntertainmentのmorihikoです。


いつも記事をご覧いただきましてありがとうございます!



進捗記事投稿も今日で7回目です!!


できるだけ毎日投稿しますので、フォローやいいねを押していただけると嬉しいです!



さて本日ですが

前回はHP/SPのUI変更について書かせていただきましたが、いかがだったでしょうか?

そちらの方も、現在ゲーム内に実装作業中を行っています!


さて本日ですが、本日は「タイトル画面」を新しくした件についてお話させていただきます!


タイトル画面

タイトル画面とは何かというところからですが、タイトル画面はゲームを起動して一番最初に表示される画面のことです。

つまりゲームにとって顔と言えるところになります!

なので、このタイトル画面でゲームの第一印象が決まるということなります!

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