個人的におすすめなGodot Engine習得方法
今回は進捗報告ではなく、個人的におすすめな
Godot Engine習得方法を紹介します。
はじめに
Godot Engineというゲームエンジンを知ってから1年半、
2Dゲームに強そうだなと興味を持ち、使い始めてみたのですが、
日本語の情報の少なさからか、何回か苦戦しました。
最近、Godot Engineの書籍が出るようになり、
Godot Engineの仕組みが徐々に分かってきました。
これまで習得した中で、個人的に
Godot Engineの習得につながったサイトや書籍などを紹介します。
2dgames.jp
ゲーム制作に関するノウハウなどが書かれているサイト。
ゲームデザインや作り方など、ゲーム制作に役立つ情報が多く、
現在も利用しています。
その中で、Godot Engineに関する記事が多く助かります。
他にも、ゲームに関する用語集もあり便利です。
はじめてのゲームエンジンGodot
最近出たGodot Engineの書籍で、読破したばかりです。
Godot Engineの設計思想に基づき、ノードの扱い方やインスタンス化など、
Godot Engineの基本的な使い方を学べる本です。
2Dだけでなく3Dに関するチュートリアルもあり、
自分の作りたいゲームに合わせて読み飛ばせる部分もあります。
自分は楽天ブックスで購入しました。
Learn GDScript From Zero
paizaのようにGDScriptを学習できるアプリ。
タイトル通り、「GDScriptをゼロから学ぶ」
現在日本語版はありませんが、PCOTという簡単翻訳ツールで
読むことができます。
最後に
Godot Engineというゲームエンジンは、
「軽い、シンプル、持ち運びやすい(容量的な意味)」の3点ですが、
馴染むのには時間が掛かりそうだなと思ってます。
今年は書籍や学習アプリなども出てきて、
徐々に馴染むような気がします。
Godot Engine製自作ゲームを今年中にリリースできるように頑張ります。