リメイク版ギガフォスラ進捗状況2
今回は……(9/26~9/27)
タイトル画面の処理が終わり、次は選択肢決定した時のモード選択などを実装。
まずは、
メインゲームのモード選択
2種類のゲームモードがあると分かりやすいように構成。
その中でSTORYを選ぶと、
STORYのレベル選択
このように、ステージ背景をボタン背景にして
下部の説明文に一行の物語とステージ数を表示できるようにして、
未解禁のボタンを押すとエラー音を出すようにした。
ウディコン版では…
これもチープ感ありあり。
スペシャル選択も作成
ウディコン版では実装できなかった実績やコレクション、
さらにSTORYクリア後に遊べるスコアアタック的なモードの
BGMや背景を楽しむのも実装する予定。
画像には出していないけど、チュートリアルは表示する画像の準備以外完了し、
実装はできている。
「UDBでUI描画処理(+単体消去)」というコモンイベントのおかげで
UI構成もうまく進んでいる。
次はスペシャルの実績やコレクションなどのUIや選択肢処理を行う。
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