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nizyuiti 2020/10/31 20:12

【雑記】構想中のメモ

さてさて。
ハロウィンですが意識低いのでイラストとかは描きません……。
でもハロウィンのイラストとかゲームとか見るとニコニコしてしまいます。
人間てそんなもんですよね。

遊ぶと宣言したので何もして……ないわけではないんですが遊んでます。
積みゲー1つ消化はしました。でもDLCが残ってます。消化してないじゃん!

夢だけはいっぱい持っているので、別に急ぐ案件でもないですけども頭の整理の一環として構想中のものをいくつかまとめようかなと思います。
もちろん無謀なのは百も承知なのでどれもこれもエタる可能性天元突破です。
単にPC開いて画像確認するのが面倒なのであげるというお題目も無きにしもももも。


①横スクロール探索モノ

いつかの記事にも書いたものです。横スクロールとは書いていないかも。


ホコグラのディティール模索中なスクショ。多分二枚目になります。
赤点はホコグラ並べるとき用の偽装です(Asepriteの一括出力の悪知恵)(何を言っているんだ)。
背景がカッコ仮なのでかなり残念ですが、なんとびっくり全部手書き背景にしようとしています。
とっても大丈夫じゃなさそうです。エタりポイント上げてますね。

ちなみにこれはウディる予定なんですが、理由としてはウィンドウ魔改造出来そうだからというところです。
探索ゲームなので戦闘画面もろもろがないのがせめてもの救いかなあと思いつつ、多分一番の敵は背景ですね。
いつでもグラフィックが敵。

バイブスあげる曲があるので、基本的にはこのゲームを次に頑張るものとして練り練りしています。
ストーリーは……もう少し進捗っぽい進捗があげられたら詳細を書き綴りたいです。
言うならば中編、あるいは長編の類なので長いお付き合いになりそうです。


②赤ずきんモノ

ストーリー言ってしまった!
赤ずきんがお使いをする、結構あるある系なお使いゲームです。

最初はこれを処女作にしようと頑張っている画像を見つけました。


背景は気にしないでください……。

当初はティラノで考えてましたがドット描きたい(やはりそこ)になったのでどうしようかなと。
ティラノでドットするか、マップチップの練習をウディウディするか。
気持ち的には後者に傾いています。まあとりあえずはホコグラからなんですけども。

短編ものと考えているので、①の息抜きに出来たらなあとは思ってますが果たして。
ゲ制の息抜きのゲ制。


③盗人モノ

もはやコンセプトでもなんでもなくなりました。
天性の~、で1作作ったのですが、もともとあの話はオムニバス形式のマンガで考えてまして。
なので自然と続編が作りたくなるので、本能に従って次の話の概要だけは考えてます。
絵は全く描いていないので進捗具合は出せないのですが。

ヌスッタラーと個人的に名付けはしていますが、それぞれの話に深い関連性はないです。
強いて言うなら登場人物が同じとかそれくらいです。
日常の盗人(規模は様々)の1シーンの切り抜きがコンセプトなので超短編でいくつか作れたらなあ、とは思ってます。
ちなみにマンガの時点で全8話構想だったのですが8つ制作するかは未定です。

そういう意味もあって、他の話も見たい、といったコメントにはありがとうございますと合掌したりしていました。
個人的にはティラノの機能を少しずつ活用できるようになりたいとの思いもあるので、演出面のアップグレードを図りつつ完成を目指したいです。


④長編(仮)RPG

プロフィール欄にも書いてある黒歴史くんです。
構想だけは練っています。
が、あまりに長いと気力が萎えそうなので話の尺をどうするか悩んだり悩まなかったり。
とかいいつつそんなにながーい話になる気はしないです。
ただ群像劇……ほどではないですが別視点を入れてみたいなあとかで、なんだか、こう、まとまってませんね!

画面イメージをお絵描きするのだけは楽しいのでやってます。


立ち絵とドットがあるのでサンプル用に駆り出される次皿ちゃん。
戦闘画面なんですけど、シンプルすぎて全然そうは見えません。ぴえん。
今気づいたんですけど誤字してますね。残念過ぎる。

ご覧の通り夢だけは壮大なので独自戦闘風味です。殺す気か。
長くなりそう、という理由でツクツクしようか悩んでますがどうしましょう。
主に改造面の話で。
そこまで魔改造を視野に入れてませんがある程度は……見た目凝りたいところ。
そういうとこがエタりポイントあげてるんだよ!

あと、これは①~③の大体どれも同じなんですがキャラデザ決まっていなくて苦労しそうです。
文字だけの存在が多いのですが、拙者文字書き目指してたわけでもないんですが……。
大分末期なので非公開wikiで設定まとめたりしてます。
それよりストーリーもまとめてほしいですね!



……と、以上の4つが風呂敷びろーんな方々です。
どいつもこいつもエタレベル高いので……あ、3つ目はそうでもないですが。
RPGの制作経験がないので、マップチップとイベント設置とIF文と仲良くなりたい所存!

ではでは。

nizyuiti 2020/10/04 20:01

【更新】天性のアップデートと作業経過

さてさて。
いつの間にか10月です。ホラーかな?
ティラノフェス2020がついに始まるということで滑り込みアップデートです。

すべてのエンディングを回収するとバッジが獲得できるようになりました。


何故かシルエットにしてしまいましたがゲームページではイラスト見れます。
久々のドットぽちぽち楽しかった……精度はさておき。

あと顔が付きました! 人間ぽくなりました!


もともと人間だったけど……
 

そんなかんじのアップデート版はこちらから遊べますよ~。


続きは作業経過とかの雑談です。

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時たま公開する進捗が見れます。

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nizyuiti 2020/09/14 00:25

nizyuiti 2020/08/30 23:38

【告知】Ci-en、はじめました

Ci-en、はじめました。nizyuitiと申します。
夢は長編RPGの完成! な初心者フリーゲーム製作者です。

Twitterで進捗の壁打ちをしていますが、やはり長文を書くのは憚れるので。
頻度を高くは難しいかもですが、最低でも月イチ更新を目指したいですね。


さてさて。
今回はゲームを公開したのでそのことを少し書こうと思います。



本日8月30日に「天性の盗人(てんせいのぬすびと)」、という短編ノベルゲームを公開しました。
なんと処女作です。作者的にはようやくといったところです。

というのも当初はふりーむの「1分ゲームコンテスト」(6月末〆)を目指していました。
が、ずるずるのだらだらを繰り返して「ティラノフェス」(8月末〆)に滑り込み!
でも間に合わせただけなので入れたかった要素を一部省略しています!

締め切りは作品完成の尻叩きに良いですね。
いや完成してませんけど……。


今後の予定としては9月中旬を目途に、省略した要素を足したアップデート版の公開を目指しています。
具体的には以下の項目です。

  • 立ち絵イラスト
  • エンディング演出
  • バッジ追加(ノベルゲームコレクション特有の機能です)

致命的なことに立ち絵が出来ていなかったので急遽シルエット版を公開したわけですが、雰囲気的にいいかもしれないと思っているのでもしかしたら切り替え機能を付けるかもしれません。
出来るかはわかりませんが。
VSティラノスクリプトは続く……!


とまあ初めてのゲーム制作で色々壁にぶち当たったので記念に書き綴っておきます。

  • バックログの謎改行!
     →プラグインの競合でした
  • ブラウザでデバッグ出来ないの?
     →PHPのlocalhostを立ち上げなくてもよかったんやね……
  • クレジットって何書けばいいの!
     →Google先生ありがとう
  • ReadMeって何書けばいいの!?
     →DLしっぱなしのフリゲたち、ごめんなさい
  • スクリーンショットでメッセージ文消えるんだけど
     →解決しませんでした!

こんな具合なので作品紹介の画像に文字がないのはイジワルじゃないんです。
スクリーンショットに文字がある人、尊敬します。
どたばたしながらスクリプト導入して撮影したのでもっとよく調べれば解決する……のでしょうか。
頑張ってください、未来の私。


ということで暫くはノベルゲームの作業になりそうです。
これが終わり次第ツクール(MVです)を弄りたいと思ってます。
RPG! まずは短編! RPG!

最後にツートン悩んでいたころの主人公ちゃんをぺたり。

秋ぐらいのお話なので長袖で暑苦しくて申し訳ない……。
暑苦しいけど立ち絵作業頑張ります。


ではでは。

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