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2024年 01月's articles. (2)

レイマスター Jan/31/2024 21:58

新作ミニゲーム制作進捗状況報告①

こんばんは、レイマスターです。
今回は久しぶりに、進捗状況報告をします。

新作ミニゲーム制作

Godot4を使って、PCやブラウザでプレイできる
新作ミニゲームを制作しております。
今回は、プレイヤーキャラや敵などのドット絵を自作で用意して、
作家性のあるミニゲーム完成を目指しています。

どこまで進んだのかというと、


移動やジャンプだけでなく、
プレイヤーキャラが外に出ないようにしたり、
ボールを投げて攻撃するようになりました。
ここに出てなくても、
プレイヤーキャラのダメージ時とノックアウト時のドット絵も
作ったので、これからどのように進むのか楽しみです。

去年はあまり時間が取れなかったけど、
今年は締切とか関係なく、少しずつやろうと頑張ります。

ゲーム制作が大きく進んだら、また報告をします。
ではこの辺で。

レイマスター Jan/01/2024 14:59

GODOISMから新年のご挨拶

こんにちは、レイマスターです。
今年もGODOISM(ゴドイズム)をよろしくお願いします!

去年の総括

去年達成した目標は、

itch.ioにゲーム投稿

去年11月に行われた「Godot1week」に参加して、
その勢いで完成したミニゲーム「FAIRY GHOST」を、
itch.ioに投稿しました。


「FAIRY GHOST」
GodotPlayer
itch.io

ふりーむで投稿の規制が厳しくなる中で、
「itch.io」は次にゲームを投稿するサイトの有力候補。
言語は主に英語ですが、自分のゲームを海外の人にも
プレイしてもらえるよう、ローカライゼーションも挑戦の一つ。
他の作者のゲーム紹介ページを見て、どのように
アピールをして多くの人にプレイしてもらえるか
学びにもなります。

ドット絵作成

asepriteというソフトを使ってドット絵を打つようになりました。
タブレットが良いという話が出てますが、
32x32がメインなのでマウスメインで打ってます。
itch.ioで見つけたキャラクターのテンプレートを見つけ、
それをアレンジして、
「DARK MAIDEN REBIRTH」に出てくる敵キャラの
ドット絵も打ちました。

今年の抱負

さて、今年の抱負はと言うと…、

DARK MAIDEN REBIRTH 大型アップデート完成

去年、ふりーむに体験版を出しましたが、
実況動画を見つけてコメントがあったので、
それを糧にボリュームを増やそうと長引いてましたので、
ストーリー性や走行スピード調整などを行い、
今年中に完成を目指します。

新作ミニゲーム制作

itch.ioやGodotPlayerに投稿するためのミニゲームをまた作ります。
今度のミニゲームは、
「限られたボールを投げて敵を倒しまくる横スクロールアクション」
「ダッシュを使って足場に乗りまくる強○横スクロールアクション」

を予定。

Learn GDScript From Zeroクリア

去年の11月頃に、Learn GDScript From ZeroのGodot4版が
近々出てくるという情報を聞き、
そろそろGodot3から4に切り替える時期が来たと感じたので、
1月中にLearn GDScript From Zero from Godot3をクリアして、
Godot4に切り替えます。


それでは、今年も創作を楽しみます!

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